XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DeaDoK

offline
Опыт: 5,783
Активность:
Rivers Of Blood

Desc


Размер - 128х162
Игроков - 5 vs 5
Язык - English/Русский
Жанр - АоС
Ии - будет
Защита - есть

Вступление


Сюжет был переписан полностью (хотя это не главное :) )
Упал метеорит (на самом деле не очень как метеорит) и Нерзул его захотел...захватить. А куски мяса которые ему противостояли, возложили свои последние надежды на это "нечто" и решили во что бы то не стало добыть "это" первыми.

Карта типа AoS в лучших традициях одноименной игры World of Warcraft.
Борьба альянса мяса и орд нежити Нерзула за "Спасителя" (вышеупомянутый метеорит неизвестной породы с огромным силовым полем)
За сторону Нерзула сражается сам Нерзул и его мясо
А за сторону мяса (ООР - организация объединённых нац...кхм...рас)

Отличия от прототипов


1. Все спеллы исключительно скриптовые
2. Множество нестандартных режимов
3. и т.д.
4. и т.п.

Что уже готово (Ваапче)


На данный момент реализована вся триггерная составляющая, объекты, стандартные режимы игры, вышеупомянутые UT2004 режимы также готовы.
Также готов геройский транспорт(как обычный, так и военный)
Возможность закупки волн крипов, их апгрейд.
После каждого определённого апгрейда в волну добавляется новый юнит.
Никаких Тупых дотовсих режимов типа - ai,as,aa,tr и т.д
А например такие - (-gb) - каждый пром.времени спавнит либо счастливую монетку(+150 gold),либо точно такую-же но с фишкой(черная метка, нельзя выкинуть, падает после смерти героя) на карте в рандом месте
(-ctf)-думаю можно догадаться, старый добрый Capture The Flag
(-br)-Bombing Run - спавнится шар в центре карты который нужно отнести на вражбазу
и т.д и т.п

Что будет в Альфе


1. не меньше 10-ти героев
2. пару магазинов со шмотом
3. Основные группы крипов (кроме нейтралов)

Вакансии


Идейщик(и)
Джассер(ы)
ландшафтеры

Screenshots





Отредактировано DeaDoK, 24.06.2009 в 01:08.
Старый 20.02.2008, 22:37
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт: 4,727
Активность:
надеюсь автор в описание прикалывается... забудьте, доту уже невозможно убить, слишком много сотен тысяч мозгов схавано..
сделай оформление нормальное, добавь скринов, истории..
под чего требуется имеется ввиду сделайте за меня?
Старый 20.02.2008, 22:44
DeaDoK

offline
Опыт: 5,783
Активность:
под чего требуется - требуется помочь т.к. на карте примерно 12 точек и всё должно быть MUI
Не я и сам мог бы сделать но это такой геммор что я незнаю как и с чего начать
(я немогу себе представить ВСЕ пункты режима Onslaught ввиде кода, А ВАМ СЛАБО??)



Если посмотреть код доты то там можно найти много утечек
Многие режимы игры (как утверждает статистика) - очень тупые и совершенно не нужные
Поэтому-если сделать оригинальные фичи, то всё получится!

Отредактировано DeaDoK, 20.02.2008 в 23:32.
Старый 20.02.2008, 23:09
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт: 4,727
Активность:
объясни что за Onslaught, а то я в ут2004 не гамал) мб и смогу
то что у тебя написано достаточно легко сделать..
Старый 20.02.2008, 23:31
Spartan

offline
Опыт: 11,202
Активность:
DeaDoK надеюсь ты выпустишь этот проект побыстрей, чтобы дота не схавала новые мозги у новичков. И хотелось бы увидеть скрины из карты.
Старый 20.02.2008, 23:38
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
DeaDoK, хвалю за покушение на доту, но боюсь это бесполезно...
А мне идея понравилась. Если все хорошо осуществить, подкрепить импортом,
да еще и АИ приделать, то тогда будет у доты конкурент, но какой бы хорошей она не была,
доту из мозгов схаваных ее ты не выгонишь, ненадо там чегото копировать,
а насчет фишек из УТ, то это круто.
И делай карту не для попытки вытеснить доту а для игроков с нормальным
не Дотатезированым мозгом.Больше упора на геймплэй а не на пускание пыли в глаза
и замуровывание все сплошным импортом.
Старый 20.02.2008, 23:39
DeaDoK

offline
Опыт: 5,783
Активность:
Кароче прописываешь (-ons):
1)Исчезают все турики(башни)
2)На местах возле БЫВШИХ туриков появляются Магические круги(становишся в круг - начинается строй-во Спец Турика(если выйти с круга - строй-во замедляется)Когда СТ построен следующий круг становится достунмым для захвата(если он не занят тобой или врагом) и так если на одной дорожке захватить все круги то ГлавЗдание становится уязвимым.
3)Нельзя захватывать ЧЕРЕЗ круг, все круги на одной дорожке кроме последнего(ближайшего к врагу)неуязвимы.
Вроде всё.

