Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
О природе страха в играх
я как-то подумал над этой темой и пришел к достаточно интересным выводам .. но пока я выскажу свое мнение мне было бы интересно послушать вас ... какие игры вам кажутся наиболее страшными и почему? особенное внимание прошу уделить именно пункту "почему" |
14.01.2007, 01:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
Кхм. Из тех в которых было страшно - Doom, Falen Rouge, Fear во всех основным элемнтом пожалуй являлась либо неожиданность нападения либо резкий поворот сюжета(в худшую сторону для перса). Ах да еще Painkiller - пожалуй это единственная игра которой удалось удержать меня в напряжении все время. |
14.01.2007, 01:20 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
%, ни в одной из игр мне по-настоящему страшно не было. Слишком крепкие нервы и всё такое...
Но обычно [насколько я знаю] "страшность" игры достигается весьма примитивным способом - резкие выпрыгивания неприятного вида монстров из-за угла, громкие неожиданные звуки, гнетущая музыка... ну и мрачное окружение. Больше ничего на ум не приходит. |
14.01.2007, 01:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
Цитата:
аналогично, но напрягали Doom 3 и Silent Hill |
|
14.01.2007, 01:30 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Doom 3... полная темнота, неожиданные выпрыгивания и судорожная смена фонарика на пушку и обратно :Р |
14.01.2007, 01:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
Zephyr ага не успел поменять шарашишь по монтсру фонарем пока мышка не развалица=) знаем знаем когда первый раз играл мышку первую мою пришлось на помойку выкинуть
|
14.01.2007, 02:02 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Однозначно Дум! Ибо там темно и неожиданно всё! А вообще мне кажется, что всё зафисит от игрока, смотря с чем или с кем у игрока ассоциируется слово страх...
Krol добавил: Но мне очнь интересно мнение Мефиста |
14.01.2007, 03:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
страшно когда далеко уже ушёл, круто прокачал персонажа и главный бос выходит со своей мегабрагой и начинает рубить тебя как бешенный :D
Fantasier добавил: сам сегодня испытал в карте Imagica RPG когда до шинакры дошёл :) |
14.01.2007, 10:09 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
В думе III и ММ9 - не слишком приятно, когда к тебе пара дебильных монстров почти на башку падают, и рубят тебя в капусту... |
14.01.2007, 10:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Мне очень понравилась древняя игрушка Nosferatu. Все действительно очень продумано... Там во первых монстры почти всегда нападают со спины, прекрасная озвучка и атмосфера...
|
14.01.2007, 10:43 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
0pJl9lTa
offline
Опыт:
3,397Активность: |
в дум3 не игралсо :)
1 Самая мерзкая игра, довольно старая - NOX. Там паучки были самые поучкастые и издавали такооой звук что было очень неприятно, аж мурашки по коже... кроме пауков там ничего мерзкого не было 2 Ну конечно страх в большинстве случаев - момент неожиданости. Ацуда вытекают многие известные 3d action. Like a Doom3, HL1, HL2, HL2 Episode 1... etc. 3 Еще одна страшная довольно игрушка - была PainKiller. Дело в том что там действие происходит на всяких кладбищах\храмах\подземельях и тд. Монстры нарисованы реально страшно. Кто поиграет хотя бы первую миссию - поймет. А дальше - хуже :D Думаю фсе |
14.01.2007, 11:38 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Давным давно когда я играл в HL: Oporsing Forse, я очень пугался когда я ползу по вентиляционному ходу и на меня прыгала маленькая 4ногая шавка... поетому я ползал с ломом =)
в Фире ваще непонятно, первые разы меня пугала дефочка, почему не знаю, а потом когда пошли призраки, было по настоящему страшно =) ScorpioN Trak добавил: Ах да, ктонидь помнит в HL2 - Из Рефенхольма не выходят или как то так? Вот там тоже было страшно когда пошли реактивные зомби =) |
14.01.2007, 11:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Fear остаточно хорошо испугивал меня, девочка тудыть её растудыть... |
14.01.2007, 13:10 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Феар тоже ничего. То блин идешь- пол провалится, или через двери ктото пройдет а там никого.. Или вабще когда свет мигал ( в лифте ) то в период 1 мигания появилась это дефченка апотом исчезла... |
14.01.2007, 13:11 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Doom III
Цитата:
!!! MapMan добавил: А ещё страшно когда идёш по улице и из темноты выпрыгиет злобный медвед с криком "ПРЕВЕД!!!"... |
|
14.01.2007, 13:49 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
Реально пугался тока в half-life 1. Во-первых, как уже говорил ScorpioN Trak, четвероногая шавка в вентиляции, во-вторых непонятные зловещие существа, плюющиеся кислотой. И, в-третьих, неокрепшие нервы - мне тогда 10 лет тока было. Еще по части страха 1-й халфе не уступает и 2-я. Там зомби пострашнее - прорисованы лучше. И там тоже есть четвероногие твари, тока они черные. Выпрыгнет откуда-нить из-за угла неожиданно, кусанет и все. Убивай-не убивай, она лайфу до минимума снимает. Очень опасные твари. Играл еще в F.E.A.R. - помне, так ниче особенного. В doom III просто не довелось погамать.
|
14.01.2007, 14:01 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
сапер...или пасьянс...ужасные игры!!!
тетрис тоже немного... |
14.01.2007, 15:09 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Q и какова природа страха в этих играх?)
|
14.01.2007, 15:15 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Да в Half-Life страшновато было, ещё в некоторых играх не нравится плавать под водой, например в Unreal1, в том же Half-Life. Видимость плохая, непонятно с какой стороны будут нападать (когда давно проходил Unreal я специально где надо было плавать вводил код бессмертия, ну недавно я его без бессмертия прошёл на самом сложном уровне, последнего босса так вобще без проблем замочил). В ХЛ-1 надо было убить эту гигантскую рыбину в мутной воде, и стрелять можно только из арбалета (у него низкая скорость атаки). Вот это было страшно, и не с первого и не второго раза я с ней расправился. |
14.01.2007, 15:15 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
да, согласен насчет рыбы в hl1 -она такая ужасная а арбалет перезаряжается мучительно долго...это пожалуй единственная игра где было такое напряжение.
а пайнкиллер он же смешной!(особенно второй).и дум3 тоже смешной(но тут больше из-за ассоциаций). |
14.01.2007, 15:20 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|