XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,784
Активность:

Новая революционная карта Life In City

О карте


Жанр - Multiplayer RPG ( Симулятор жизни в городе )

Похожесть - Серия GTA

Система карты:

У каждого игрока есть голод , усталость, настроение. В начале игры вы генерируете своего персонажа, потом выбираете 2 врождённые способности и в путь..

Суть игры и сюжет:

Вы приезжаете на поезде в незнакомый город, у вас в кармане почти нету денег, но есть огромные амбиции (об этом далее). И вот вы на вокзале, проходите через само здание вокзала, везде бегают собаки, припарковано несколько машин, видите недалеко какой-то базар, чуть вдалеке гостиницу. Далее полная свобода действий: если вы устали, можите пойти в гостиницу и там вздремнуть, покушать и развлечься; если хотите, идите в гаи и получайте водительские права - и вперед, за машиной (в карте есть несколько моделей машин, и ими надо управлять на стрелках, но не забывайте, что для машины нужен бензин, чтоб его найти проблем нету, заправки в самых удобных местах, а вот чтоб купить нужны уже деньги...)! Можите пойти на работу (уже есть порядка 6х профессий с повышениями!).

Цель игры:

В центре города есть Мэрия, ну так вот - мэр самый сильный человек в городе, но им стать не так уж и просто! Нужно выиграть выборы, но чтоб выиграть выборы, у вас должен быть высокий рейтинг в городе. Этого можно добиться разными путями - можно быть полицейским и бороться за правопорядок и этим повышать рейтинг. Но можно и пойти другим путём - став мафиози и подкупать СМИ - тем самым повышая рейтинг тоже! Либо ещё каким-нибудь путём (каким именно решать только вам). Можно покупать дома, мебель! В дома можно заходить - выглядит как отдельная локация, камера крепится либо на юните (если большое помещение), либо просто на центре комнаты.

Постройки и локации



1 Вокзал + 2 станции + Окружная Железная Дорога
2 Аэропорт
3 Мэрия
4 Киностудия
5 Гостиница
6 Гаи
7 Школа
8 Заправки
Маленькие, средние и большие жилые дома
(по всему городу, их можно покупать)
9 Продавец машин
Автоматы с напитками
(по всему городу)
10 Рынок
11 Полиция с обезьянником
12 Городская тюрьма
13 Локация мафии
(тут можно играть за мафию)
14 Локация "второй" мафии (скорее всего будет чисто для квестов полиции/мафии)
15 ТВ
16 Кладбище + отдельная локация склеп
17 Зоопарк
18 Магазин игрушек
19 Продуктовый магазин
20 Бар
21 Район бездомных
22 Лесопилка
23 Свалка
24 Ферма
25 Больница
26 Завод
27 Лес
28 Пожарная станция


Обновления:


16.06.08

1. Теперь стрельба из машины не является псевдо-достоинством проекта.
2. Закончил с мозгами копов. Реагируют на большинство видов преступлений.
3. Более реалистичные врезания. Машина врезается в дреревья и в дудады (баг с мостами исправил) + еще откатывается назад, а дерево трясется.
4. При взрыве деревья загораются, горят, тухнут, остаются пеньки ^^. В прошлой версии я просто пропустил 1 условие.
5. Копы возраждаются теперь и в зданиях. (правда есть там один неприятный баг после очистки кеша)
6. Наберете 20 нарушений и вуаля! за вами бегает АМОН.
7. Правильно обновляется мултиборд.
8. Доделал еще 1 лесок + в его чаще прикрутил домик отшельника.


27.08.08
! - В карте теперь полностью готова система машин в неё включено
*Система управления на стрелках.
*Система врезаний в препятствия (некоторые препятствия можно разрушать, и у машин тратятся хп)
*Система сбивания людей (они получают повреждения и отлетают от машины)
*Система бензина + заправок.
*Удобная камера. (возможно ещё будет настраиваться пользователем)
*Сделана система смерти машин. При смерти они загораются и через некоторое время взрываются, особенно интересно запускать цепную реакцию, например, на парковке.
*Сделана система бензина для этих же машин + еще заправки с ремонт сервисом. Либо заправляешься на заправке, либо там же покупаешь канистры с бензином.

12.09.08
  • Сделана универсальная система патрулирования. Нужно указать последовательность областей и самого патрульного, и система дальше сделает все сама.
  • Реализована система возрождения копов. Теперь при смерти сотрудника полицейский участок высылает новую тушку. И новый сотрудник будет заниматься тем делом, которым занимался его "предок".
  • Копы возвращаются на посты и патрули, если им что-то помешало. (ну например, злой игрок на запорожце)
  • Сделал бету версию AI копов. У каждого копа есть своя "память" на юнитов-нарушителей. Есть общая база нарушителей "Интерпол". Нарушители из личной памяти вскоре переносятся в Интерпол. Все копы атакуют нарушителей из списка Интерпола.
  • У копов теперь есть Интерпол, в него заносятся злостные преступники. Его базу данных можно обнулить в полицейском участке. Это такой синий компутер, выделяемый исключительно рамочкой.
  • Теперь информация о преступности и должности заносится в мультиборд, уникальный для каждого игрока.
  • Бензин тратиться, и когда едешь на заднем ходе.
  • Проведена дополнительная оптимизация кода.

