|
|
Хватит уже грабить свои корованы, лучше джоньтесь к нам и вперед заниматься модмейкингом и геймдевом! =) |
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Караваны / Корованы
ИдеяНа карте могут играть от 2 до 8 игроков. Минимум 1 за каждую команду. Цель первой команды "Бандиты" - грабить караваны. За каждый разграбленный караван "Бандиты" получат одно очко. Задача "Стражей" - Защищать караван. Если караван прибудет в окончательную точку, тогда "Стражи" получают одно очко.
И "Стражи" и "Бандиты", используют героев, каждый игрок управляет одним героем. Также за убийство вражеских героев, команда получит одно очко.
Цель игры - набрать определенное количество очков. ( определяет host в начале игры ).
Дополнительно
ПримечаниеЭта карта ни имеет ничего общего с "..если эльфы то домики набегают.." "..замок злого.." и "пользователь может грабить кОрОваны"
Карта будет сделана, без применения "импорта", или сведение его к минимуму. Готовность
» 1.01-1.04
-Два новых героя ( варвар и друид ) -Новые предметы -Переделана система крипов -Много изменений в балансе -Теперь на центре карты есть проход.. -Изменен радиус обзора дороги ( он стал меньше ) -Убран баг с режимом "-ар" и "-р" -Добавлено подробное описание предметов -Убраны гайды ( скоро перенесу в "задания" ) -Максимальный уровень героя поднят с "5" до "12" -У всех героев есть способность "повышение характеристик" -Теперь стражи получают больше золота за "крипинг" -Добавлен босс.. -Убран баг с боссом ( когда мясник мог его съесть ). -Теперь караваны невосприимчивы к магии "оглушение".. -Теперь можно телепортироваться только на здания. -Теперь все игроки получают 1 ед. золота в сек. -Очень много что я забыл..
» 1.05
» 1.06
» 1.08
Фото((галерея
https://xgm.guru/pics/article/11084_3.jpg
https://xgm.guru/pics/article/11084_4.jpg https://xgm.guru/pics/article/11084_6.jpg https://xgm.guru/pics/article/11084_7.jpg https://xgm.guru/pics/article/11084_8.jpg ))
Версия 1.06
Скачать Отредактировано ScorpioT1000, 01.08.2012 в 01:00. |
||||||||||||||||||
04.05.2010, 00:53 | #1
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nowsan
offline
Опыт:
204Активность: |
Тема норм, но ты дал большее преимущество стражам, а имено В лесу обитают монстры, за убийство монстров - игроки обеих команд получают золото, стражи на 50% больше. Дай тогда разбоям тоже какое нибудь преимущество...не знаю там ловушки какие-нибудь...ну что нибудь в этом роде. |
04.05.2010, 17:43 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Омг, опять флуд в теме! Остановите Орка - спасите мир от безумия! %)
По теме: у стражей таки не очень большое преимущество, т.к. лес палится бандитами ==> бандиты могут окружить стражей в лесу и убить :) То есть, доп. награда - это компенсация за опасность кача.
Хмм... это довольно - таки сырая карта... даже нет триггера спавна караванов. Отредактировано Sergarr, 04.05.2010 в 18:12. |
04.05.2010, 17:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
"По теме: у стражей таки не очень большое преимущество, т.к. лес палится бандитами ==> бандиты могут окружить стражей в лесу и убить :) То есть, доп. награда - это компенсация за опасность кача."
Уже есть, кстати так и есть, в будущем стражи будут получать 50% золота на территории леса. А я как всегда выкладываю новую версию. ( примерно раз в 1-2 дня буду ).
