FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
SDMSystem
Spell Damage Message System - небольшая система, предназначенная для отображения нанесённого юниту атакой и заклинанием урона в виде плавающего текста над этим юнитом. Система настраиваемая и абсолютно автоматическая. Можно настраивать цвет для каждого игрока отдельно по системе RGB. Также имеется несколько настраиваемых параметров. Утечка памяти уменьшена максимально.
Вся система умещается в один триггер и одну переменную - читай триггер ReadMe Также прилагается небольшая демонстрационная битва, где крипы спавнятся самостоятельно. Наслаждайтесь. » Read Me » Список настраиваемых функций 1. SDMSFontSize - изменение размеров шрифта плавающего текста. 2. SDMStheTrigger - название вашей глобальной переменной типа триггер. Кроме того, название триггера нужно менять в последней функции триггера. 3. SDMSLifeTime - длительность текста. 4. SDMSMinus и SDMSPlus - меняется текст до и после значения урона. 5. SDMSBooleanDysplayOnlyVisible - выбор, фильтровать или не фильтровать строки, пояляющиеся вне зоны видимости 6. SDMSIntegerWhichColor - выбор режима отображения текста: см. описание функции 7. SDMSGetYourColor - выбор цвета текста, используемого для режима спецефического отображения урона » Changelog » ---версия 0.1--- - Создана система SDMS. Построена демонстрирующая возможности системы битва. » ---версия 0.2--- -----Главное изменение: - Для нормальной работы системы больше не нужны переменные! Их полностью заменяет кеш. -----Изменения: - Удалена функция SDMSLifeTimeSecondary - Добавлены кеш-функции - Мелкие косметические изменения -----Новые фичи: - Добавлена возможность отображения строки только на видимых игроку областях -----Исправления багов: - Исправлена ошибка, приводящая к непредвиденному удалению строк - Исправлена ошибка, выводящая строки когда урон не нанесён » ---версия 0.3--- -----Изменения: - Удаление неиспользуемых обнулений - Мелкие косметические изменения -----Новые фичи: - Добавлена возможность отображения спецефического цвета строки и отображение строки цветом игрока, который нанёс урон. » ---версия 1.0--- Система переписана полностью с нуля, облегчена и оптимизирована. Теперь требует cJass и JNGP последних версий. Подходит для всех версий вк3. Настройки теперь через соответствующие дефайны. Большая просьба протестировать систему в многопользовательской битве. Отредактировано Msey, 19.02.2012 в 00:25. |
26.10.2007, 15:44 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Юзай правку.
Посмотрят когда посмотрят - пятнадцать минут только прошло. Система хорошая. Посмотрю ещё комментарии, залью. Отредактировано Кет, 26.10.2007 в 16:08. |
26.10.2007, 16:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Ни фика не пятнадцать, я её утром - часов в восемь-девять залил. Просто надополнял дофика. |
26.10.2007, 17:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
К, заливаю. |
26.10.2007, 21:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Долго чё-то комментарии смотришь =()
FREEZE_ball добавил: Во блинн, в одно время сказали. Отлично. |
26.10.2007, 22:00 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
прикольно, а главное просто и красиво |
26.10.2007, 23:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Спасибо :) Скоро ждите новую наработку. |
|
27.10.2007, 20:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enjoy
offline
Опыт:
10Активность: |
как этот файл установить?
ээ чуваки, файла ридми не нашел, по-этому просветите мя как эту фишку впиндюрить в мой варик шоб работало=)) |
13.02.2008, 00:01 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Joltd
offline
Опыт:
1,090Активность: |
Цитата:
???? Там триггер такой есть ReadMe в нем вся информация Насчет наработки - мне оч понравилась, без излишеств, все просто и понятно, а главное работает :) |
|
13.02.2008, 14:26 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Joltd, спасибо.
|
13.02.2008, 14:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
|
13.02.2008, 15:06 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
Система оч полезна в виде от третьего лица) |
15.02.2008, 15:52 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
В аосах, когда не понятно, где и кому нанесён урон. |
15.02.2008, 16:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Эээ - а где скачать-то эту прелесть? Ссылочка где? Вон ссылка на скриншот есть, а на сам тригер нету :( (или просто я не вижу? о_О)
Уже нашёл...а как добавить в карту ето творение? |
15.02.2008, 16:55 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
happy_horror
всё написано в триггере ReadMe |
28.02.2008, 22:00 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Наработка просто улет! Я ее юзнул в своей мапе, спс. Только вот одно замечание: к примеру, если карта не открыта, так можно спокойно высекти местоположение воинов, дело в том, что флоат текст показывается даже в тумане войны( Мож это можно как-то исправить?? |
18.03.2008, 22:06 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
По-моему, нет. Я не знаю как отображать текстаги для отдельного юнита.
Надо у кого-нить спросить. |
19.03.2008, 08:58 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт:
4,762Активность: |
А можешь сделать, чтобы дамаг писался тока по героям? А лучше тока заклинаниями? |
19.03.2008, 11:02 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Тока заклинаниями хз, а героями можно, если подправить код и добавить условие. |
19.03.2008, 17:15 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Думаю можно, с теме же условиями, ведь у дамага есть такой параметр как тип - у магии разумеется MAGIC |
19.03.2008, 20:50 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|