Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Мир Эйлины ORPG
Мир ЭйлиныЖанр: Online RPG Размер: Планируется макс (480х480) Кол. игроков: 10 + 2 компа. (5-ро за людей и 5-ро за разбойников) Язык Великий могучий. (Русский) ИсторияКогда-то Эйлина была красивой и процветающей страной , но совсем недавно случился хаос... Из неоткуда стали появлятся страшные , агресивные существа , а по всей стране стали происходить природные катаклизмы. Лето сменивалось зимой , а вода наполнялась кровью. Можно было подумать что это конец света , но в скором времени все закончилось. Все стало приходить в норму , но природные явления оставили незаживляющие раны этой прекрасной стране. Часть людей были безпощадно уничтожены , а остальные убежали в горы , но осталась часть людей которые продолжили жизнь на этой земле и по немногу востанавливая её. Они стали называть себя "Энуиды" - Первые хранители. При осаде крепости Ирухазак , те войска которые должны были придти на помощь убежали. Их прокляли и они стали разбойниками, убийцами и мятежниками , в ответ местью они стали разорять и уничтожать людские поселения и убивать их феодалов , а выживших обращали в своих рабов. Через несколько лет ярость проклятых утихла и жизнь возвращалась в норму. СюжетВ этой RPG вам предстоит совершить путешествие по огромной земле страны Эйлина. В начале вы выбераете кем хотите стать хитрым разбойником или же добрым человеком , затем по желанию можно выбрать пол (мужчина или женщина). Для каждой стороны и пола есть свои определенные классы и проффесии. Вы можете: - Выбрать 1 класс для игрока из 20 - Нанятся на службу королю или главарю преступной банды. - Выполнять множество разных заданий. (у каждой стороны разные квесты сильно отличающийся друг от друга. - Вступать в гильдии и добиватся уважения в них. - Захватывать города и деревни , присваивая их себе. - Торговать с другими игроками и выладывать свои вещи на аукцеон. - Огромнное колличество боссов , с которых падают действительно хорошие вещи. - Учавствовать в турнирах с другими игрока или же с компьютерным противником. - Красочный стиль боя (не будет такого что герой будет бить моба с 250жизнями 1 минуту.) - И многое другое. Классы12 из 20 классов » Пехотинец Спустя очень долгие тренеровки , пехотинцы становились очень сильными и опасными в бою. Обычно пехотинцы обучались только с одной целью - защищать любой ценой свого короля или правителя. Пехотинцы были самыми сильными и опытными соперниками , способными сражатся сразу с десятками противников. Но после великого хаоса , многие цехотинцы становились простыми путниками в поисках приключений. Пехотинцы обладают огромным запасом здоровья и выдежки , предпочитают использовать любое оружия ближнего боя способное поколечить противника. Нося латные доспехи , пехотинцы становятся почти не пробиваемы для обычного оружия и стрел. » Берсерк Берсерки никогда не обучались мастерству боя , это всегда было у них в крови. Нося по 2 оружия сразу они безпощадно сметают всех противников на своем пути. Для быстроты и ловкости , берсерки не предпочитают использовать тяжелое оружие и броню , но это делает их более смертоносней. Берсерки очень уязвимы против протвников дальнего боя , т.к. обороны против них у берсерков совсем нету. » Лучник Годы тренеровки луком , лучники становились дествительно опасными противниками. Выслеживая врага и нанося ему смертельные удары , лучники могут остоватся незамечеными. Лучники способны приручать разных животных , которые будут сопровождать их все время. Лучники слабы против больших скоплений противника , но один на один против лучника нету равных. Для быстроты и ловкости , лучники предпочитают носить кожаную броню. » Молотобоец Молобойцы ужасно сильные люди , поднимая свой огромный молот они не только вводят противника в страх , но и дают боевой дух ближним союзникам. Ударом молота они разносят камень , щиты и иногда даже черепа! Размахивая молотом надо имень большую физическую силу иначе вы будете убиты в бою. Т.к. молот - вещь тяжелая , скорость атаки молотобойцев очень маленькая , но оно того стоит. Понятно , что молотобойцы носят только двуручные молоты и одеты они по шею в латных доспехах » Паладин Паладины - это боевые маги , настроены воевать как магической так и физической силой. Всю жизнь они изучают магию света и пытаются уничтожить магию тьмы. Паладины так же мастерски сражаются с нежитью , оставляя от них просто костяшки. Магическим светом они исцеляют союзников , заживляя их раны и выводят из крови яд , а иногда даже могут воскресить из мертвых дружественого война. Паладины могут носить как двуручные так и одноручные оружия , кроме посохов. Из брони они предпочитают прочные латы. » Некромант Из всех магий некроманты предпочьли магию тьмы. Силы тьмы зберегают их от смерти , и наделяют их могущественой силой мертвых. Своими знаниями в некромагии они могут воскрешать мертвых в виде своих слуг , а их разрушающие заклятья действильно опасны. Похищая души своих врагов , они востанавливают своё здоровье. Мертвые постоянно сопровождают , делая их серьезными противниками. » Поджигатель Поджигателями не рождаются , ими становятся. Всю свою жизнь поджигатели пытались узрить огненную силу и наконец это случилось! Выпуская огромные огненные шары , пробуждая вулканы , взрывая землю , поджигатели стали самыми смертоносными противниками. Поджигатели могу уничтожать огромные скопления противников. Защитных магий у них нету , но в замен этому они вызывают огромных огненных элементалов , которые будут сопровождать своих создателей пока не будут уничтожены. » Волшебник Ученик школы магии шторма и льда. Волшебники взывают к холоду и шторму