![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Forgotten Land
DEAD URLКратко о картеНе большая часть сюжетаВы один из немногих путников, проходивших мимо очередного лагеря людей. Однажды после долгого сна, вы почувствовали запах свободы, никто не держит и ничего не требуют. И вот вы отправляетесь в загадочные приключения в Забытых Землях, чтобы раскрыть всю его историю и тайны. Технические характеристикиЖанр: MMORPG Кол-во игроков: 12+ Авторы: MMO-War3 Team Особенности
Требования- Warcraft3 TFT 1.23+ - Windows XP, Vista, Seven Как начать игруДля того чтобы начать играть нужно зарегистрироваться, скачать клиент, установить патч 1.24е и запустить клиент. После того как будет установлено соединение в чате, через запятую пишете свой логин и пароль (без пробела). Если все правильно, то откроется окошко с выбором персонажей. Регистрация на офф. сервере Клиент (Всегда самый свежий по этой ссылке) Техническая информация» Установка клиента Скачайте клиент по ссылке выше. Распакуйте архив в любом месте. Запустите установщик и укажите путь, где установлен Warcraft3 TFT 1.24e. После установки запустите клиент. Если клиент старой версии, вам потребуется его обновить. Для этого нажмите кнопку обновить. Начнется автоматическое скачивание архива с нашего сервера. После удачной загрузки начнется установка клиента. Если клиент стал актуальным, то вместо кнопки "Обновить", появиться кнопка "Начать игру". Удачи!!! Состояние работы сервераАктуальная версия сервера: 0.85.1 Чтобы узнать версию сервера используйте команду -serverinfo в игре Если статус не отображается, то web сервер не доступен Связь с администратором сервера: Sit-X ICQ: 630685212 ![]() Skype: maximmka139 FAQЧасто задаваемые вопросы » раскрыть Цитата:
Ответ: Это происходит потому, что клиент не находит карту. Она должна находиться в папке Maps\arena Цитата:
Ответ: для этого нужно сделать релог. Полностью выйти из клиента и зайти заного Цитата:
Ответ: Внимательно читайте пункт Как начать играть Цитата:
Ответ: Возможно вы распаковали клиент не в ту папку. Клиент должен находиться в папке с вашим WarCraft3 v 1.24e Цитата:
Ответ: Они отображаются за место еды Цитата:
Ответ: Если сервер включен, то можно заходить в любое время, не зависимо от кол-ва играющих людей Цитата:
Ответ: проект разрабатывается исключительно на патч 1.24е и пока что поддержки других патчей не будет! Поэтому качайте свитчер, если у вас стоит бессмысленный патч 1.25 или 1.26 » Информация о клиенте и список доступных команд Весь клиент состоит из набора дополнительных программ и карт. Клиент собран в красивый и удобный установщик и без труда поможет вам установить нашу игру. Команды доступные в игреВводятся через стандартный чат
НовостиЗа последними новостями следите на официальном сайте проекта » Старые новости Закрытие сервераХочу сообщить с прискорбием, что мы закрываем сервер на неопределённый срок (скорее всего на месяц-полтора). Причиной этого стал малый онлайн, из-за багов. Надеемся, что когда мы устраним все возможные баги, недочёты, дополним игру новыми фичами, мы сможем привлечь народ, тем самым доказать, что работа была не напрасна. Сервер запущен!!!Сегодня (30.03.11) был запущен сервер. Администратор сервера: SIT-X Администратор найденТеперь сервер будет работать, для тестирования. В среду выложу клиент настроенный на новый сервер. Имя этого счастливчика также назову в среду. Дальнейшие планыНе давно нашелся человек, который согласился содержать сервер на своей машине. Поэтому после следующего теста сервер будет работать более менее постоянно. Но это будет зависеть от само администратора. Так вы можете в любой момент посмотреть что из себя представляет этот проект. А я смогу параллельно развивать сервер. Открыта регистрация персонажей на 4 опен тестСегодня я открываю регистрацию персонажей на завтрашний четвертый опен тест, которые начнется в 3 часа по московскому времени. Все старые персонажи были удалены с сервера, так как я правил структуру базы данных (а писать конвертировать лень). Страница регистрация здесь Очередной опен тест30 декабря 2010 года состоится официальный последний в этом году опен тест. Приглашаются все желающие. Регистрация будет доступна с вечера 29 числа. Вас ждет хороший поход на босса. Я увеличил подземелье, добавил побольше мобов. Так что я надеюсь, что будет эпически. Раскрыт секрет MGSРешаю вас напугать видом MGS. Выкладываю скрипт для создания ворот и вурдалака за ними, а через 1 секунду ворота откроются и бедный вурдалак выйдет из ворот Код:
Подробнее о возможностях MGS вы можете узнать на официальной странице арены Опен тест завершенИ так сегодня завершился опен тест. Продлился он всего чат. Сервер выдержал 7 человек (это был максимум сегодня другие не пришли, а некоторые не смогли зайти). Мы сходили в подземелье, побили мобов и дошли до босса. Я выявил несколько весомых багов, при которых сервер начинал висеть. Думаю что я смогу их исправить. Ну а игроки остались довольны =) Следующий тест намечается в конце этого году, если все пойдет как я и задумал. Последний день перед опен тестомЕсли честно, то я очень сильно переживаю, как будет себя вести сервер при такой нагрузке. Надеюсь, что все будет хорошо и мои нервы так же выдержат эту суматоху. Но ближе к делу. Сегодня я включил сервер регистрации. Зарегистрировать своего персонажа можно будет на официальной странице проекта (Перейти) За оформление страницы не пинайте, сильно с ней не копался. Игровой сервер будет включен завтра в 14 часов по мск (надеюсь, что завтра я успею к этому времени приехать домой). Хотелось бы чтобы мы собрались именно в это время, не позже, чтобы спокойно собраться эдак человек в 10-15 и сходить в подземелье, убить босса. В принципе сервер будет работать часов до 4-5, но там уже будет не так весело. Так что расчищайте свои планы на это время. Информация о игровом миреВ этой игре существуют различные фракции. После 10 уровня у вас появляется возможность вступить в одну из фракций, где вас обучат специфичным заклинаниям. Если вы вступите в какую либо фракцию, то вы уже не сможете вступать в другие места. Классы Героев
|
|||||||
![]() |
#1
+22/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XOR
![]() offline
Опыт:
38,159Активность: |
На оформление темы согласно правилам раздела дается 24 часа в ваших интересах.. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
XimikS, а в оформлении обязательно использовать bb-code??? Вроде все структурировано. И кст зачем темку почистили??? |
![]() |
#3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RSQR
![]() offline
Опыт:
29,316Активность: |
Касаемо АреныСервер, клиент. Интересно! Будет-ли возможна игра через гарену? Или только через Клиент?* И будет-ли "Грамотная" синхронизация? |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
43,453Активность: |
King_Ksel, недостаточный обьем информации. У юзеров будет слишком много вопросов - пойдут флуд, срач, варны, и в конце концов закрытие треда.
