Lazers
offline
Опыт:
2,565Активность: |
Хроники Наруто
Naruto Chronicle
ВступлениеУже давненько я занимаюсь проектом Shaman King, но, поскольку продвижение остановилось (моделлер всего 1 и времени у него немного), я решил сделать параллельный проект. ОписаниеКраткая информация о наруто хрониках Эта карта типа АоС со всеми основными системами 4 таверны в ней 32 героя 9 магазинов с множеством вещей. Начнём: Когда мы появились то видим (Коноха) и (акацуки). В них (коноха) и (акацуки) Информацию о героях смотрите Тут Когда мы выбрали героя то мы появляемся возле И для успешной игры мы «закупаемся» информацию по предметам смотрите ТуТ Наша главная задача Уничтожить главные здания (Коноха) и (Акацуки) Но чтобы их уничтожить надо пройти 4 «рубежа»: 1) (коноха) и (Акацуки) 2) (коноха) и (Акацуки) 3) (коноха) и (акацуки) 4) (Коноха) и (Акацуки) Вот краткая помощь тем кто первый раз видит данную карту и жанр в целом Удачи! Что уже сделано
Что нужно сделать
Нужны
FAQВ: Чем эта карта луче аналогов? O: Преимуществ много: новые модели; хорошие способности - 70% тригеры, 15% джасс, 10% изменённые стандартные; русское описание максимально приближенно к аниме. B: У меня есть куча советов и идей, где я могу про них тебе рассказать? O: Здесь в этой теме или в привате. Заявки отправляйте в виде личного сообщения. Видео ГемплейРесурсыСкачать Naruto Chronicle (1.0c) Зеркало ChangeLog» Naruto Chronicle 0.3a
» Naruto Chronicle 0.3b
» Naruto Chronicle 0.4a
» Naruto Chronicle 0.5a
» Naruto Chronicle 0.5b
» Naruto Chronicle 0.5c
» Naruto Chronicle 0.5d
» Naruto Chronicle 0.6a
» Naruto Chronicle 0.6b
» Naruto Chronicle 0.6c - Исправлен тим дуель - Исправлен Rasengan 4-го Хокаге (Нет теперь вечного баша,; хокаге поворачиваетса терь правельно) - После техники Shiki Fujin no Jutsu (Призыв бога Смерти) у цели не добовляетса скилл Перевоплощение - Добавлен кулданун скилу Shiki Fujin no Jutsu (Терь в 3 раза больше) - Теперь скил Shiki Fujin no Jutsu нельзя использывать на Главного раба и Ямерта - Пофиксен урон от Чидори - У сазке теперь на 2-ом лвле есть что улутчать - Rendan теперь наносит урон - Испрлено Копированя Сазке - Увиличено время действия врат Орочимару в двое - При скилле Kuoto Saise no Jutsu ХП Орочимару востанавливаетса сразу - Уменьшено потребление манны при скиле Kuoto Saise no Jutsu - Уменьшен кулдаун скилла Kuoto Saise no Jutsu - Увеличен радиус действия "Блинка Орыча" - Исправлен баг с Расенганом и Чидори при столконвении - Изменен полностю спелл 4-го Хокаге Hiraishin no Jutsu (рандумный блинк по целям) - Исправлен все баги с вещами о которых писалось на сайте - Отравленый Кинжал Убийци теперь имеет шанс 80% замедлить цель - Отравленый Когти убийцы теперь имеет шанс 60% замедлить цель - добавил 9 новых предметов, удалил старые » Naruto Chronicle 0.7a
» Naruto Chronicle 0.7b
» Naruto Chronicle 0.8a
» Naruto Chronicle 0.8b
» Naruto Chronicle 0.9a ---Общее--- -Новый рельеф -Новая команда -random (для 1 игрока) -Новая команда -swap -Экспериментальная команда -recreate (может помочь при зависании разенгана,чидори,райкири и Орочимару) -Такие локации, как арена для дуэлей, выбор героев и т.