Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Agony of Max Payne
Проект "Агония Макса Пейна" возрождается
Новая команда модмейкеров почти собрана. Уже имеются: Сценарист, проектировщик и музыкальный редактор, пара художников-моделлеров и аниматор (собственно я ;). Сейчас проект на самой начальной стадии. Срочно требуется заинтересованный маппер, желающий получить опыт работы в совместных проектах + Сюжет мода: Макс Пейн снова вовлечен в ожесточенную борьбу, как с преступностью, так и с собственными внутренними демонами. Как ляжет карта в новой игре? Останется ли в живых везучий и неубиваемый раньше Макс? Лишь снова окунувшись в мрачный мир Макса Пейна, ты узнаешь ответ на этот вопрос. Мод будет заточен под стиль первого МП. + + Вот скриншоты пары новых моделей: Новая модель Макса Пейна. > Очередной враг. >
Обе модели за авторством AntiEvil Отредактировано Iron Fred, 23.08.2011 в 13:57. |
23.08.2011, 00:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
сколько карт планируете делать? |
23.08.2011, 14:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
10 штук. |
23.08.2011, 15:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Iron_Fred:
Неплохо. Надеюсь, карты будут хорошими, длинными по продолжительности и разнообразными. |
23.08.2011, 16:20 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Я уже упоминал, что новый Макс похож на человека, у которого проблемы с наркотиками? Или может он просто грустный -__- |
23.08.2011, 19:01 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
necumity,просто грусный. |
23.08.2011, 20:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
цвет кожи должен быть бледный, синяки там под глазами, краснота в глазах, конечно, не видна будет, но можно сделать.
Captain Nemo добавил: ах да, я не по себе сужу :D |
23.08.2011, 21:48 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlonZ
Поделитесь аптечкам
offline
Опыт:
1,378Активность: |
Скин Макса хорош) |
24.08.2011, 13:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALOV
offline
Опыт:
108Активность: |
Добавлю, что сценарная и концептуальная составляющая данного мода полностью готова. Чего, к сожалению, нельзя сказать о самом моде. Словом, есть мощная идея, продолжительная СОВЕРШЕННО НОВАЯ история Макса Пейна, есть талантливые люди, готовые взяться за проект, не хватает, пожалуй, главного... Очень ждем маппера! |
26.08.2011, 12:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ждать, ребята, вам придётся наверно всю жизнь...
|
26.08.2011, 16:59 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
HITMAN0586:
+1.
ALOV:
Лучше самому научиться маппить благо материалов по маппингу на этом сайте предостаточно. Так будет гораздо лучше и эффективней, чем ждать, пока кто-нибудь возьмётся за ваше дело. Если вы планируете создать и выпустить какой-нибудь мод, то нужно учитывать, что его разработка будет требовать от вас нехилой отдачи, и ждать, пока кто-нибудь придёт и за вас начнёт маппить - пустая трата времени. Уж лучше тогда вообще забросить идею по созданию мода. Либо самому научиться маппить и приступить к разработке уровней. |
26.08.2011, 17:28 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALOV
offline
Опыт:
108Активность: |
Мысль, конечно, правильная. Но лишь отчасти. Я считаю, что каждый должен заниматься своим делом. Сценарист - сценарием. Аниматор - анимациями. А левельщик - уровнями.