24.09.08
1. Закончил с мозгами копов. Реагируют на большинство видов преступлений.
2. Более реалистичные врезания. Машина врезается в деревья и в дудады + еще откатывается назад, а дерево трясется.
3. При взрыве деревья загораются, горят, может пойти цепная реакция, тухнут, остаются пеньки ^^.
4. Копы возрождаются теперь и в зданиях. Они не просто материализуются из воздуха, а заходят в двери.
5. Наберете 20 нарушений и вуаля! за вами бегает АМОН.

01.10.08
-Добавлена новая локация "Деревня"
-Мини локация для новых профессий ( Шахтер, гидро-электро станция )
-Исправлен ландшафт в локации "Лес"
-Небольшое исправление ландшафта в локации "Город"
-В задумке новые профессий для локации "Деревня" :
1. Овцевод
2. Фермер ( работа на участке и т.д. )

10.10.08
Полностью переделана система профессий. Теперь вы можете всегда узнать ваше социальное положение в правом верхнем углу экрана. Преступник ли вы, сколько нарушений вы совершили, должность и ее уровень. Чтобы начать работать нужно найти нпс с желтым восклицательным знаком и применить на них абилу "Действие". Дальше выбираете задание, продвигаетесь по рабочей лестнице, а когда надоест грести деньги и уважение, увольняетесь. По новой системе сделана профессия копа. Внизу, для наглядной демонстрации, скрины. (Миссий у копов будет больше, это пока все, которые сделаны.)
DEAD URL DEAD URL
DEAD URL DEAD URL


1. Создана система движения поезда с ускорением/замедлением на прямых участках/поворотах.
2. Создана система разворота поезда на конечной остановке с помощью кармана.
3. В поезд можно садиться (можно прям на бегу ) ) и выходить. Каждый сможет прокатиться на поезде, купив у продавцов билеты на 1 или 10 поездок.

19.10.08

1) Доделана система поезда:
Можно купить билеты на 1 или 10 поездок, билеты продаются у каждой станции.
2) Отредактированная система стрельбы из машины и заправки.
3) Добавлена локация: Военная база. Так же там есть небольшой инстанс на 3-6 человек ( Пока не сделан до конца )
4) В разработки система смены времён года
5) Много исправлений в локациях: Лес, деревня, город.
6) Много разных исправлений декораций и рельефа.
7) Сделана система профессии ( до 2 уровня ): Полицейский
Добавлены новые локации:

Добавлена гоночная трасса:

Переделана главная площадь:

И в качестве бонуса немного скриншотов:



Скриншоты:


DEAD URLDEAD URL
DEAD URLDEAD URL



DEAD URL
Комментарий: Окраина города, это последний пост ментов, а дальше идет пригород с деревней и аэропортом.
DEAD URL
Комментарий: На окраине в лесу живет отшельник. Заболел? Врачи не помогают? Иди к нему: народная медицина поможет. В следующей версии он будет сам копаться на своем поле, ходить в лес за травами и т.д, т.е будет активно имитировать жизнь реального отшельника.
DEAD URL
Комментарий: Пример пожара в лесу. Вот где экологу придется постараться.





Участие в проекте


Сейчас в проекте -
Finfal - временно не участвует в проекте
NCrashed - Jass, идеи, разработка
C71Me - Рельеф, идеи, реклама, арт, разработка
happy_horror - временно не участвует в проекте
Raid3n - Рельеф, идеи.

Проекту всегда нужны люди!
В данный момент нужны:
>Модельщики

Отредактировано C71me, 07.05.2009 в 13:37.
Старый 09.05.2008, 12:39
Finfal

offline
Опыт: 3,413
Активность:
Так я очень рад что проект вызвал столько положительный отзывов (шлюха - заменю на "девушек распутного поведения") кстатии у них можно будет за деньги поднять настроение ;-)
Flareon да вот ещё не придумал что именно происходит когда "статы" падают... Ну со сном понятно - тупо падает и засыпает на месте (появляется ZzZzz, потихоньку повышается сон и понижаются все остальные характеристики. А вот что с голодом и настроением... Может в больницу от голодания попадает?
Xakepp Во отлично я тебе напишу лс вечерком, и картой и чё сделать нужно))

Всем спасибо за поддержку - придаёт новые силы чтоб делать дальше карту!!

Finfal добавил:
Вурдалак ну это тока пока он зелёный, потом когда поднимится будет уже браться за работу по круче.)