п. вынесены за пределы игровой зоны -Заменен Главный Раб на Пейна -Новый магазин с метательным оружием -Добавлен новый герой: Чоджи -Добавлен новый герой: Ямато ---Скилы--- -Скилы Хидана Jubaku no Jutsu, Self Pain и перевоплощение объединены в 1 скил. -Добавлен новый скил Хидану: Атака косой -Переделано Бессмертие Хидана (спасибо JediSharingan и xxxzezxxx за идеи) -Добавлен новый активный скил Хидану: Молитва Дзясину -Убран манакост Режима Отшельника у Джирайи -Увеличен урон Кирин (на 50%) -С1 Дейдары призывает сначала птиц (100 хп), затем пауов (150хп) -кд С1 уменьшен в два раза -С2 и С4 заменены на новые -изменен С5 (самоубийство Дейдары) -Доработана анимация теней Шикамару ---Исправления--- -Поправлено озеро Кисаме (сносит деревья, снижен пропуск уровня с 6 до 5) -Заменены повторяющиеся на двух скилах хоткеи у Наруто и Кисаме -В описание Гендзюцу добавлена строчка о сжигании чакры -Исправлен баг с Лотусом, когда на дуэли иногда засчитывалось поражение при использовании на врага -Снижена базовая скорость атаки Гаары -Поправлен щит Гаары, теперь он нормально работает при полных хп ---Предметы--- -Летающие короткие клинки приведены в соответствие с остальными предметами (+30 ко всем->+25 ловкости, 50% сплеш->35%, цена 4000->2500) -Ослаблен Меч Стихий (+25 к статам->+20) и увеличена цена (2000->3000) -Ослаблен Пожиратель жизни, но снижена цена. -Снижен урон Посоха Грома (до 500) -Уменьшен множитель крит. урона предмета Магистр Убийства (х2.00->х1.80) -Изменен штраф на скорость бега предмета Меч Гамабунты (-100мс->-35% мс), исправлен связанный с этим баг. -Изменен штраф на скорость бега предмета Утяжелители (-75мс->-25% мс), исправлен связанный с этим баг, вдвое снижен кд. -Усилен Плащ хамелеона (+100 хп, +5 ловкости) -Усилен Меч Безумия (в 2 раза снижено увеличения урона по герою, цена 2200->1200) -Увеличена эффективность всех зелий -Пересмотрены цены предметов: Перчатки шиноби (400->475), Ботинки шиноби (400->375) -Снижена цена предмета Сверх божественная скорость (6250->4250) -Снижены цены некоторых базовых ингредиентов (Реврайт,Дрейк,Амильгаул,Лаксорий,Лазорий,Клоний) -Снижен кд рецепта лезвия меча с 30 до 20 секунд -Увеличен урон Изгнания в 2 раза -Поправлены описания Вортина и Посоха земли -Исправлено замедление когтей убийцы (почти никогда не работало на героях) ---Рецепты--- Кольцо чакры: Вортин->Райкурий Палица: Райкурий->Вортин Отравленный кинжал убийцы: Меч Воздуха->Лезвие меча » Naruto Chronicle 0.9b
» Naruto Chronicle 0.9c
» Naruto Chronicle 1.0a [list] ---Общее--- -Новая система предметов -Добавлены боты -Добавлены новые герои: Шино,Киба,Суйгецу,Забуза,Гай -Ремейк героев: Неджи, Сакура, Сасори -Добавлена озвучка для множества техник -Новая система обороны селений вместо старых зиков (Стражей Конохи/Дождя). Теперь там стоят АНБУ и клоны Акацуки соответственно. -Все призывные существа теперь усиливаются, когда герой достигает определенных (10,15,20,25) уровней. Увеличивается хп (50 или 150), сила атаки (мин.урон +2 или +6, макс. урон до +30) и защита (от 1 до 5 у разных типов) -Добавлены 2 новых скила для крипов (молния и кунай с печатью) -Золото, получаемое за убийство крипов при nm (no mods) урезано с 34\34\34=>10\15\20, при em урезано с 34\34\34=>15\23\30, при uem урезано с 34\34\34=>20\30\40 -Переделана система получения золота каждые 10 сек, теперь она рандомно даёт золото от 4 до 6 (при ноу модс), 8(-ем), 10(-уем) каждые 5-15 секунд -Перезарядка предметов Сумка с кунаями и Сумка с сюрикенами увеличена в 2 раза (до 3.2 и 1.6 соответственно). КД больших сумок не изменился. -Добавлены подписи к магазинам ---Скилы--- -Переделан скил Kage Bunshin no