Админы, реально мне ж интересно чего там люди пишут, там у вас вроде способность есть "видеть скрытые комменты" может можно её на одну эту тему мне добавить? |
04.05.2010, 19:49 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Ahelhot, идеи карты понравилась,10/10.НО сейчас я напишу оценку карты по 10 бальной шкале(это мое мнение): Ландшафт:7/10 Триггеры:4/10 Герои:1/10 Модели:6/10 Оформление:5/10 ИИ:1/10 Средний балл:4. Как-то плохо...Так что суди по этой статистике(мое личное мнение) и решай что тебе нужно добавить в карту,или кого.А так карту стоит продолжать-мне понравилось,хотя она еще очень сырая. |
04.05.2010, 20:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Конечно карте всего 3-4 для от роду . )
Думая за один месяц смогу полностью закончить работу. По поводу твоего мнения: Модели : что не нравиться то? Все модели стандартные, а импорт я использовать не буду. Ни что что бы Олд-Скулл.. Оформление : очень хочу узнать что это такое, и что мне нужно исправлять. ИИ : ии нет и никогда не будет. Карта создается исключительно для сетевой/интернет игры. |
04.05.2010, 21:05 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
сделай так, чтоб нельзя было убить лошадь, пока не убит стражник каравана, который отвечает за неё. я чёт кроме одной группы тролей мобов в лесу не видел Есть идея: Сделай несколько карт, где будут разные маршруты движения, так поинтересней будет |
04.05.2010, 21:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Так раньше было. Все кто играл сказали что скукота. После этого я с нуля переделал ландшафт, и собственно поэтому были заблокированы все скрипты караванов.
Убивать стражников больно сложно, и вообще зачем бандитам стражники? Они должны из невидимости быстро и четко убивать лошадей, а потом также быстро убегать с добычей. |
04.05.2010, 22:04 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
WaiTeR, можно и одну карту, только с несколькими дорогами. И копутер будет сам выбирать по-какому пути будет идти караван. так интереснее и меньше однообразности. При этом можно сделать так, чтобы разбойники узнавали по какому пути идёт караван сами. \т.е. бежали на все дороги и смотрели где караван. Так можно выиграть немножко времени стражам.
П4ела добавил: Ahelhot, на первом скрине пустовато. Добавь травки что ли, камней. Задекорируй слегка. |
04.05.2010, 22:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Ладно задекорирую ).
Насчет двух дарог даже не знаю, Мне кажется это частично испортит карту. Во общем если человек который лично играл по сети (как я), скажет мне что две дороги лучше.. Тогда скорее всего сделаю, а так думаю это испортит много вещей. |
04.05.2010, 22:35 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
П4ела, я не правильно сказал, я имел ввиду одну карту, но с несколькими областями, и каждый раз на другой области караван идёт |
05.05.2010, 08:01 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
WaiTeR, аааа.....) Ну сё равно так геморнее |
05.05.2010, 14:37 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Ahelhot, вот теперь стало реально интересно играть!Добавь ИИ,срочно!Я хочу поиграть с ИИ,т.к. через интернет я играть не смогу.Также это добавит твоей карте больший процент скачиваний и больший интерес. |
05.05.2010, 17:11 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Как это не смоГ O_o?
В смысле ты только в мою карту по инету играть не можешь? Насчет AI.
Возможно добавлю в первом патче, после релиза. Это еше где-то через месяц.. И хорошие новости: Wine обещал создать красивый ландшафт ). |
05.05.2010, 17:23 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Проект не особенный, но поиграть так с друзьями думаю можно "4fun", а вобще тут всё должно держаться на красивом ланде, а его нет =(
|
05.05.2010, 17:25 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Ahelhot, не не смоГ,а не смоГУ в будущем играть в нее(все из-за интернета).А я хочу встретить сопротивление со стороны врага,т.к. так гораздо интересней. |
05.05.2010, 17:35 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Ну вообще-то красивым Ландом Занимается Wine . Завтра обещал доделать. |
05.05.2010, 17:42 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Цитата:
Надеюсь ланд будет красивым, ибо фишки нету. |
|
05.05.2010, 17:45 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Rush, а мне кажется фишка есть,карта очень понравилась,чувствуется атмосфера,тольео полностью зеленые деревья не в тему. Ahelhot, а почему когда один из караванов погибает,то погибет и один стражник?Не легче ли сделать вместо стражников воинов на лошадях,а вместо лошадей,которых они охраняют,поставить "повозки"?И когда повозке наносят урон,то типа ее "грабят" и за нанесенный урон дают золото 1:2.Например ты нанес повозке 32ед. урона,а получил 64 монеты?Или 2:1,т.е нанес 32ед. урона,а получил 16ед. золота?Мне кажется отличная идея,которая разнообразит геймлей! |
05.05.2010, 17:52 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Идея хорошая, но тогда:
Раньше было по другому. Если стражника убить то бандитам дается 120 сек. что-бы добить караван. Но из непонятного бага, пришлось упростить.
Блин что-то сегодня не могу по сети поиграть. Пинг просто адцкий. Может быть займусь сейчас AI. |
05.05.2010, 17:59 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|