Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
изменить тип атаки во время игры.
не предлагать менять модель. должна же быть функция менять тип атаки и броню......подскажите. |
14.03.2013, 13:41 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
Olofolon, есть такое улучшение на изменения типа брони и атаки, а так же помнится был такой баг, когда тип защиты у юнита изменялся... в jass не предусмотрено функции изменения типа зашиты юнита, а так же его типа атаки.. |
14.03.2013, 14:34 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
брони находил....делал даже баг был что наносил 40000 урона....но это только при одном типе брони....а тип оружия не видел....это все хорошо....но удалять улучшения нельзя можно только давать новое которое будет возвращать броню или атаку в исходное....а это мах 100 а если в карте кто то сделает больше 100 действий...не делать же мне миллион улучшений чтоб избежать этого бага....... |
14.03.2013, 15:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
Olofolon, Пересоздай юнита, это как вариант... |
14.03.2013, 15:20 | #4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
хороший вариант через Темный(Бугай).....но разве нет варианта непосредственно с моделью...одной....
Vadik29, да вариант...но абилки качать жизни ману с прежним хозяином.....арты... |
14.03.2013, 15:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
это не проблема..хочется идеального.
Olofolon добавил: если я пересоздаю юнита то улучшение остается. |
14.03.2013, 15:50 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
Olofolon, 10 юнитов сделай или сколько их там, у каждого свой тип брони и атаки, вот и морфом меняй, варианта идеальней вроде бы нет... |
14.03.2013, 16:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
ну если типа атаки 2, то можно менять через РО + умение сайленса |
14.03.2013, 16:09 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
умение сайленса???поподробней. если ты имеешь ввиду пивная кружка убрать атаки и сфера любая которая даст возможность атоковать 2 атакой то нет иконки....и не знаю атакует он другим типом атаки....
вот еще баг если я делаю через темного(бугоя) способность то вот какой баг поднимается броня если у меня есть аура на ув брони..... |
14.03.2013, 16:31 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
сайленс по вашему пивная кружка?) всегда умилялся такой логике) и не нужны никакие сферы |
14.03.2013, 16:39 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
да нет...имел ввиду другое:Dне важно....вообщем как?делать |
14.03.2013, 16:49 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
Olofolon, Он наверное говорит про Безмолвие которая убирает 2 атаки или по 1-ой Отредактировано Goodie, 14.03.2013 в 22:19. |
14.03.2013, 21:53 | #12
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
метаморфом можно, но все абилки придется прогонять через UnitMakeAbilityPermanent. |
14.03.2013, 22:44 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
|
14.03.2013, 22:47 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
если без нее заюзать перевоплощение, абилки у героя пропадут. |
14.03.2013, 23:58 | #15
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
я та думал что за чушь....если я добавляю юниту превращение в кибергоблена то при касте она (абилка) исчезает и баги с перевоплощением и не хотел ее юзать тригерно.....работала только если она была сразу у юнита просто спрятал ее и делал тригерно разблокировать применить способность заблокировать....
все хорошо только UnitMakeAbilityPermanent это что абилка....или функция тригера...объясни пожалуйста... |
15.03.2013, 10:18 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Olofolon, переведи в гугл транслейте что ли,если так не понял делает указанную абилу постоянной\непостоянной в зависимости от флага,постоянные не исчезают при морфе |
15.03.2013, 10:28 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Olofolon, это jass функция
используй для нее custom script в действиях |
15.03.2013, 11:29 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
напишите пример я не понимаю jass |
15.03.2013, 14:10 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olofolon
offline
Опыт:
1,755Активность: |
посмотрите ошибку. |
15.03.2013, 19:50 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|