>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
НОВЫИ ПРОЕКТ!!!
НОВЫЙ ПРОЕКТ :D
По игре D2.LOD Спешите смотреть и присоединяйтесь к разработке!:devil: :smo: :D :loveyou: |
15.05.2004, 19:31 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
Форум выделенный, и описание на сайте вам тут делать или не надо? |
15.05.2004, 19:34 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
Описание очень даже можно!:D А насчет форума: круто конешно, но рано пока только людей собираем, идеи разрабатываем, вот когда начнем в полную силу работать, тогда очень пригодиться! |
15.05.2004, 19:46 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
:devil:Вот кстати типа превью :devil:
Короче появилась новая идея сделать кампанию по d2.lod я тут поскачивал пару карт с разных сайтов на тему D2 и могу сказать что все они полный отстой то есть сами карты ничего в некоторые даже поиграть можно, но ничего общего с d2 у них нету так вот появилась идея создать кампанию из пяти карт: (1,2,3,4,5 акты normal`a или лучше из 15 еще nightmare and hell это как получится) что я там планирую сделать, а планирую я очень много: 1) система телепортов как в диябло состоять она будет из 2 частей а)будет типа такой итем-свиток портала, при активизации в каком-то месте появляется портал ( в городе такой же) заходит в него герой-перемещается в город, заходит в городе-перемещается обратно портал исчезает. б)будут и статичные порталы:в общем в городе наступаешь на портал-появляется меню если ты был около портала кнопка активна, если не был, то нет. нажимаешь тебя переносит туда ну сами знаете как это работает 2) система идентификации предметов(надеюсь правильно написал)-выглядеть будет так: все подобранные предметы будут одинаковыми: "неидентифицированный предмет" или лучше даже по классам: неидентифицированный меч, броня, кольцо, перчатки и.т.д. ну подходишь к Декарту Каину, кастует он спелл идентификации на тебя, все предметы по рандому определяются и "неидентифицированный меч" становится, скажем, мечом яда, с добавкой к жизням с замедлением (урон от холода, то есть) с оглушением совершенно случайно. Само собой нужно будет создать кучу "случайных" предметов, но это не сложно 3) Ландшафт очень близкий к диабловскому, хорошо он там не очень сложный я сам этим займусь. 4)такие же монстры как в d2.lod включая боссов и не где-то их расположить, а там где обитают в игре это тоже не сложно сделать, пройдя Д2. 5)статичный рельеф, а не такой, как в д2 (при каждом начале новой игры случайный рельеф. Хотя это скорее всего не фича, а облом т.к. это не реально сделать) 6)магазины которые меняются с выбором персонажей. т.е. выбрал ты своим персонажем: сорку - только посохи в магазинах варвара - только топоры и мечи будут и общие для всех предметы (лечилки например или броня) зачем всё это, а потому что в варе мало места и все предметы попросту не поместятся в магазины ( там помойму есть ограничение не больше 10 предметов в магазине), да и зачем некру топоры? (хотя видел таких ) 7)Складирование однотипных предметов: есть банка здоровья нашел ещё одну такую же перемещаешь в слот, где первая и их становится одна, но с двумя зарядами ( опять по причине нехватки места ) 8)Расширенный инвентарь( всё по той же причине) мыслей насчет этого у меня не много. 9)Сотни разных предметов различных категорий 10) Система сет-предметов которые, если собрать вместе, давали некий бонус. 11)У амазонки будет система расхода стрел, примерно будет следующее: создается лидербоард или мультибоард, там кол-во стрел, например, если она стреляет кол-во, уменьшается, если покупает стрелы, кол-во увеличивается, специальные спелы будут отнимать несколько стрел. Можно будет систему стрел для всех, у кого луки будут сделать, но это ещё под вопросом. 12) Хорадрический куб, в котором можно будет смешивать предметы, и получать новые! Пишите ваши оригинальные идеи, если они нам понравятся, мы их обязательно реализуем. Что я уже сделал: Сделал я не много т.к. идея пришла 2 дня назад, а именно: 1)Три героя сорка, друид и варвар ( могут расти до 99 уровня) 2) около 20 d2 монстров 3) 3 первый квеста в общем-то сделаны. 4) 0,5 ландшафта I акта 5) колодцы, начинаю делать другие алтари 6) начинаю экспериментировать с созданием порталов 7)Система складирования предметов почти готова 8) пока всё. В чем мне нужна помощь: 1)ХОРОШИЙ триггерщик и не один т.к. я в этом не очень, что-то могу, но чтобы воплотить все задуманное моих способностей не хватит 2)Человек, хорошо знающий Д2 и прошедший его неоднократно, и разбирающийся в обджект эдиторе. Для помощи в создании базы монстров и итемов т.к. это Доооолгая и сложная работа 3)Моделлер для изготовления модели некоторых монстров, которым не найти альтернативы в мире варкрафта например: Андариэль. 4) Просто люди, помогающие дельными советами и новыми идеями. Пока всё. Давайте объединятся набираться опыта и создавать хорошие и интересные карты. |
15.05.2004, 21:06 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
Просто для сведенья: делаю проект по D1 Hellfire
наверно одновременно и выпустим =) THeBloodiest добавил. Кстати в каком-то смысле Dread lord похож на Андриель |
15.05.2004, 22:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
creo
offline
Опыт:
1,407Активность: |
Жаль одиночный... переход для мультиплеера, если и можно сдлать, то пока никто не знает как=)
Кстати, я видел карты по д2, где есть многое из твоего списка (даже одну с ситстемой прокачки как в д2., тоесть появляеться меню, где развиваешь силу, ловкость и т.п.), но её создатель явно увлёкся триггерами, забил на геймплее. Короче удачи. |
15.05.2004, 23:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
to creo: поетому и одиночный что переходы нельзя делать.
