Warden
:::...
offline
Опыт:
26,106Активность: |
Assault AoS Support
>> Assault AoS Support
http://xgm.guru/project.php?section=wc3&id=36 Помогите развитию проекта! Присылайте идеи героев и заклинаний в эту тему. Тот, кто поможет нам - обязательно будет указан в квэстах Assault AoS. Критерии отбора : 1. Оригинальность 2. Эффективность NOTE : В нашей карте, мы делаем спеллы полностью на JASS, поэтому присылайте ваши идеи не взирая на их сложность. Самые автивные "участники поддрежки" могут получить шанс увидить и поиграть в Assault AoS раньше других =) Пожалуйста! Если каждый пришлет хотя бы по одной идее, то проект выйдет намного быстрее... С уважением Warden. |
08.05.2007, 14:40 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xlow
offline
Опыт:
702Активность: |
Я предлогаю героя с очень сложными магиями. Я пришлю очень много идеи на карту а взамен попрошу лишь скинуть в конце версию без защиты чтобы посмотреть как сделаны спеллы. И так первый герой у нас будет магистр секретных знаний. первая способность будет рука помощи. смысл способности заключается в том что ты можешь притянуть к себе союзника пополнив ему жизни. количество пополняемых жизней зависит от вашего баланса.
xlow добавил: Вторая способность будет потеря разума. Вражеский герой теряет свои контроль и потому союзники начинают его тоже атаковать как и вы. При этой способности герой врага может случайно нападать на свои войска. Третья способность будет ядовитая сеть. Ее смысл заключается в том что герои и крипы находящиеся в радиусе колдовства попадают в сеть где теряют свое здоровье. Последняя способность самая трудная. Отредактировано Fantasier, 08.05.2007 в 16:21. |
08.05.2007, 15:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
а что со старым топиком...? |
08.05.2007, 16:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xlow
offline
Опыт:
702Активность: |
Это подобие черной дыры от энигмы но только это смерч который втягивает не только юнитов но и декорации которые в зависимости от типа наносит при сталкивании урон врагу. Вдобавок юнита врага коцает когда он попадает в воронку |
08.05.2007, 16:23 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Warden идея героя-адепт его оригинальность в том что у него нет атаки но зато огромный запас маны и спеллы которые заменяют ему атаку
1 спелл огнещар его основной спелл перезарижается почти мгновенно дамаг по балансу 2 спелл CпасениЕ спасает его в крайних сютуациях-отталкивает противников в разные стороны причиняя им небольшой урон 3 спелл вихрь волна ветра сбиваюшая противников с ног (типа начинают лежать) (анима смерти) и нанасяшая им дамаг 4 спелл век живи век страдай-из противника вылезают шипы (мона поставить модель-еффект пасивного спелла крипт лорда) если ето юнит его медленно убивает он не может двигаться и всем вражеским войскам вокруг наносится дамаг А если герой то наносится огромный урон но в двое больше дамага соседним юнитам перезарежается оч. долго Отредактировано DeathBringer, 08.05.2007 в 19:35. |
08.05.2007, 16:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Предлагаю героя.
Повелителя зверей... Магии:
Отредактировано MEXAHuK, 10.05.2007 в 14:37. |
08.05.2007, 18:39 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
а да и еше одна особенность Адепта когда кастуешь огнешар на цель каждый последуюший огнешар атакует именно его (посе его смерти надо ешераз"выделить" цель)
DeathBringer добавил: и еше идейка артефакта-клинок Аватара при ударе есть небольшой шанс что противник окаменеет до того момента пока ему не собьют треть жизни если ето герой то четверть (еше прибавляет к атаке и к силе) |
08.05.2007, 19:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xlow
offline
Опыт:
702Активность: |
Warden я предлагаю еще героя киллера или в простонародье падла. ПЕРВЫЙ СПЕЛЛ - кинжал боли. Кидает кинжал который попадая в противника разбивается на другие кинжалы в количестве 4 шутки к следующим и затем еще на 4 от каждого. ВТОРОЙ СПЕЛЛ - аура которая дает шанс рассеивание атаки вокруг себя и союзников находящимся в зоне ауры.