Jutsu : можно указать количество клонов - от одного до насколько чакры хватит) -Теневые клоны больше не могут использовать предметы -Изменён режим отшельника у Наруто: теперь он долго кастуется -Изменён скил Отшельник: теперь клоны ( которые призываются ) создаются возле Наруто -Добавлен новый скил Какаши (продолжение райкири) -Переделан/заменен скил Каварими у Итачи (Bunshin Daibakuha - тот же каварим, только со взрывающимся клоном) -Переделан Чидори Нагаши у Саске (можно включить, а потом отменить в нужный момент, длительность 1-4 секунды) -Полностью переделан скил "Огонь" Сасори -В Хируко Сасори теперь получает несколько дополнительных пассивок (до 5 штук на 5 уровне скила) -ХП Сасори после выхода из Хируко больше не восстанавливается -Заменена модель 3го Казекаге -Заменен скил "отравить" у 3го Казекаге на Senju Sobu (та техника с сотней рук и ядом) -Переделан скил Satetsu Kaiho у 3го Казекаге (теперь большой, красивый, по манге и много дамажит. доступен на 5 уровне марионетки.) -Заменено "облако" Гаары на новую технику Gokusa Maiso (погружение под землю) -Переделана техника Песчаный гроб у Гаары, теперь она намного мощнее -Пропуск уровня при прокачке песчаного щита увеличен на 1 -В два раза увеличен урон активных скилов монстров Какудзу -Скорость мясного танка Чоджи замедляется с течением времени с 375 (изначально) до 50 -После получения урона от мясного танка враг на 2 секунды получает 75% сопротивление к урону от этой техники -Пассивный скил "частичный мегарост" Чоджи действует теперь только с шансом 40%, но манакост снижен на 25% -Переделан скил Orochimaru Kawarimi no Jutsu (теперь пассивный) -Снижен манакост шарингана 1.5\5\10\20\15 => 1.5\3\6\15\10 -Снижен манакост МШ с 30 до 10, а расход хп с 12 до 6 (7.5 у Какаши) -Увеличен урон ульты Ямато (40-200)->(100-300) -Добавлена анимация нитей между Канкуро и куклами, если они находятся в радиусе управления -Исправлено хп куклы Kuroari (теперь 250/500/1000) -Перебалансирована пассивка Канкуро (500/650/900/1200/1500->700/900/1100/1300/1500) (без нее радиус равен 500) -Время подготовки молитвы Дзясину уменьшено в два раза -Снижена стоимость всех скилов Хидана: Добыть кровь (60-300 > 90), Атака косой (30-80 > 20-45), Jubaku no Jutsu (100-300 > 75-175), Перевоплощение (75-175 > 0), Пронзить руку (80-120 > 50-75), Пронзить ногу (50-110 > 30-70), Пронзить сердце (100-180 > 60-120) -Изменен режим отшельника Джирайи: теперь нужно 10 секунд бегать, чтобы перейти в него, при этом нельзя атаковать и пользоваться большей частью техник, см. аниме. -Барьер Джирайи теперь нельзя отменить самому, длительность 15 секунд, если не собьют станом -Изменён скил С4 Дейдары, он теперь может ходить -Изменена анимация ульты "С5" Дейдары -Изменён кулдаун С1 Дейдары 20\25\30\35\40 => 40\35\30\25\20 -Изменён кулдаун С4 Дейдары 60\70\80\90\100 => 80\80\80\80\80 -Изменён кулдаун С5 Дейдары 60\90\120\150\180 => 60\90\120\90\60 ---Перезарядка скилов--- Чоджи: Nikudan Hari Sensha 45-105 -> 45-60-90-60-45 Чоджи: Полный мега-рост 90-170 -> 90-100-105-110-120 Джирайя: Огненное дыхание 20-90 -> 20-30-40-30-20 Джирайя: Разенган 60-115 -> 60 Итачи: Гендзюцу 35-65 -> 50 Какаши: Райкири 60-120 -> 60 Кисаме: Suiton: Suishouha no Jutsu 30-90 -> 45 Кисаме: Suiton: Taju Suishouha no Jutsu 90-110-115-110-90 -> 80-40 Кисаме: Suiton: Goshokuzame 90-170 -> 90-120-140-120-90 Минато: Разенган 30-90 -> 30-60 Наруто: