|
|
Результаты опроса: Нужна ли ДОТА, арена или РПГ с героями от ХГМ? | |||
Да, нужна. | 29 | 53.70% | |
Нет, мне и обычных достаточно. | 5 | 9.26% | |
Нет, неинтересно | 1 | 1.85% | |
А что такое дота? | 1 | 1.85% | |
Дота - отстой, и ничего на нее смотреть! | 18 | 33.33% | |
Голосовавшие: 54. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Dota/RPG/Arena от XGM
Решил я создать новую Доту с героями конкурса, что был на нашем сайте этой весной. По сюжету будут две воюющие стороны - Порядок и Хаос. Но свой рельеф мне, как всегда делать влом (как и базовые триггеры), поэтому я решил взять за основу обычную доту и вставить туда наших героев. Однако, все доты, которые я хочу отредактировать, защищены, а мой депротектор глючит. Поэтому я хочу обработать какую-нибудь древнюю версию доты (от 1.00 до 3.00), так как в них:
Нет ли ни у кого Доты попроще и без защиты, чтобы я смог создать новую Доту с героями с нашего сайта? Если есть - выкладывайте здесь. |
10.10.2005, 11:57 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт:
5,291Активность: |
Хех, оригинально придумано - сделать доту с нашими хирами из конкурса... Лично я поддерживаю, и, если надо, могу помочь. Насчет защиты, хм... опыт учит меня, что абсолютной защиты не может быть по определению. Взломать можно любую доту, только для этого нужно иметь вагон терпения и голову на плечах... Если ты не всостоянии крякнуть защиту (депротектор тут точно не поможет), то обратись либо к тем, кто может, либо просто стырь рельеф при помощи *.mpq редактора. |
10.10.2005, 12:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnHeL
Dark knight
offline
Опыт:
3,807Активность: |
Нах эта дота!! Она меня вапще бесит. Надо добавить кстати этот вариант;)
Непонимаю, почему всем так нравится дота=\ Обычный аос. Таких сотни. На батле и футы очень популярны. Почему наподобии их карту никто неделает?? |
10.10.2005, 13:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт:
5,291Активность: |
Цитата:
Я раньше делал, Wars & Warriors называется (кстати, она в базе карт есть). Тока ща такие мапы навороченные пошли, что я как-то плюнул на этих футов... Да и дота мне не особенно нравится, но все-таки своя дота - это лучше, чем чужая... |
|
10.10.2005, 13:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnHeL
Dark knight
offline
Опыт:
3,807Активность: |
Цитата:
|
|
10.10.2005, 13:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Elijahu, на всякий случа (да все равно кто-нибудь скажет): я уже официально делаю Тех Аеон от имени XGM. Довольно навороченный.
Хотя ничто не мешает работать параллельно. Тем более, что у меня своя концепция и свои уникальные герои. Мы вряд ли мы пересечемся.
Но имей ввиду - Доту создавать с нуля - это довольно тяжелое и долгое дело.
P.S. А карту Wars & Warriors я помню. По-моему очень даже неплохая :). |
10.10.2005, 14:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Elijahu,
интересная мысль, только если ты возьмёшь рельеф и нек. триггеры из Доты, то изначально поставишь свою карту в более низкое положение. Может стоит сделать с нуля? Кстати и героев тогда стоит слегка проапгрейдить, например импорт добавить, да и некоторым абилки переправить (вспоминая свою иллюзионистку) |
10.10.2005, 14:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
не страдайте маразмом один, простите, придурок начал проект мудота(ударение на последний слог=) ), теперь другие принялись... зачем копировать концепцию какой-то пускай и очень удачной карты, когда можно сделать свою... фтыкайте харна=) |
10.10.2005, 16:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
ZlaYa1000 полностью согласен
Не - это геморр на Ж*пу. Сломать Доту особого труда не составит, вот разобраться в сломанной версии будет немного сложнее. Сломать карту не проблема, если знать как. |
10.10.2005, 16:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Обычную Доту делает целая компания. Поэтому мне одному или компании нашего проекта (который я могу создать) будет тяжело всё делать с нуля и писать базовые триггеры (не относящиеся к конкретным героям) - к тому же у меня времени не особо много, и вы сами знаете, какой из меня рельефщик. Так что думаю, можно брать за основу готовую карту и воткнуть туда героев с конкурса + можно новые артефакты изобрести. |
10.10.2005, 20:07 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
А нафиг постоянно обновлять и поддерживать карту? Я же не собираюсь каждую неделю вводить новых героев. Создам одну, исправлю потом пару багов, и, думаю - готово. А следующую выпущу - с героями следующего конкурса XGM (если будет). |
10.10.2005, 21:03 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Markiz
offline
Опыт:
11,432Активность: |
Даже димонт имхо не сможет взломать последнюю доту, ибо там применена такая обфускация кода, что сам черт ногу сломит. |
10.10.2005, 21:34 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Markiz ну разве что за*песся распутывать j однако там преобразования невырожденные, следовательно способ есть
|
10.10.2005, 21:45 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
NETRAT
Так на то и расчитано. Если сюда еще добавить факты, что дота сделана идиотами, над ней работали более 20 человек (и у каждего свой стиль работы), и ни один из них не был хоть на 1% программистом, то разбирать этот код будет сложно. Но скажу по секрету. Поседняя нетронутая версия - то ли 6.14, то ли 6.16. Там весь скрипт чистенький :) |
10.10.2005, 22:52 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
NETRAT а ты говорил "сотри старые доты, сотри..." может людям ещё понадобится=)
|
10.10.2005, 22:56 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
А где вариант "Мне и обычная на йух не нужна!" |
10.10.2005, 23:27 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
кому и обычная не нужна, голосуйте за третий вариант "да ну его..." |
11.10.2005, 00:09 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Сорри за оффтоп... Скажите мне плз, на способности каких героев стоит обратить внимание, а то я сыграл несколько раз и не нашёл для себя ничего того, что я не смог бы воспроизвести. |
11.10.2005, 00:10 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Elijahu, я в батле играю :) Поэтому проголосовал за второй вариан :)
|
11.10.2005, 00:12 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
WildCat
Да воспроизвести можно все. А вот придумать, сбалансироть, и не бросать проект несколько лет пока у него вообще было человек 20 постоянно играющих - вот это сложно. А то, что каждый второй может воспроизвести - это насрать. |
11.10.2005, 17:40 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|