ALeXXX_Doma
offline
Опыт:
226Активность: |
Hitmax. Однажды в Нью-Йорке
После прохождения второго Макса я задумал перерисовать все загрузочные экраны. За две недели все нарисовал, использованы фотки с фотосессии Макса и Моны. Потом написал сценарий. Теперь делаю видео ролики. А вот уровни.. Мне надо, чтобы геометрия не отличалачь от оригинальных уровне от разработчиков. Может кто возмётся?
Сайт моя ALeXXX-group.narod.ru ALeXXX_Doma добавил: http://hitmanworld.fastbb.ru/index.pl?1-6-0-00000039-000-0-0-1145595378 ссылка на форум, где есть описание мода. Я подумываю изменить сценарий не существенно |
17.05.2008, 11:00 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALeXXX_Doma
offline
Опыт:
226Активность: |
Мне нужен только первый уровень ГОСПИТАЛЬ из игры.
поясни как это копировать? Заново строить что ль? А никто у разрабов непробовал спросить, может у них есть прога позволяющая уровень выдрать из игры? Задумка такая: Макс также идет через операционную, только там нет трупа, спускается на лифте встечает бравуру. Бравура говорить: "Пейн, ты куда? ты арестован! Задержите его! у него оружие!" Подбегает полицейский стлеляет, так же попадает в баллон (Бравура не погибает). Лифт падает. уровень кончается. З.Ы. А может можно трупы и лишние персонажи убрать из игры? и кровь на полу в операциооной стереть? тогда можно было бы просто переозвучить. и все ОК. |
18.05.2008, 09:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ac1d_Rain
deadman
offline
Опыт:
1,355Активность: |
"Заново строить что ль? " - да.
"(Бравура не погибает)" - а Бравура никогда и не погибал. Внимательнее играть надо. http://www.noirgame.by.ru/maxpayne2/bravura.html "З.Ы. А может можно трупы и лишние персонажи убрать из игры? и кровь на полу в операциооной стереть? тогда можно было бы просто переозвучить. и все ОК." Эх, если бы всё было так легко. Загрузить запакованные уровни в MaxEd уже невозможно. |
18.05.2008, 10:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
ALeXXX_Doma
Я смотрю, ты очень хитрый чел. Попросить у разрабов прогу, позволяющую выдрать уровень из игры :D: :D: :D: То есть практически попросить самих разрабов поддержать пиратство. Ведь они не будут уверены как именно ты используешь их уровень. Так что нужно делать его заного, с самого начала. Ты бы вместо того, чтобы менять загрузочные картинки и делать видео, лучше научился делать уровни. Мог бы за все эти годы уже как минимум несколько уровней сделать, а при большом желании с десяток наваять. Это гораздо лучше, чем просить и ждать, когда кто то для тебя их сделает |
18.05.2008, 10:11 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALeXXX_Doma
offline
Опыт:
226Активность: |
HITMAN0586
Почему пиратство-то? Игра распространятся будет бесплатно. И вообще я бы хотел чтобы кто-то из разрабов самого Макса или другие взялись за это дело. |
18.05.2008, 10:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Люди, а че если написать прогу, которая конвертитрует ldb в lv2? Я в программировании не силен, но можно поискать чувака................. Понимаю, что пишу бред, но все же?!......... |
19.05.2008, 21:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALeXXX_Doma
offline
Опыт:
226Активность: |
вот мой один из уровней Музей. префабы взял у разрабов и из Миссия невыполнима. текстуры из инета, некоторые переделывал. например на полу две текстуры вместе наложены и применён фильтр. на потолке применена текстура бордюра и наложены свет в фотошопе. колонны хочу переделать |
15.06.2008, 13:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Огромные рукомойники ^^ |
15.06.2008, 13:50 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
ALeXXX_Doma
По скринам я так и не понял, что представляет собой твой будущий мод. Лучше выдирай текстуры из оригинального Max Payne 2. Скачивать с Интернета их нету никакого смысла, тем более, если ты собираешься моделировать госпиталь. P.S. Не знаю, как для остальных, но для меня вполне хватает текстур из оригинального Max Payne 2. Качество у них вполне приличное и формат хороший - DDS. |
15.06.2008, 14:26 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Цитата:
Ну и в сталкере они не очень худые да и формат ддс ;) |
|
15.06.2008, 14:30 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
DDS - это очень хороший формат! Хорошо сжимает текстуры и при этом текстура не теряет особого качества. В Халфе текстуры совершенно другого формата (не помню какого), но они тоже очень хорошие и качественные. Единственное, в чём проблема, если собираешься выдрать текстуры из Халфы для какаго-нибудь будущего Max Payne 2 мода, то придётся париться с конвертациями. Можно наковырять текстур в формате DDS ещё с менее известных игр. Например: игра "Чистильщик". Там тоже вроде бы DDS-текстуры. |
15.06.2008, 21:19 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALeXXX_Doma
offline
Опыт:
226Активность: |
А вот так Вас устроит? |
18.08.2008, 21:37 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ну в общем то неплохо, смотрится красиво. НО сделай чуток покруглей углы у столбов и текстуру кирпича переверни на 90 градусов. |
18.08.2008, 22:15 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Прикольно! |
18.08.2008, 22:40 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Очень хорошо! |
18.08.2008, 22:47 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
А на самом деле смотрится очень оригинально, только доработать! |
18.08.2008, 23:10 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
ALeXXX_Doma Нормально в принципе только вот эту полосатую перегородку посередине сделать бы по круглее и поменьше столбов в ширине. На потолке текстуру можно увеличить, чтобы она не казалась такой размноженной.
|
18.08.2008, 23:27 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALeXXX_Doma
offline
Опыт:
226Активность: |
Стольбы не мои, я их взял у разработчиков. Думаю кол-во столбов не надо меньше делать, они в игре будут служить укрытием. Может и недоработано что-то, я ведь на скорую руку делал.
zzzGERTzzz Твои стол с компами я тоже использовал в другом уровне. |
19.08.2008, 07:17 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
ALeXXX_Doma Всмысле не столбов по меньше а перегородку поменьше, очепятался я по ходу).
|
19.08.2008, 07:58 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALeXXX_Doma
offline
Опыт:
226Активность: |
zzzGERTzzz не мог бы ты стол по-выше сделать, тексуры на столе по-темнее и без всеких пятен и на мониторы картинки другие повесить по-серьезнее, напр. чертежи оружия или машин. И ещё лучше будет если мониторы слева и справа поставить. типа три монитора, один на столе слева, второй большой плазменная панель на стене и третий справа на столе.
Mark Bernet: ты бы ни мог сделатьт ковер поболее и текстуру выправи; сжатая она у тебя З.Ы. ковер-то не мой Отредактировано ALeXXX_Doma, 19.08.2008 в 09:22. |
19.08.2008, 08:28 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|