SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
Скрины,для здравой критики
|
20.03.2011, 09:37 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
SinMurlock, "нормальные деревья" По мне так там говно одно. Сказать могу только 1 - убого.
|
20.03.2011, 09:38 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
SkitlleS, мне больше понравились "нормальные деревья"чем близзовские,у близзовских видно ствол ,а он очень убог =\ |
20.03.2011, 09:44 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
SinMurlock, Это для стратегии? Если да, то вполне приемлимо. |
20.03.2011, 10:03 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
Иноземец, я как бы делаю сингл мапу)на прохождение что-то типо сингл РПГ,скинул на скринах пока что около 30% ланда,поэтому мало |
20.03.2011, 11:07 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
SinMurlock, для сингл-рпг очень слабо, добавь War-style импорта и поработай над атмосферой. |
20.03.2011, 11:34 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
а что подразумевается под War-style?ну так парочку примеров |
20.03.2011, 11:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
SinMurlock, Подходящие для Варика модели по стилю исполнения. (Это чтобы немного разнообразить приевшиеся стандартные модели.) |
20.03.2011, 11:49 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
советую заменить деревья на модели из kings bounty
|
20.03.2011, 12:06 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
StMechanus, немог бы плиз ссылочкой поделится? |
20.03.2011, 14:53 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
зайди в раздел моделлинг там есть соответствующая тема
|
20.03.2011, 15:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
4-ый скрин понравился.
|
20.03.2011, 15:58 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт:
6,208Активность: |
Если делаешь Олдскул, то советую почитать статьи Шурика - xgm.ru/p/wc3/oldschoolland |
20.03.2011, 16:16 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
FlamedragoN, да я уже немного импорта скачал |
20.03.2011, 16:36 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
SinMurlock, лес вообще не о чем. Смешивай деревья.
+! Деревья без ствола... такие не везде увидишь. А если не нравится ствол, то просто опускай их до нужной высоты. Sansaney добавил:
Клиффы тоже не в тему. Sansaney добавил: Бин, да тут вообще завал. Работа над тайлами видна слабо. Декор расставлен бездумно. На 5-ом скрине палатка стоит выходом к камню. Причем вывеска стоит в лагере (что она там делает?). |
20.03.2011, 16:51 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
Sansaney, спс ,про клиффы тоже подумывал исправить на простые уклоны ,просто там наброски были как бы)) |
20.03.2011, 16:51 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
И скрины нужно делать с игры |
20.03.2011, 16:53 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
где я бездумно расставляю ,значит в тех местах незнаю что поставить))
про вывеску чё-то даже не задумался,но в лагере я старался декор ставить с умом SinMurlock добавил:
Вот добавил немного импорта,вроде бы получше стало,судить не мне. ((галерея
)) |
20.03.2011, 19:20 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
SinMurlock, 1.Слишком большие пауки и грибы(чтобы реалистичней было).
3.Волки очень большие и кусок стены не очень. Так же куст почти слезает со склона.Рогоз растёт не в болотистой местности-как такое возможно?На дальнем плане какие-то каменные стены,вообще не в тему. 5.Овцы и куры пусть будут в загоне.Казармы залезают на склон,то есть почти внутри камня. 4.Как рогоз растёт внутри водопада?Там кроме камней ничего не должно быть!(хотя и камни снести может) 6.Пусть будут огорожены воротами со всех сторон или засунь их в сетку(способность "ловчий"). 7.Много повторяющихся ящиков.Труп на копье вообще куда-то в лес ушёл. А так вообще средне.Растительность вообще не разнообразная-одни ёлки,цветы и рогоз.Причём там,где не надо.А там где надо-слишком мало. Хотя в отредактированной версии порадовало.Ведро только поменьше сделай.И главный гнолл тупо выглядит. |
20.03.2011, 19:23 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
SinMurlock, Уже лучше. Но не хватает мелких деталей: камешков, кустов и т.п. и еще - туман неподходящий.
Sansaney:
Закон уже принят госдумой ? |
20.03.2011, 19:30 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|