что-бы быстро уничтожать своих противников. Атакующих заклинаний у них почти нету , но к этому они могут замораживать , замедлять или даже подбрасывать в воздух своих врагов. Накладывая на себя особую защиту , волшебники становятся почти неузвимы против обычного оружия и заклинаний , но это стоит не малых усилий. » Провидец Провидцы всегда имели экстросеонные способности. Управляя разумом врагов и перемещая их в пространстве , провидцы всегда отличались от других учеников магий. Откатывая время назад , провидцы могут избежать смерти или мнгновенно уничтожить противника. Так же они призывают маленьких временых змеек , которые всегда будут оберегать своего хозяина. » Друид Друиды всегда сохраняли равновесие природы. Взывая к себе на помощь лесных жителей и благословление Матери-земли , друиды становились отличными войнами. Их привязаность к животным позволила не только приручать их , но и становится ими! Сила природы всегда сопровождает друидов , залечивая самые глубокие раны и уберегает их от смерти. » Жрец Жрецы - это отшельники, бродящие по миру очень долгое время и в своём нелёгком пути они смогли научится исцелять любые раны. Жрецы прошли не мало тяжелых испытаний , и поэтому они стали самыми могущественными целителями. После великого хаоса большая часть жрецов была уничтожена , а та часть которая уцелела стала просить у Энуидов помощи в обмен на своё благословление. » Вор Воры - это люди , жизнь которых судьба очень сильно потрепала. Жизнь на улице научила их воровству и мошеничеству. Звук гремящих монет, стал привычным для их ушей. Скрываясь в тени , воры могли совершать большие кражи , даже из королевсткого дворца. Но после того как люди Эйлины объяденились , все воры были выкинуты с городских улиц. Они стали жить в лесах в поисках крова , а грабильство каравана стало для них привычным делом. ПрофессииАлхимия - Созадния зелий и порошков. Яды - Создания смертельных ядов , а так же наносить яд на оружие. Чародейство - Позволяет улучшать оружие и броню , нанося на них руны и чары. Латная работа - Позволяет создавать латные доспехи Кожевник- Позволяет делать кожаные доспехи. Тканевая работа - Позволяет делать вещи из ткани. Оружейник - Изготавливает оружия (мечи , молоты , топоры , щиты) Знаменосец - Позволяет носить знамена повышая характеристики союзников и снижая вражеские. Шахтёр - Копает разную руду и кристаллы. Так же переплавляет руду в слитки. Срезание шкур - Позволяет срезать с животных кожу и обрабатывать её. Ювелирия - Позволяет создавать драгоценые камни , кольца , ожерелья. Колдовство - Позволяет создавать магические свитки боевых и исцеляющих заклинаний. Рыболовство - Позволяет ловить рыбу и доставать из воды разные другие штучки. Кулинария - Позволяет говорить разные блюда. Охота - Позволяет "добывать" мясо из животных. Одни из других многих профессий которых может выбрать игрок. » Ингредиенты Сердце призрака - Очень редкий ингредиент , самого призрака убить очень непросто , значит достать его сердце ещё сложней. - Можно создать призрачный порошок который дает владельцу временую невидимость. - Можно использовать для создания призрачного камня , который дает 50% шанс увернутся от атаки. Кровь Целенитры - Целенитра очень редкое , но ужасно опасное животное. - Используется в качестве создания жизненого сосуда , востанавливающий герою всё здоровье и позволяющий в течении 30 секунд востанавливать своё здоровье атакуя противника. - Можно создать кровавую руну на оружие , востанавливающая каждую секунду здоровье , увеличивающая урон на 70ед. и с каждым новым ударом создает барьер , востанавливающий здоровье при поглощении урона. Нить Алого Рассвета - Эта нить храниться глубоко в Анфельских пещерах.Точное происхождение этой нити ни кто не знает, но многие говорят, что она упала с одежды богов. Кто-то говорит, что она пренадлежит одному из древних драконов , когда-то живущих в этих пещерах... - Эту нить можно пришить к любой части одежды, тем самым увеличивая магическую защиту героя. Лист святой Эмирии - Этот лист растет на дереве Олнэф , которое защищает очень древняя магия. Сложность добычи этого листа в том - что он растёт на дереве только один. Его можно найти только по блеску. - Можно использовать для создания Зелья удачи , которое на 5 минут увеличивает шанс критического удара и даёт шанс герою ослепить противника , лишая его способности атаковать или использовать магию. - Можно прикрепить к любому ожерелью , увеличивая шанс уворота и шанс попасть по противнику. Так же предлагайте свои оригинальные идеи на счет профессий и ингридиентов Лучшие добавятся в игру! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Писать свои предложения а таком формате: 1) Название ингредиента 2) Его история , где или у кого можно найти , несколько способов его "нахождения" 3) Способы использования этого ингредиента Должно быть несколько вариантов: Вариант1 - ... Вариант2 - ... СкриншотыНаша командаРуководитель проекта - Wine Тригеры - Wine Идеи - NanO Ландшафт - эндрю волк , HTC Иконки - D2HEAD Kolobok9911 исключается из проекта , из за невыполнения задания. Рейтинг участниковNanO рейтинг - 5/100 эндрю волк рейтинг - 10/100 HTC рейтинг - 30/100 D2HEAD рейтинг - 10/100 Проекту требуютсяТригерщики Готовность к выпуску Beta версииСюжет - 100% Ланшафт - 11% Тригеры - 4% (все вместе , спеллы и тп) Объекты - 10% (предметы , мобы , герои) Отредактировано Wine, 01.10.2009 в 16:57. |
12.09.2009, 16:21 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Wine, для какого патча будет мапа?1.24? |
12.09.2009, 16:26 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
480х480 это надолго... А с поиском ландера еще дольше.