Enein добавил: читай пост выше. вот таких быть НЕ ДОЛЖНО. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SRes
1110101000
![]() ![]() offline
Опыт:
9,997Активность: |
Потерли мой пост, клево.
Автор, на чем пишешь свой мега Наполеоновский проект ? На дельфи ? |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
SRes, ну как всегда делфи =) [тут то, что обычно говорят все, начинавшие с дельфей о других языках] Отредактировано XimikS, 26.06.2010 в 21:01. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
daphna
ur own best nemesis
![]() ![]() offline
Опыт:
6,116Активность: |
Вау..Это очень интересно. Больше инфы бы, а так гуд идея. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Инквизитор
![]() ![]() offline
Опыт:
7,037Активность: |
King_Ksel, сюжет арены, как именно ты это реализуешь, плюсы карты, почему мы должны играть именно твою карту... |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
daphna
ur own best nemesis
![]() ![]() offline
Опыт:
6,116Активность: |
А еще я бы хотела знать принцип, как все это работает. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Ну может это не совсем арена, я незнаю какой жанр лучше написать.
Плюсы то что больше 12 игроков, автоматическое сохранение данных в бд. И ненадо никаких save load Когда буду дома могу с кем нить затестить, синхронизацию координат. Может быть за выходные еще напишу синхронизацию по спелам и предметам King Ksel добавил: daphna, я гдето писал, но злой модератор почистил тему =) Ну в общем входишь в карту, чем клиент (точнее модернизированный RtC), в каре код, который подключается к серверу. А дальше идет просто передача команд. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
А сколько можно игроков будет, и меня интересует еще такой вопрос, возможно ли будет как то использовать созданное тобой что бы другие мапмейкеры смогли делать свои проекты с игроками 12+. + Если реально рабочее будет договорись с гареной что бы твою систему подняли, будет так сказать новый уровень мапмейкинга.Еще интересует, есть ли какой то предел игроков? |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
daphna
ur own best nemesis
![]() ![]() offline
Опыт:
6,116Активность: |
Это не в интересах гарены имхо. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Firefoot
Взгляд в прошлое
![]() ![]() offline
Опыт:
8,780Активность: |
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
Единственный интерес Гарены - посещаемость, остальные интересы вытекают именно из этого параметра. А подобная идея повысила бы их посещаемость, более того дало бы им преимущество перед бн, в общем если правильно подать им эту идею, скушают и еще попросят =) PS: автор, скажи сколько игроков единовременно может играть, возможен ли конект будет уже в процессе игры. Если да, надеюсь что доведешь до конца, и народ просветишь как подобное сотворить. Я бы с удовольствием сделал бы оРПГ игроков на 50+=) |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
daphna
ur own best nemesis
![]() ![]() offline
Опыт:
6,116Активность: |
Спорить не буду, но и вы особо не надейтесь, хотя если получится - будет эпик. Главное да, правильно подать. Потому и надо сделать норм описание. |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
43,453Активность: |
...
если и получится, то очень тормознуто
King_Ksel, напиши в первом посте об этом:
|
![]() |
#17
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapture
![]() ![]() offline
Опыт:
16,634Активность: |
|
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SRes
1110101000
![]() ![]() offline
Опыт:
9,997Активность: |
И каким ты образом собираешь синхронизировать всех игроков ? Чувак, ты делал хотя-бы пару онлайн проектов до этого ? Ну слишком Наполеоновские планы, хотя я имею какой-то да опыт.
Тем более напрашивается вывод, что ты прочитал статью Алексея и решил сделать мего проект. |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
SRes, йа статью Алексей?? ээ это про чтение переменных??? у меня такое не получилось. Я через rtc подшил свою библиотеку
SRes: ну я писал максимум чат. SRes: уже есть синхронизация координат хп и маны King Ksel добавил:
Rapture, я незнаю у меня нет семерки чтобы найти причину King Ksel добавил: Rapture: вар не влияет на ограничение кол-ва игроков. Влияет только интернет |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|