Finfal добавил:
Люди вот вопрос ещё - нужно ли делать систему оружия (т.е. например получаешь оружие нажимаешь на него у тебя меняется атака и моделька с оружием становится) или стоит забить на это?
Старый 09.05.2008, 15:15
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
модельки авто не зачет ( сделай их ближе к миру вц... а так в целом хз... главное импортом не балуй.
Старый 09.05.2008, 15:27
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Finfal, а в больницу... как это выглядеть будет: опа, и ты в больнице (как в gta), или за тобой приедет скорая и заберет?

Отредактировано Flareon, 09.05.2008 в 15:38.
Старый 09.05.2008, 15:31
DeaDoK

offline
Опыт: 5,783
Активность:
Флареон, не даблпости.
По сабжу:
Finfal, а почому ты не используешь варовские авто. Если в Азерот Гран При играл то должен знать что есть.
Старый 09.05.2008, 15:34
Finfal

offline
Опыт: 3,413
Активность:
Зевс просто проблема в том что у я неуменю делать модели... но это только часть проблемы т.к. после покупки нового моника мдвиз стал сглючить что в нём вообще нереально стало работать (т.е. и возможности научиться тоже нет) а глюки походу дела из за разрешения щас стоит 1680 на 1050 и модель летает слева направо...
Еслиб ктонить помог был бы очень благодарен... Но я думаю это не певростепенная проблема

Finfal добавил:
Flareon думаю сделать так - экран темнее и ты повляешься в больнице (чтоб ездила скорая нужно ещё её модель и делать систему ещё.

Finfal добавил:
DeaDoK ну во первый они сесят много, да ещё не особо по теме получиться т.к. например вот какая машины будет самой дешёвой а какая самая дорогая? щас всё понятно - запор и хаммер)
Старый 09.05.2008, 15:38
Finfal

offline
Опыт: 3,413
Активность:
Flareon что именно норм будет? затемнение экрана или чтоб скорая приезжала?
Старый 09.05.2008, 15:43
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
затемнение экрана... и к тому же это проще делается :D:

Отредактировано Flareon, 09.05.2008 в 16:03.
Старый 09.05.2008, 15:52
Finfal

offline
Опыт: 3,413
Активность:
а в больнице я думаю будет потихоньку повышаться "голод" и пока не будет например >50 не выпустят, другие статы не падают в это время. Норм идея?
Старый 09.05.2008, 16:13
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Finfal, т.е. насколько я понял, чем больше поинтов голода, тем лучше, а чем меньше, тем хуже. Так получается?

Flareon добавил:
а сама задумка... хм... ну если восстановка поинтов голода будет быстрой, то будет неплохо

Отредактировано Flareon, 09.05.2008 в 16:24.
Старый 09.05.2008, 16:19
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Finfal, токо шо взглянул на аэропорт... вобщем прикольно выглядит)
Старый 09.05.2008, 16:35
DeaDoK

offline
Опыт: 5,783
Активность:
А че, прикольно аэродром получился...
Старый 09.05.2008, 21:33
kip31

offline
Опыт: 449
Активность:
симс-гта санандреас на движке Вара :) куууул...
Старый 09.05.2008, 21:47
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,784
Активность:
Наоборот чем больше очков голода, тем хуже - голодает сильнее. Системку оружие надо делать 100 % ! А размер карты будет 512х512 ?
Старый 09.05.2008, 22:51
Finfal

offline
Опыт: 3,413
Активность:
Xakepp 256х256 - уверяю хватает) а поводу параметров я на симс смотрел - там чем выше параметр тем лучьше, можно переименовать только на что?
kip31 да =)

FlareonDeaDoK спасибо

Люди есть ли идеи как убрать на минимапе (чтоб в игре не показывалось) нижняя часть карты (где внутреннее помещения) , видел в одной карте херо лайн варс что натянули поверх минимапы какие-то глаза оО мне нужно просто чёрную маску снизу!
http://www.imageup.ru/img2/map21959.jpg

Finfal добавил:
+ прикрепил скрин завода

Finfal добавил:
Sweet Candy ок, изменил

Отредактировано Finfal, 10.05.2008 в 00:47.
Старый 10.05.2008, 00:59
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Finfal отпадный у меня ник получился!)
сделой скрин своей минимапы, зарисуй в паинте (или где нить есчо) область, которая тибе ненужна, переведи в формат tga (соблюдай размеры 256х256), и импортируй в карту с названием war3mapMap.tga
Старый 10.05.2008, 01:03
Finfal

offline
Опыт: 3,413
Активность:
Flareon круто - спасибо, попробую. А есть ещё идеи по поводу работ?
Старый 10.05.2008, 01:06
Finfal

offline
Опыт: 3,413
Активность:
Flareon спасибо) не хочешь помочь проекту?)) например с рельефом
Старый 10.05.2008, 01:10
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
попробуй в гугле поискать интересную работу=) вдруг че-нить понравится, юзнешь у себя в мапе)
Старый 10.05.2008, 01:12
Finfal

offline
Опыт: 3,413
Активность:
Добавил секцию "помочь проекту" ))
Старый 10.05.2008, 01:19
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:22.