DeaDoK добавил:
Люди поимите главное не вытеснить, а стать конкурентноспособным.
Ведь в доте нету особых фишек(кроме хороших Jass-спеллов, которые я и сам уже могу сделать).
Старый 20.02.2008, 23:45
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт: 4,727
Активность:
так тут нефиг делать..
call DestroyUnit(yourtowers)
call CreateUnit(magiccircle,x,y)
дальше для каждого круга создаёшь триггер с событием что кто-то подошёл к кругу ближе чем на 50 рэнж(точно не помню имя евента..), стартует периодичный таймер, каждую секунду отлавливает количество юнитов рядом с кругом (GroupEnumUnitsInRange), по какой-нибудь формуле находишь свой "коофецент" и считаешь сколько осталось до захвата, если 0 то меняешь цвет круга или что там ещё, строительство делается с помощью дамми юнитов на основе работников хумана, чем больше коофицент тем больше создаёшь дамми юнитов и приказываешь сроить здание, если коофицент меньше то убиваешь их. следующий круг - банальное TriggerAddCondition, в условии проверяешь кому принадлежат два ближайших круга. неуязвимость - после захвата добавляешь всем зданиям на предыдущей базе неуязвимость.. ничего сложного.. удобнее наверное будет занести базы в массив, иначе получиться много гемора
Старый 20.02.2008, 23:58
DeaDoK

offline
Опыт: 5,783
Активность:
Вот и я о том-же
Но для каждого круга - триггер - это плохо и лишнея трата места
А надо с Handle Vars и globals
И ВООБЩЕ Если ты можешь помочь то присоединяйся к проекту!

Отредактировано DeaDoK, 21.02.2008 в 00:11.
Старый 21.02.2008, 00:03
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт: 4,727
Активность:
сделать тест карту где 500 триггеров спокойно сосуществуют и не вызывают каких-либо лагов?) к томуже в крайнем случае можно делать тригеры только для крайних кругов а для остальных DestroyCondition, DestroyTrigger и тд
Старый 21.02.2008, 00:09
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
что сказать будем ждать... могу быть в бета тесте...
Старый 21.02.2008, 04:37
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
DeaDoK
Говоришь, что "готово почти всё"? Дак покажи нам скрины своего творения!
Старый 21.02.2008, 06:38
R_A_N_D_O_M

offline
Опыт: 5,372
Активность:
Цитата:
Ещё одна убийцО DoTA...

Хехе... Да сколько вас уже, а? И пока ни одной достойной...
DoTA хороша тем, что она проста как 5 копеек и реално реиграбельна.
А у тебя что, DeaDok? Куча наворотов...
Недумаю, что что-нибудь получится...

+1
DeaDoK и не раз пытались её обойти.
Цитата:
Всё гениальное , просто.
Старый 21.02.2008, 18:24
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
Holy shi~
забавно. прочитал про штурм - зарадовался, а это оказывается только требуется сделать. Нууу.. Даже как-то скучно стала, в общем, гудлак афтару, понадеемся на его моск и руки, может что и будет.
Идея убить ДотУ мне не нравится - это глупо. Сделай ты АоС в стотысяч раз круче или умнее - играть будут все равно в ДотУ. Есть наш русский Sacred AoS, есть элитарно-идеальный Megalith, но доттеров это не чешет ниразу. Посему главцели - низачот. Остальное не видели.
Старый 21.02.2008, 18:39
DeaDoK

offline
Опыт: 5,783
Активность:
Korneliy а помочь не хочешь.Я конечно могу сделать отдельными триггерами но это тупо а так как предложил ZLOBICH я немогу т.к. с TriggerAddAction и т.д. я на "ты" (На "ВЫ" только в спеллах)
А?
Старый 21.02.2008, 18:48
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Желаю видеть скрины в описании и раз почти все готово кроме одного режима то давай карту!
Ах да, карта провальная просто потому что пытается убить DoT'у. Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет. Понимай как хочеш, но намек, мне кажеться очень ясный.
Старый 21.02.2008, 20:33
DeaDoK

offline
Опыт: 5,783
Активность:
НАРОД!!!
Срочна требуются идей насчёт героев!!!
Всех удачных идейщиков укажу в тиртах!!!
Старый 02.03.2008, 12:00
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
нувопервых покажи тех сторону ....карты..скрины или ещё что то...чтобы народ заинтересовался в помощи тебе
вовторых доту ты не убьёш при всём желании...
втретьих сделой её хотябы русской .
2 идеи хороших-2 режима из УТ
в четвёртых идей даже у меня хоть завались,но ты их не реализуеш даже на 10%.
Старый 04.03.2008, 07:29
DeaDoK

offline
Опыт: 5,783
Активность:
С чего ты фсял что неасиллю???
Ладна, ща скрины будуть..
Старый 04.03.2008, 10:07
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Хм... Альянс не включает в себя наг, они независимы. Поставь лучше дварфов.
Старый 04.03.2008, 10:53
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:01.