Да, у маппера в сто раз больше работы. Но так уж сложилось. Зато НАШЕМУ мапперу не потребуется делать вообще ничего, кроме непосредственно уровней. Для всего остального люди уже подобраны. В общем, нам нужен герой! ALOV добавил:
Я знаю, что это практически нереально. Но попытка - не пытка. Подумайте, господа максыпейны, все вы делаете свои (пусть они для каждого самые любимые и самые-разсамые) маленькие моды. Это прекрасно и интересно. Но насколько круче было бы объединиться, распределить задачи и сварганить Одну Большую Потрясающую Игру! Вот мой клич: MP2-модмейкеры объединяйтесь!!!!! |
26.08.2011, 18:18 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
нее, вспоминать это все мне, например, неохота, тк я уже года 2, наверно, не мапил ничего. да и на самом деле в команде проектировщик нафиг не нужен, музыкальный редактор (ЛОЛ) тоже. музмэн пусть учится мапить. |
26.08.2011, 18:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Цитата:
Ты далеко не первый, кто издаёт этот клич. И он ещё ни разу не срабатывал. Цитата:
Я могу ошибаться, но на мой субъективный взгляд "всё остальное" это ничто по сравнению с созданием 10 сюжетных уровней (если, конечно, нужны качественные уровни). То есть, проще говоря, если бы в команде был лишь один-единственный участник и это был бы маппер, то, можно сказать, мод был бы готов процентов на 90. Найти людей для выполнения всей остальной работы - дело плёвое. Их, почему то, всегда в избытке )) |
||
26.08.2011, 20:08 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
А почему бы, например, не научиться сценаристу создавать комиксы, аниматору создавать сцены с помощью редактора MaxEd, а проектировщику уровни? Все когда-то начинали учиться и создавали с нуля на практике, почему бы этого не сделать и вам? |
26.08.2011, 20:32 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ALOV
offline
Опыт:
108Активность: |
Все это уже есть: Сценарист может создавать комиксы (и арты, и музыку, и озвучку персонажей), а аниматор создавать сцены (и многое-многое другое). А вот с последним пунктом пока туго. Но двое из нашей команды уже пытаются работать с уровнями. И прочих, между прочим, недооценивать не стоит. Просто маппер без хорошего аниматора, внятного сценария и качественных моделей может вообще проработать не один год впустую. Ему будет казаться, что он создал Шедевр, а на деле все это окажется набором красивых комнаток, где нечем заняться.) Да, я согласен, что маппер (даже лучше так - Маппер!) делает ну.... не 90, конечно, но примерно 80% работы. Да, он царь и бог. Просто поймите: сколько отличных модов были недоделаны - только из-за того, что их делал ОДИН человек. К примеру, замечательнейшие Хроники Макса Пейна... Отредактировано ALOV, 26.08.2011 в 21:12. |
26.08.2011, 21:07 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Точно также впустую могут проработать все члены команды без маппера. Никогда не был фанатом твик модов без новых уровней или с уровнями, стащенными из других модов.
|
26.08.2011, 21:31 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
ALOV, я знаю пример удачнее.чем бы был тот же EqGunkatas3 без Lazer'а?
ты это имел ввиду?
ну да вместе корнечно забабахать лучше.но как в общем то я и говорил (да и давно понял) мапера (ХОРОШЕГО,а не фейко-мапера вроде меня ХД) заинтересовать сторонним проэктом очень мала вероятность)
AntiEvil добавил: HITMAN0586, это да.одно без другого всегда выглядит недоделаным |
26.08.2011, 21:33 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Вместе не круче, потому-что у каждого человека есть свои интересы и пожелания и они очень часто различаются, что становится причиной конфликтов в команде.
В нашем отдельно взятом комьюнити это очень ярко выражено. И ещё - даже картостроители наверняка имеют свой интерес в создании именно каких-то определённых локаций, импровизируют, креативно подходят к дизайну. Вы же предлагаете некому человеку прийти и как на работе сделать всё в соответствии с вашими требованиями за опыт. |
26.08.2011, 21:41 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
necumity,ну ты и сравнил... работа и моддинг))))
против креатива маперов никто ничего не имееет,я думаю.креатив это хорошо
AntiEvil добавил:
necumity: вот это ты хорошо подметил,комьюнити тут у вас (или у нас,незнаю наскок я тут свой) очень разношерстное. necumity:
>И ещё - даже картостроители наверняка имеют свой интерес... а почему даже???? О_о |
26.08.2011, 21:50 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|