ТРЕТИЙ СПЕЛЛ - прыжок. Герой прыгает на врага оглушая его и нанося урон.ПОСЛЕДНИЙ СПЕЛЛ xlow добавил: отражение магии в противника обратно. Вдобавок сокращяет урон от оружия. |
08.05.2007, 19:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
xlow первый спелл каккойта знакомый
|
08.05.2007, 19:54 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ark
offline
Опыт:
21,182Активность: |
Герой "Ночной Кошмар" - выглядит как Лорд Ужаса (аля Night Stalker в Доте)
1ый спел-призывает зомби (каждый уровень зомби сильнее+холодная атака у зомби) 2ой спел- "на крыльях Ночи" - перемещение героя в любую точку открытой карты (ВАЖНО:сначала при телепортации у Героя проигрывается анимации смерти и за 0.01 секунду Герой телепортируется к цели..затем идет обратная анимация при которой наш Герой собирается из летучих мышь) 3ий спел - "аура смерти" +к скорости передвижения + к скорости атаки УЛЬТИМЕЙТ - "Глаза тьмы" на время открывается вся карта для взора ! |
08.05.2007, 20:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
а да спелл спасение пасивный-срабатывает когда у героя остается меньше 1/5 жизни
DeathBringer добавил: герой-отступник спелл 1 прикинуться мертвым отступник прикидывается мертвым(анима смерти) -он становится невыделяемым и неуезвимым(и без атаки) 2 cпелл удар из под тишка если отступник стоит зади противника то он может нанести ему больший урон_ на макс левеле спелла если противник не герой то убивает (пасивка) 3 спелл удар кастуется из спелла прикинуться мертвым мошьный удар калечаший противника и наносяший ему большой дамаг 4й спелл кошмар отступник и противник теряют возможность(но не становятся неувизвимыми) двигаться и атаковать через 4 секунды противнику наносится урон в 8/10 его жизни НО после етого спелла отступник очень слабеет и с щансом умирает с каждым новым левелом спелла шанс умереть все меньше и меньше DeathBringer добавил: артефакт-сфера крови при атаке герой заражает противника болезнью ЖАР В КРОВИ противик начинает быстрее бить Но его зашита уменьшается и он начинает по немногу терять здоровье и при смерти его тело взравается и наносит урон всем вокруг( и обладателю сферы) на героев дествует в 2 раза слабее |
08.05.2007, 20:56 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diamondy
Power Is Everything
offline
Опыт:
1,219Активность: |
Можно героя которого делал для XGM-AOS? |
08.05.2007, 21:35 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xlow
offline
Опыт:
702Активность: |
способность deathbringer из дьяблы 2
xlow добавил: Герой нага мужик. (МОДЕЛЬ). Нырок - нага ныряет в землю и движется под землей в определенную точку где выныривает и наносит дамаг. Аура разброса нага дает всем союзным войскам ауру разброса урона но у самого ауры нет. Водная стихия - вызывает болото которое втягивает в себя юнита после чего выкидывает его в воздух нанося урон. Месть - когда атакован юнит нага атакующему врагу наноситься урон в 2 больший но в процентах. это ульт xlow добавил: Дух Возмездия. Герой разума. Первая способность - клон. Создает клон врага на несколько секунд. Клон полная копия героя врага со спеллами, вторая способность - исчезновение. Заставляет исчезнуть с карты вражеского героя. Третья способность - художественное искусство создает илюзии героя которые использует автоматически спелы. То есть как комп. ПОСЛЕДНЯЯ способность - духи. Духи кружат вокруг вашего героя вселяясь в крипов врага и нанося урон |
08.05.2007, 22:47 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
герой-ординатор(найт ельф аля воин-вор)
1 спелл благославление Елуны ночью герой наносит двойной дамаг (пасивка) 2 спелл клинок боли после каста етого спелла герой увиличивает свой дамаг и с каждым последуюшим ударом повышается дамаг 3 спелл звездопад начинается звесдопад наносит приличный дамаг всем(и герою и союзникам и врагам) НО кастуется только ночью 4 спелл полночь на несколько минут делает ночь! оч долго перезарижается DeathBringer добавил: герой-бесплотный воин 1 спелл вселение так как дух имеет очень маленькую атаку и жизнь (но не ману!) он может всиляться в сушеств при вселении у сушества начинает убывать здоровье но увиличивается скорость атаки когда герой ВЫхоДит из юнита тот взрывается (не действует на героев) 2 нагая душа-дух калечит душу героя/юнита нанося ему етим большой урон (выглядит ето так-герой бежит на врага и когда они сталкиваются он проходит сквозь тело врага (а врагу наносится урон) 3 плинитель нуш (пасивка) за каждого убитого героя и юнита дух получает несколько секундный бонус ко скорости атаки и бега 4 спелл дух призывает души поверженных врогов (ез трупов) тем самым лечит себя и наносит дамаг врагу (просто из противника начинает течь кровь) ___1 труп=дамаг + лечение в соответсвии с балансом |
08.05.2007, 23:10 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xlow
offline
Опыт:
702Активность: |
Я хотел бы скрестить две наработки
Я хотел бы скрестить две наработки. Меню димонта с варденом и системой скиллов |
08.05.2007, 23:13 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
xlow ето както не по теме(лол)
|
08.05.2007, 23:14 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xlow
offline
Опыт:
702Активность: |
Огненый лорд. Первая абилка хребет вулкана. Создает вулканы построеные в линию которые оглушают врага и наносят урон камнями вылетающими из них.второй спелл огнемет. вызывает круг огня из которого нельзя выйти и куда летят снаряды огня побуждающие врага к злости из за которой снижается защиты но повышается скорость атаки.третий спелл внутрении огонь. с каждой атакой у врага снижается мана и сила атаки которая восстанавливается со временем.
xlow добавил: последний спелл огненная стихия. отнимает всю ману у героя нанося при этом урон зависящий от количества маны. |
08.05.2007, 23:48 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,708Активность: |
Цитата:
Больше похоже на сжигание маны...придумай че-нить получше, все таки не простой АоС... |
|
09.05.2007, 08:35 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
26,106Активность: |
Fantasier - старый топег они не воспринимают =)
All - спасибо =) - щас посмотрю... Цитата:
Версию без протекта не получит никто =) - а вот карту, где я сделаю героев - возможно... |
|
09.05.2007, 10:16 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xlow
offline
Опыт:
702Активность: |
хотя бы как спеллы делали расскажешь а то учусь на джассе делать спеллы
xlow добавил: Еще герой будет нужен обращайся. |
09.05.2007, 10:33 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|