RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Юнит, который строит
Как узнать юнита, который начал строить здание? |
31.03.2009, 19:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Юнит отдал приказ цель-точка? |
31.03.2009, 19:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
RazArt, Triggering Unit
|
31.03.2009, 19:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
|
31.03.2009, 20:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
RazArt, нет, триггернинг юнит это тот, который "Начинает строительство"
|
31.03.2009, 20:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Артте, локалки не передаются из функции в функцию
Hellfim, нет, сделай такое: Событие: Боевая единица - A unit Начинает строительство Действие: Игра - Display to (All players) the text: (Name of (Triggering unit)) Потом попробуй построить ферму, у тя будет написанно Ферма, а не Работник |
31.03.2009, 20:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Дык, у тебя там нету колбэк функций, причем зедсь это? |
31.03.2009, 20:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Артте, чё? оО
|
31.03.2009, 20:09 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
дай мне карту) [+] замечание от NETRAT: матЪ
Отредактировано NETRAT, 31.03.2009 в 23:58. |
31.03.2009, 20:09 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
На, вобщем мне надо поменять CV здания, на CV строителя |
31.03.2009, 20:10 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
честно говоря не понял зачем ты там убиваешь здание и опять его начинаешь строить |
31.03.2009, 20:11 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Артте, чтобы его начинал строить другой игрок
|
31.03.2009, 20:13 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
RazArt, лоол, пацтулом. Его надо либо заносить в переменную, либо юзать Last Created Unit. Причем первое предпочтительнее.
|
31.03.2009, 20:15 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Hellfim, угу, куча глобалок, жесть...
Просто массивы лень юзать, кеш тоже... |
31.03.2009, 20:15 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
RazArt, я только одну смог придумать, если делать через анальное отверстие, то будет 1 массив.
|
31.03.2009, 20:16 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Я не спорю, можно и так сделать, но всё таки как узнать строителя? (это может понадобится и в других ситуациях, например когда нужно убить строителя...) |
31.03.2009, 20:17 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
RazArt, никак.
|
31.03.2009, 20:18 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
ВОТ. все просто
Артте добавил: НУ, конечно строителя оригинального ты не узнаешь..хоят у меня есть идейка, ща проверю |
31.03.2009, 20:28 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
У меня 1 проблема
Код:
выводит null почему? Артте добавил: И тогда твои мучения кончатся |
31.03.2009, 21:02 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Даже если и напишет, то напишет имя здания....
RazArt добавил: GetConstructingStructure()=GetTriggeringUnit() |
31.03.2009, 21:04 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|