Хотелось бы узнать, что уже готово. |
12.09.2009, 16:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
DragonSpirit, скорее всего.
DoMuHaToP, Щас пока делается только ланд , готов город людей и начальная локация повления разбойников. |
12.09.2009, 16:35 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Интересная задумка. Карта будет выполнена в средневековом стиле? |
12.09.2009, 16:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
CeraRalaz, да , именно в нём)
|
12.09.2009, 16:53 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
warikfan
offline
Опыт:
3,043Активность: |
Ооо... Советую срочно сменить название.
Guild of Heroes ORPG - сокращенно GoH ORPG Есть очень известная карта Guild of Hyppos ORPG. Так вот сокращенно она тоже будет звучать, как GoH ORPG. |
12.09.2009, 16:54 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
warikfan, не знаю такую)) но изменить всеравно бы следовало , а то как-то не звучит))
|
12.09.2009, 16:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Хм...что-то в ней есть что отличает ее от многих ОРПГ но всеже незнаю... Вобщем удачи ждемс скринов |
12.09.2009, 20:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
NanO, тот проект провалился , команды небыло.
Diablo_Dorro, у мя что-то хостинги тупят) не загружают скрины... __Wine добавил:__ Выложил первые скрины города |
13.09.2009, 08:02 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Готовность карты какая? Примерные сроки релиза первой играбельной версии? И название меняй - переводится как "гильдия героев", а какие разбойники герои?(ну а про абривеатуру уже сказали) Назови просто "Мир Эйлина"(тчоб не париться). |
13.09.2009, 08:50 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
|
13.09.2009, 08:54 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
Да.. Круто, действительно это не просто орпг. 1 скрин очень понравился, а остальные.. Впрочем сам знаешь:) кстате какие наработки будут, инв управление на кл и т.д? Удачи:) |
13.09.2009, 09:38 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
XiMiKs, спасибо :) |
13.09.2009, 09:40 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kolobok9911
Мир Эйлины ORPG
offline
Опыт:
837Активность: |
А расы стандартные?Или будут глицериновые мишки-захватчики**. И какая будет система предметов? |
13.09.2009, 09:52 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Kolobok9911, игроки будут играть только за расу людей , но будут и нейтральные нестандартные кланы (мобы) так же нежить , драконы и тп...
Wine добавил: Kolobok9911, надеюсь будет система инвентаря или сумок для каждого игрока. |
13.09.2009, 10:03 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Мне первый скрин очень понравился! С такими ракурсами лучше делать камеру сверху и подальше. И обязательно сделать звук шумящей воды. Wine, молодец. |
13.09.2009, 11:47 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
CeraRalaz, кроме моста и реки дальше ничего нету :) Поэтому взял камеру так близко , как зарельефю так выложу =) |
13.09.2009, 11:51 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D2HEAD
offline
Опыт:
664Активность: |
Надобы ещё сделать арену куда "высшие" будут призывать бится хитрых разбойников, и добрых людей! Ещё надо сделать подземелья которые не видны на основной карте, и в них можно зайти только через пещеры или специальные порталы... Это типо РЕЙДЫ Надо придумать историю и следовать и ориентироватся на неё... Вроде пока всё что я надумал... |
13.09.2009, 12:05 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
D2HEAD:
Арены и турниры и так есть :) Кэш нельзя использовать в мультиплеере , других методов сделать рейды я не вижу. То что игроки будут заходить в пещеры и оказыватся в другом месте на карте это не вариант. D2HEAD:
А как по твоему делаются рпгешки?=) |
13.09.2009, 12:22 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|