Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
В ожидании Starcraft II
Пока Starcraft II готовится к выходу, попробуем разобраться в ситуации с моделлингом вообще и MdlVis в частности.
Дело в том, что Warcraft III по сути уже в прошлом. Причём достоянием истории он стал примерно за месяц до моего ухода. Сейчас игра держится на одной Доте, модели под него просто не востребованы, поэтому я не видел смысла тратить своё время на дальнейшее развитие редактора. Сейчас жду Starcraft’а (бета не в счёт, до релиза там ещё 100 раз всё поменяется). И как только он выйдет, я тут же засяду… нет, не за программирование, а за игру. Пока буду проходить кампании, как раз станет ясно, стоит ли заниматься созданием редактора под Стар.
|
10.03.2010, 14:29 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Бог вернулсо! О_О
Demob добавил:
Ну если выйдит m3vis, то будет хорошо, не выйдет - обойдусь СДК)) Demob добавил:
Demob: Если вообще на моделлинг останутся силы... Demob добавил: Да, такой вопрос - зачем собственно тема?) |
10.03.2010, 15:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Это плохо. Не мешайте людям творить! Не все ведь будут играть в Starcraft, останутся и поклонники вара. И ведь еще неизвестно, будет ли старкрафт лучше. Причем есть множество хороших проектов по варкрафту - никто не будет их переделывать под старкрафт. Лучше оставил возможность конвертирования в старые форматы. |
|
10.03.2010, 15:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Сказочник, типа с появлением нового мдлвиса версии старого исчезнут)
|
10.03.2010, 15:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Ну, не скажите. Число людей, играющих в варкрафте не в доту, сравнимо с числом в неё играющих. Вполне возможно, что предложенное будет весьма качественным, ибо близы делают серьёзный расчёт на модмейкинг. |
10.03.2010, 15:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Kiran, ну, если исчезнут - кто не успел - тот опоздал. Правда есть на сайте одно место (давно богом забытое...), где можно скачать версию 1.21...
Цитата:
Но это число наверняка не сравнимо с числом людей, играющих в ВоВ... Сказочник добавил: Ну вот, он ушел... |
|
10.03.2010, 15:25 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
собственно, со всем в первом посте согласен. Добавить пока нечего. хотя экспорт в мдх не помешал бы (или отдельная прога типа блп2блп) Demob: чтобы дать людям надежду, очевидно... |
10.03.2010, 15:35 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Алексей, а из wotlk в m3 можно будет в новом висе?
|
10.03.2010, 15:44 | #8
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
тут уже вроде просто поезд уехал... не будет той "романтики" что было с вц3 =)
т.е. после вц3 поняли что можно вполне серьёзно модить и будут свои забугорные колеги которые будут заниматся "этим же" но серьёзней тому доказательство того что уже АИ пишут... (а не просто делают его активным) |
10.03.2010, 16:33 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
поидее не факт, не в пример wow, когда они экспериментировали с архивами, и дважды до релиза меняли форматы. [mdx2 pre alpha | mdx2 alpha 5.3 | m2 - release] Цитата:
» оффтоп поначалу как я думаю при выходе начнется бум среди мапперов, среди игроков особого желания не буде не у кого, после того как налетевшие с пеной у рта мапперы опомнятся, то в ск2 еще почти не играют, то начнетя спад, и затем с появлением модерских утилит для маппинга, начнется медленый рост картостроения ск2, и рост числа игроков. в варе же игровая аудитория наврят ли вообще уменьшится с выходом ск2, но фактор времени сыграет свое дело, и вар рано или позно морально устареет окончательно Цитата:
мы тебе как богу поклонятся будем, если сделаешь m3vis. -------- вообще из моделлеров, далеко не все юзают 3dsmax, т.к многие ценят вис именно за его простоту и удобность. Цитата:
спасибо Алексей, этого собственно и все ждут. неплохо бы сделать поддержку частиц, чтобы все было в одном флаконе. (по аналогии интерфейса для nodes в w3me. Цитата:
но талант в этом деле огромный. Burn to shadow добавил: Цитата:
Достал здоровенный кирпич и грозно замахнулся Burn to shadow добавил: Цитата:
совершенно разные игры, непонимаю даже как такое сравниваешь. |
|||||||
10.03.2010, 16:38 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
Алексей:
Эт когда?) Были слухи что близы делают свою доту под ск2 xD Имхо нет, щас уже профессиональнее) Сколько людей ждали + сколько влюбиться в игру Вполне) вис актуален простотой Вот это зря=/ Вц3 все же жив и будет жить еще годик =)) |
10.03.2010, 16:53 | #11
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
если не 3 или 4. всегда будут люди кто будет заниматся модингом вк3, спросишь меня почему? отвечу. те кто играли в вк3, наврят ли бросят играть в него с выходом ск2, а для маппера в первую очередь важен не коэффициент таких же мапперов как он, а именно люди, которые будут в его карту играть. Burn to shadow добавил: так что бросать палки и ломится в еще закрытую дверь, считаю излишним. |
|
10.03.2010, 16:57 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
Burn_to_shadow:
Вот вот, мне так вообще накласть на этот ск2.
