Justice
offline
Опыт:
89Активность: |
Empowering Hast Помогите допонять
Прошу прощения за флуд! Но у меня есть вопрос, Как устроин плюсовой дамаг Empowering Hate у бары, я знаю как через триггеры при аттаке ему сделать, но до меня не доходит, как сделать так, чтобы плюсовой дамаг отображался рядом с его дамагом, или даже если взять урсу, у него та же фигня, у него заместо триггерного дамага, плюсовой... я долго думал над этим, до меня не доходит. в старой доте еще такого небыло. Можно ли сделать на гуи триггерах так, или же только джазз тут силен? Прошу не удалять тему, пока не отпешусь.
|
17.02.2011, 23:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,975Активность: |
Вот урса и бара... кажется что сложно, но это наиболее простой способ... |
17.02.2011, 23:50 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Justice
offline
Опыт:
89Активность: |
ух йо.... еще кое-что... интересно, как уменьшить лаги при выборе скилла... я просто сделал BErserker BlooD, там у перчатки и у когтей 15 левлев, может как то прелоад можно сделать? Непоскажете =) спасибо, но кажись ты выполнил одну из моих мыслей, когти до 100 левла, ой... 501... Я про шифт совсем забыл, вспомнил про 100, но чтобы 500 что - то в голову не приходило. ТАк вот сам вопрос, как сократить лаги, когда мы даем когти юниту?
|
18.02.2011, 00:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,975Активность: |
Justice, думаю нет... у меня прогрузка идёт максимум 1 сек, но обычно меньше...))
Вот Хускар с пассивкой |
18.02.2011, 00:22 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Justice
offline
Опыт:
89Активность: |
я делал хускара, зачем мне? =) я знаю как он работает. Мб хэш?
|
18.02.2011, 00:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,975Активность: |
Justice:
МОЖНО ДАТЬ СКИЛЛы С УРОНоМ герою ИЗНАЧАЛЬНО... а во время игры подымать его уровень... и естественно урона на 1м уровне будет равен 0 Отредактировано Extremator, 18.02.2011 в 00:32. |
18.02.2011, 00:23 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Justice
offline
Опыт:
89Активность: |
Хм... Логично... Хорошая идея... И Лоад быстрее будет, и персу легче... =) спасибо, тему можно удалять, если посчитаете ее не нужной
Отредактировано Justice, 18.02.2011 в 00:38. |
18.02.2011, 00:32 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
spellwerk
offline
Опыт:
4,869Активность: |
можно поставить юнита с этой абилкой сразу после инициализации и удалить его ведь игрок может и не качнуть этот скил - незачем его держать у каждого юнита, если он может оказаться не нужен |
18.02.2011, 17:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Extremator, строительство абилы на пустышке длиной в 500 уровней - это нецелесообразно, немобильно и громоздко и даёт лаги не только в игре, но еще и в редакторе. |
19.02.2011, 14:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
больше 3х уровней стоит избегать делать, 8 максимум, а то лаги будут жесть. |
19.02.2011, 15:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
DioD, да даже 30 уровней в принципе нормально. Но 500 уровней.....это надо себя превозмочь :D, но не в плане автозаполнения, а в плане чисто эстетических норм. |
19.02.2011, 17:40 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
3 абилки по 6 уровней лучше чем одна на 18... |
19.02.2011, 17:58 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,975Активность: |
Spy_:
У тех каму нужно он всегда будет качаться... пускай и не в первую очередь... EWA:
Да? есть другие идеи? (битный вариант не предлагать -> баг) DioD:
Опять же.... "Да ты что?" есть что предложить? DioD:
опять слова... где вкусности? DioD:
Угу... и удлинняет код.. в разы порой... а ещё кучу фиговин тип баз данных... тоже нагрузка ничё так... и всё ради маленького лага в 500 левлов... |
19.02.2011, 19:17 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Extremator, маленький? Я помнится на старом компе поставил на пустой карте когтям силы 500 уровней. Карта загружалась 20 минут. Ах да еще попробуй сыграть в hoihoi hero survival как-то так, там тоже куча абилок у каждой овер 10 уровней. Загружается около 5 минут у меня. |
19.02.2011, 19:20 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,975Активность: |
Doc, более долгая загрузка - или - лаги в игре...... даже не знаю что выбрать... |
19.02.2011, 19:27 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Extremator, ты коняга, какие будут лаги? от чего? докажешь что будут - персональная медаль и куча печенек. |
19.02.2011, 19:28 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,975Активность: |
код длиннее... или вообще иной... простое заменяется на более сложное... больше команд и функций... это всё на столько же "ЛАГИ" как и 500 левлов у абилки)) |
19.02.2011, 19:31 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Extremator, да ты что. И насколько будут сильнее лаги если мы сложим не 1 + 99 = 100, а 1 + 1 + 1 + ... = 100? Может проверил бы сначала? Диванный теоретик, лаги будут настолько микроскопические, что ты не различишь их из-за стекол своих очков. |
19.02.2011, 19:33 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
39,975Активность: |
Doc, лаг только при инициализации....... а так удляннять код нада |
19.02.2011, 19:43 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Extremator, зато какой. может вообще будем делать карты с минимумом кода чтобы паладины дрались? |
19.02.2011, 20:10 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|