Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Отключение мыши
Скажите кто знает, если знает, если это вообще возможно, а как отключить мышь что бы нельзя было потом ей юнита направлять идти в ту или иную точку ? [+] 5 пунктов от Q: Название темы
|
12.08.2008, 17:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Сзади компа есть зелёный штэпсель,его надо выдернуть.
А если серьезно,то можно сделать дефолт,при отдаче команды мышью. |
12.08.2008, 17:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Бдыг, а это что, а это как ? |
12.08.2008, 17:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
отлавливать клики и приказывать юниту "отставить!" |
12.08.2008, 18:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
А можно прямо действие написать и событие ? |
12.08.2008, 18:41 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Это кажись делается также,как пропуск ролика нажатием Esc. Отредактировано CeraRalaz, 14.08.2008 в 08:58. |
13.08.2008, 08:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт:
2,686Активность: |
Событие - юнит отдал приказ (цель - объект, точка)
Действие - юнит - отставить Вроде так |
13.08.2008, 08:49 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Цитата:
Ржунимагу =D Это делается в одно действие, описано выше. |
|
13.08.2008, 09:45 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Kiran но в любом случае зелёные стрелки будут появлятся при кликанье
|
13.08.2008, 09:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт:
2,686Активность: |
Цитата:
Можно вставить прозрачную модель для стрелок |
|
13.08.2008, 10:02 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Модельщик при этом на протяжении всй карты нельзя будет увидеть эти стрелки
|
13.08.2008, 10:06 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
call EnableUserControl(false) непроболвали? |
13.08.2008, 10:19 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Модельщик , а что за действие такое - юнит - отставить ? Напиши название... |
13.08.2008, 16:54 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
call IssueImmediateOrder |
13.08.2008, 17:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Всё, нашёл действие, но блин, юнит то всё равно ходит. Может надо что-то в условиях ещё прописать ? |
13.08.2008, 17:01 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Тебе надо, чтоб юнит совсем не ходил? тогда используй редактор объектов, и обнули там всё, что связано с передвижением. |
13.08.2008, 17:03 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Не конечно, мне нужно что бы мышкой его нельзя было заставлять ходить. |
13.08.2008, 17:03 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
ставь классификацию страж, или убери способ передвижения. |
13.08.2008, 17:06 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Да её маё я же сказал, мне просто нужно сделать так, что бы герой на мышь не реагировал, а именно - не ходил. |
13.08.2008, 17:12 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
нет он имеет ввиду чтоб юнит мог ходить но не с помощью мышки |
13.08.2008, 17:15 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|