XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Зрелища
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
silumin

offline
Опыт: 11,153
Активность:
2.5D или 3D ?
Я не обладаю нужными знаниями, чтобы оценить скрины на предмет графики в игре.
Могли бы вы мне помочь. Реально не знаю куда нужно было кинуть эту тему, решил что этот раздел в самый раз.
Скрин 1
Скрин 2

Заранее спасибо!..
Старый 11.04.2010, 22:30
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
2.5D...... а что это? 2Д знаю 1Д тоже... и ДДД тоже знаю...

П4ела добавил:
Это хорошо прорисованный 2Д

П4ела добавил:
Почти также делали в Героях 4-ре. что то типо приблежённого к 3д....
Старый 11.04.2010, 22:35
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Корабли я так понимаю это 3D модели, насчет бэкграунда сказать сложно..Если присмотрется можно увидеть атакующий корабль слева, вдали..по-моему это все 3D

Отредактировано Nyuu, 11.04.2010 в 22:41.
Старый 11.04.2010, 22:35
Tiodor

offline
Опыт: 76,884
Активность:
П4ела, он имел ввиду совмещение...
silumin, прикольно, вот бы еще детализировать немного корабли... или добавить bitmap...
Старый 11.04.2010, 22:36
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
П4ела, по моему либо это 3д, так как видны строки жизней(то есть из игры скрины),
но может и быть 2д, так как это может быть арт к игре, и следовательно стилизирован под 3д.
Старый 11.04.2010, 22:37
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 24,373
Активность:
3D
Старый 11.04.2010, 22:43
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
В плане геймплея имхо 2D. Такое ощущение, что корабли на плоскости перемещаются, как в варике.
А графика явно 3D.
Старый 11.04.2010, 22:51
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
silumin, фон явно 2д(без всяких там партикловых эффектов и другой рендеренной чепухи), корабли либо рендерные спрайты 3д моделей либо 3д =О
Demob добавил:
2,5d измерения не существует -_-
есть только 2д(xy) и 3д(xyz)
Старый 11.04.2010, 23:58
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
2,5d измерения не существует -_-
Зато есть изометрия, как пример условного 2.5д (диабло)
Сам сабж - 3д имхо, врятли бы кто как в старе стал делать 36 спрайтов для отображения юнита с каждого ракурса.
профит?
Старый 12.04.2010, 00:20
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Омега, это называется изометрия и у нее только 2 измерения х и у...
Demob добавил:
Омега:
как пример условного 2.5д
так как бэ говорят говна))
Старый 12.04.2010, 00:23
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
так как бэ говорят говна))
Это к чему тут? Я тебе показал что называют 2.5. Что это не физическое измерение, а термин такой.
Старый 12.04.2010, 00:33
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Старый 12.04.2010, 00:53
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Wolverine, он даже по-русски не воспринимает.
+ есть такая штука как Paralax mapping, которая может вообще ввести в ступор, если грамотно применить к спрайтам. (эту технологию тоже можно назвать 2.5д)
Старый 12.04.2010, 00:59
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Омега, кончинность..
Паралакс сам по себе 2D т.к. не зависит от положения камеры в трехмерном пространстве, зато зависит от источников света в нём. спрайты тут ну ни коим боком.
Старый 12.04.2010, 01:02
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Parallax maping позволяет добавлять трёхмерную сложность в текстуры, не создавая реальные трёхмерные графические структуры. Например, текстура каменной стены будет иметь визуальную объемность, хотя на самом деле геометрически она будет плоской.
(вообще к 3д это, но для работы с плоскими поверхностями)
Старый 12.04.2010, 01:02
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
причем тут игры с двухмерной графикой?)
Старый 12.04.2010, 01:03
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Омега:
(вообще к 3д это, но для работы с плоскими поверхностями)
Паралакс мап - это рельефная карта, на подобие бампа, нормал бампа и других, она собственно и использует эффект Паралакса.
Паралакс - это смещение одного плана(картинки) быстрее/медленнее другого..
Demob добавил:
ScorpioT1001:
причем тут игры с двухмерной графикой?)
При том, что этот эффект юзается там =О
Demob добавил:
только называть игры с 2 измерениями(высота и ширина) какими-то 2.5д не корректно, этот термин придумал какой-то [цензурим]
Старый 12.04.2010, 01:07
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Визуально тут схоже с 3д. Хоть и плоскость. (а разве это какраз-таки не 2.5д?)
При просмотре с другого ракурса афаик будет несколько другое изображение.
Я конечно не знаю, но а что если такое применимо к спрайтам?
Да, я конченый, можешь не писать, Скорп.
Омега добавил:
Браузерка в сеттинге Космических Рейнджеров.
Т.е. таки 2,5д?
Хотя читал про 3д в браузерах, знаю что есть.
Прикиньте, сколько весить будет, если таки 3д. Тут уже клиент нужен будет, а не браузер.
Старый 12.04.2010, 01:19
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Омега, метод изначально использует трёхмерные технологии и аппаратную поддержку источников света. проще сделать простой 3d движок без маппинга, чем такое с маппингом)
Старый 12.04.2010, 01:22
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Омега:
Прикиньте, сколько весить будет, если такие 3д. Тут уже клиент нужен будет, а не браузер.
не сильно много
Старый 12.04.2010, 01:24

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:55.