Сделать редактор круче we в вк3 в любом случае уже проблемотично, по крайней мере в плане ландшафта и моделек под ландшафт в ск2 не будет ничего такого что я бы не смог повторить в вк3, пусть и с большими усилиями.. потому он мне не интересен. Да, там будут навороты и возможность создать более эффектный и красивый ландшафт за короткое время без особых усилий (для знающего человека) но тем не менее как и в вк3 будут рамки/стандарты, и для того что бы сделать что то действительно выдающееся придется работать далеко не 1 день/неделю, так же как и в we/вк3.
Далее, утверждения что на ск2 можно зарабатывать какие то серьезные деньги кроме улыбки у меня если честно ничего не вызывают :)
Да, может быть 10-15 баксов за карту вам кто нибуть заплатит, и то хрен его знает.. И сколько времени вы будете ее делать. По теме, я так вообще 2 руками (и ногами) за mdlvis/m3vis , но вот возможность конверта в mdx/mdl была бы очень кстати..
Или хотя бы в m3 в 3ds =) Demob:
Burn_to_shadow:
+++++ !!!1111 |
10.03.2010, 17:30 | #13
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Наконец то Алексей вернулся!
Вроде у тебя были наработки по WotLK формату, так чего бы не доделать до конца? Варик еще будет жить долго и не только из-за доты. И списывать его еще рано. Единственное, так это если будет возможность конверта WOW воделей в m3, то появится куча модов варкрафтизации, ведь многим по дуже именно средневековая тематика, а не скайфай. |
10.03.2010, 18:21 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Классно, что (возможно?) намечается разработка отличной программы :) Будем ждать известий с фронта, как только закончится Бета. А так, конечно, неплохо было бы совместить (новую?) программу Метелицы и (новый?) mdlvis, который возможно поменяет название 8) |
10.03.2010, 18:29 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
столько условий, что можно было просто сказать "ничего делать не буду" :)
|
10.03.2010, 18:50 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
Вопрос типа "будут ли крупное сообщество модмейкеров" не корректенн вообще, развитие в ск2 сделали серьёзнее, чем было в вк3 и ск1, поэтому пользователи (а пользователи это 95%, которые всю игру могут управлять одним героем ака "дота") оооочень быстро съедут играть на "геро-карты", конкуренция будет убойной, такая игра на развитие сложна для большинства и это очень быстро сработает.
Вопрос - "будут ли играть"; откройте яндекс и введите "старкрафт 2", и найдите не один десяток (!) очень крупных форумов (с количеством постов ~50% от всего хгм), а игра то ещё не вышла.... Те кто до сих пор будет утверждать|думать, что для вара ещё что-то нужно делать и есть смысл - в корне не правы, в варике есть только одна карта - дота, как ни странно это звучит.
По поводу нужности нового мдлвис - близзы хоть и делают очень качественные продукты, но у них всегда хромала нормальная оптимизация размеров (вес), поэтому тут возможно будет чем заняться. |
10.03.2010, 18:58 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
тот факт что мы с огром думаем иначе, уже опровергает твое утверждение. Burn to shadow добавил: как говорится сколько людей, столько и мнений, а спорить на эту тему можно и бесконечно, (если бы начался спор кто прав, а кто нет). Burn to shadow добавил: Цитата:
да незнаю в целом, mpq формат не многим хуже zip'a. возможно у них сделана ставка на нечто среднее, как быстрый доступ к получению данных из архива, и его укомплектованность. |
||
10.03.2010, 19:12 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
vsparker:
Глупый и банальный миф :)
Как я уже говорил дота мешает тем кто болен идеей сделать мего-крутую карту которая смогла бы ее затмить. В вк3 есть и другие занятия/цели и если ты их не видишь... ну так это уже дело каждого.
p.s.
И да, в ск2 рано или поздно появится аналог доты и чего тогда? на него тоже забиваем? глупо. Отредактировано oGre_, 10.03.2010 в 19:35. |
10.03.2010, 19:28 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
oGre_:
Огрюшек, а вот и зря!)) oGre_:
Это же Близзард, они смогут... oGre_:
Наивный такой)) oGre_:
Вспомни, что на дворе 2010, в ск 2 нормальный графический движок как бэ, все что ты сделаешь за такое же время в ск 2 будет раз в тыщу (даже в 27) лучше, чем в уныле варе... |
10.03.2010, 22:59 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|