Есть хорошие карты не спорю, но я хочу собрать всё воедино, кроме того у меня кампания, а кампаний по Д2 я пока не видел, кроме того это мой первый прект, так что не сильно ругайте;) to THeBloodiest: чет я сомневаюсь над Д2 ещё работать и работать:( а идея с дреадлордом неплохая только он леветирует и мужик:D ) кстати какие такие условия обеспечивает администрация? ps: ищем хорошего триггерщика >>CHAOS_DIM@N<< добавил. ps а мультиплейер сделать будет не сложно: импортировать ВСЕ на новую карту, да лидербоард создать на всех игроков и все, но это потом;) |
16.05.2004, 00:10 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Завтра закачаю текстуру Warden'а в костяном костюме. Можешь ее использовать =) |
16.05.2004, 00:27 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
1. раздел форума, на котором тебе даются модерские права и возможность самому управлять правами доступа на него (можно сделать полностью скрытый от всех, кроме участников проекта, раздел, а можно - общедоступный); 2. описание проекта на сайте, в разделе "проекты", отсюда - возможное привлечение наших посетителей к проекту; 3. в отдаленном будущем - возможно коммерческое издание. :) |
|
16.05.2004, 00:40 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
Цитата:
неплохо, хотя 3 пункт вряд ли осуществится to Mefist: можно попробовать, если она без плаща, то очень похоже будет, кстати планирую с вашего сайта ещё спеллов взять ( poison nova некру хочу сделать) ps:ищем хорошего триггерщика |
|
16.05.2004, 02:03 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Specter
offline
Опыт:
808Активность: |
А что значит - хороший триггерщик? Что он должен уметь? |
16.05.2004, 03:28 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
Он должен уметь воплотить в жизнь или хотя бы знат как это сделать пункты моего превью, а именно: 1, 2, 7, 8 И хорошо знать игру Д2, хотя это не обязательно. |
16.05.2004, 03:52 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
Ну народ давайте активней высказывайтесь:confused:
а что ты умеешь? Дай ссылки на свои карты, если есть, главное, чтобы талант был, опыт накопится:notgood: |
16.05.2004, 06:21 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
А чего вы имеете в виду под словом паблишинга?
Издание на CD-ROM`ах? Или просто выложить на сайте? Вообщем пусть люди решают, что им делать: кумить диск за 80 р. или качать весь день из интернета, по подсчетам она будет весить ~60-70 mb ето как получиться.
ps: когда новый движок будет? |
16.05.2004, 15:17 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
Цитата:
Вот и я о том говорю. |
|
16.05.2004, 17:12 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
>>CHAOS_DIM@N<<
Access Denied by ZlaYa1000
offline
Опыт:
825Активность: |
TONIC кстати я видел ваш мод на прилавках:D
Цитата:
я тоже надеюсь, пока над проектом работают два человека, нужно ещё несколько. :D вот ещё что, обновилось моё превью см выше, добавилось несколько новых фишек, исправленны ошибки, прогресс "прогрессирует":D потихоньку |
|
16.05.2004, 18:30 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
Ну что-же..на том форуме пока тишина...тут я смотрю, люди не молчат! Значит, все фичи, котрые я уже сделал для мода
|
16.05.2004, 19:03 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
|
16.05.2004, 19:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
|
16.05.2004, 19:07 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
X-Error-X
"Питомец" XGM
offline
Опыт:
1,525Активность: |
|
16.05.2004, 19:11 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|