lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Space Fighters
ОписаниеSF - это космический симулятор от третьего лица с видом сверху. В SF вы не обязаны следовать основной сюжетной линии так во вселенной можно найти множество дополнительных квестов и квестовых линий. Но даже проходя сюжет всегда можно сделать выбор. Особенности:
Вакансии» Требующиеся специалисты Моделеры: небходимо уметь делать модели и анимации. Художники: уметь хорошо рисовать и перерисовывать текстуры на компе. Скриптовики: в совершенстве знать скрипты WE желательно знать JASS. Люди для озвучки: уметь четко говорить. Форма заявки
Команда» Люди состоящие в прокте
» Люди оказавшие проекту помощь
Информация» FAQ ПОЯВИТСЯ КОГДА ПОЯВЯТСЯ ВОПРОСЫ. Сриншоты:пока отсутствуют В заключение:Это мой первый масштабный проект. Он достаточно амбициозен. Но главная цель нашей команды -- завлечь игрока не на час другой, а на многие , многие дни. Отредактировано lKS, 08.03.2009 в 18:22. |
21.04.2008, 14:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Цитата:
Хахаха, канек жжот ))) На скриншоте мало интересного, но думаю впоследствии будет что показать. Цитата:
бессмертна так то ))) А какая будет боевая сис-ма? Как в BattleTanks? |
||
21.04.2008, 16:12 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
lKS, строевым шагом дооформлять тему в соответствии с правилами раздела.
Отредактировано DFlyer, 21.04.2008 в 18:24. |
21.04.2008, 17:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Цитата:
Ну вообще на клаве, стрелки перемещаться, 1-6 выбрать орудие, пробел стрелять, + всевозможные др функции (зависит от корабля). Пара вопросов: 1) Люди какой тег нужен для сжатия инфы? (сполер) 2) Некоторые проекты имеют отдельные каталоги, инфу на сайте и подписи под авками участников, что нужно сделать для этого? Ma2ter Да именно. Отредактировано lKS, 22.04.2008 в 11:40. |
|
21.04.2008, 17:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Тег для "спойлера" - [cut].
http://xgm.guru/forum/misc.php?do=bbcode Насчёт создания своего проекта: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=12050 |
21.04.2008, 18:26 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
модели ищи тут: http://www.hiveworkshop.com/forums/models.php
в разделах alien/futuristic; modern warfire; space; star craft. Отредактировано DFlyer, 23.04.2008 в 21:08. |
23.04.2008, 21:00 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
подобная карта уже была~ |
23.04.2008, 21:12 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron_Fixer
Нашёл работу...прошай XGM
offline
Опыт:
6,357Активность: |
lKS нафига ты описании всё время тэг "cut" используешь? Читать тяжело...
О карте: банально канеш пока, а камера стандарт буит? |
23.04.2008, 21:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VaL
Жду WOW Cataclysm
offline
Опыт:
1,204Активность: |
Ето буде на подобии HomeWorld? |
23.04.2008, 21:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackStuff
offline
Опыт:
1,656Активность: |
Смотрю скриншот. Если сделать нестандартные погодные эффекты и фильтры, то можно дать "космосу" атмосферность (подобно "Космическим Рейнджерам").
Вопросы: Будет ли функция "автопилот", напарники? Одна карта будет из себя представлять одну планетную систему со звездой, а прыжки между системами есть переходы между картами? Будет ли в игре крассивые меню: меню корабля, меню грузов и т.п. (можно осуществить так же, как сделали древо навыков и полноэкраный инвентарь, только модели-рисунки кораблей разных нужны). Будет ли в игре высадка на планеты ( на некоторых - в разные космопорты, где игроком можно походить по городу, а иногда и по местности). Если да, то можно разработать отдельную систему персонажа (чтобы он тоже умел драться, имел навыки и предметы), это не так сложно, как кажется (могу с этим помочь, как с идеей, так и с реализацией)? |
24.04.2008, 06:06 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Editor
offline
Опыт:
21,560Активность: |
По скрину вроде неплохо, доведешь до реализа будет тру. |
24.04.2008, 12:10 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Грамотность, ау! Где ты?!
А если серьезно - ничем не впечатлило. И все проекты по будущему очень быстро загибаются. Практически мгновенно. |
24.04.2008, 14:21 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Цитата:
Отвечаю на вопросы по порядку: Нестандартные спецэффекты будут. Автопилота не будет, а вот напарники будут (квест, наемник, или дройд (ремонтник, защитник и т.п.). Будет около 5 звездных систем (каждая отдельная локация) и около 30 планет на которые можно сесть (тоже отдельная карта). Интерфейс игры будет полностью перерисован. Высадка на планеты будет и по городу тоже можно будет пройтись, а вот героев не будет вернее будет новая система прокачки. И ЕЩЕ Я ПРИНИМАЮ ЛЮБУЮ ПОМОЩЬ ТАК КАК Я СОВСЕМ ОДИН И НЕ СПРАВЛЯЮСЬ! Цитата:
Тег кат я использовал во первых потому что мне так сказали, во вторых место экономил, в третьих мне нравится такой стиль. А вот с камерой у меня проблема, я решаю будет ли она: 1) Вертикально сверху. 2) За спиной. 3) Или свободная подвижная (т.е. вращается вокруг корабля и удалятся так как удобно игроку), в этом случае управление будет не на клаве, а на мышке. Отредактировано DFlyer, 24.04.2008 в 15:30. |
||
24.04.2008, 15:15 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackStuff
offline
Опыт:
1,656Активность: |
На клаве управление совсем необязательно; Можно сделать сразу несколько камер, а переключаться между ними можно с помощью команды в чате (cam1|cam2|cam3 и т.д.).. Пусть камера по умолчанию будет сверху (всё гениальное - просто). ================================================== |
24.04.2008, 15:27 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
lKS
Не советую абузить тег кат! Ни к чему хорошему не приведёт. В первом посте ладно, так и быть, оставил. Если дальше будешь использовать "такой стиль", то получишь варны. |
24.04.2008, 15:31 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
War4LiFe
offline
Опыт:
95Активность: |
lKS
На форуме есть неплохая нароботка по поводу камеры за спиной! + там управление и мышкой и клавой...Я могу помочь как триггерщик и неплохой...как бы сказать...ди-а-ло-гист(как то так=)) Джаз + на - знаю |
26.04.2008, 10:16 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,702Активность: |
lKS камера лучше стандартная. Мне так кажется, но переключения лишними не будут.
|
26.04.2008, 10:38 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TGA
offline
Опыт:
152Активность: |
Iks
Есть крутая помощ для твоего проекта. я сам когдато делал нечто подобное, ток от первого лица и добился некоторых успехов, но так и не закончил... стучи васю 397420793 |
26.04.2008, 15:50 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
funcraft
offline
Опыт:
426Активность: |
Очень амбициозный проект, хорошо если б эти амбиции реализовались... а так желаю удачи. -) |
26.04.2008, 23:24 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Предлагаю мою наработку для камеры - два режима(сверху и сзади), но тока для одного игрока: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=15097
ScorpioT1000 добавил: Ваще я понимаю чтото типа Паркан II будет - вот это тру, если моня по кораблям лазить, брать наабордаж, заходить на планеты. Цитата:
Скорее не помощь, а наоборот, вред - модели планет просто никакие. Советую делать нормальные текстуры и походу придется ваще мульти-уровень делать) |
|
26.04.2008, 23:59 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|