Разенган 60-115 -> 60-60-90-90-120 Неджи: Hakke Kusho 25-60 -> 60-25 Орочимару: Snake Attack 60-115 -> 20-60 Орочимару: Sanju Rashomon 90-160 -> 100 Сай: Ninpou Dragon Swarm 30-85 -> 50 Сакура: Tsuutenkyaku 25-60 -> 30-50 Сакура: Gokcen no Jutsu 50-120 -> 75 Саске: Чидори 60-100 -> 60 Ямато: Моктон: атака 30-50 -> 30 Ямато: Mokuton: Daijurin no Jutsu 60-80 -> 30-60 Шикамару: Установка ловушки 40-120 -> 15-40 Шикамару: Теневые иглы 70-150 -> 100 Какаши: собаки 30\40\50\60\70 -> 30\40\50\40\30 ---Неджи--- -Кайтен теперь можно включать и выключать, т.е. его длительность не 2 секунды, а от 1 секунды и пока чакра не кончится -Кайтен потребляет чакру в % от максимального количества каждую секунду -Перезарядка кайтена теперь 60-47-34-21-8 секунд -Бьякуган - теперь активный скил (как шаринган) и дает больше разных бонусов -Переделан дзюукен - работает только когда включен бьякуган, дает дополнительный урон, скорость атаки и шанс выбить чакру и повесить сайленс -Радиус скила Hakke Kusho увеличена до 400 -Доработан ульт Неджи, теперь можно применять и 128 ударов (альтернативный вариант техники) -Спасибо FIREDEMON за идеи по улучшению скилов Неджи ---Сакура--- -Переделан скил Лечение - теперь кастуется до 8 секунд, им можно вылечить намного больше хп, но и затраты чакры возросли -Заменен скил Рассеять техники новым скилом Управление чакрой -Управление чакрой - пассивный скил, увеличивает реген чакры, атаку, дает шанс нанести двойной урон скилом, и шанс на перезарядку всех техник -Заменен скил Sakura Fubuki no Jutsu новым скилом Уклонение Сакуры -Уклонение Сакуры - активный скил, временно дает значительный шанс увернуться от атаки и резист к оглушению (оглушение все еще сбивает каст, но его длительность близка к 0) -Добавлены новые графические эффекты остальным техникам ---Исправления--- -Поправлена возможность попадать на арену с помощью техник перемещения -За Хидана теперь дают опыт только тогда, когда он действительно убит -Решена проблема со "слепотой" Хидана и Сасори -Заменена иконка техники Aka Higi: Hyakki no Soen (100 кукол) у Сасори -Заменены иконки техник, связанных с драконом С2 у Дейдары, а также иконка его последней техники -Поправлен баг, связанный с использованием клона Ямато у фонтана (он получал больше чакры, чем следует) -Полностью переписан Лис, багов теперь поменьше, и изменились некоторые его статы -Больше не возникает ситуация, когда после использования разенгана на вражеском клоне у цели все время тряслась камера -Клонов от режима отшельника Наруто можно отозвать, даже если они не исчезли после окончания сенмода (была такая редкая ошибка) -Поправлен баг с разенганом у клонов, когда они теряли цель и оставались неуязвимыми навсегда -Исправлена анимация бега клонов, использующих разенган -Теперь из Итачи не льется кровь когда попало -Заменена иконка техник Yomi Numa (болото), Разенган и Katon: Dai Endan (переименована) у Джирайи -Исправлен триггер, из-за ошибки в котором 2 из 4 монстров Какузу улетали черт знает куда -Удар Сакуры по земле (Tsuutenkyaku) теперь уничтожает и деревья -Исправлено восстановление деревьев ---My Version--- -Исправлен баг с Фуума сюрикеном, когда он наносил урон одному герою два раза (тест) -Исправлен Сусано, теперь он снова работает (тест) ---Дополнительно--- Боты - это не люди, поэтому между тем, как играют боты и тем, как играют настоящие игроки много отличий. В частности, боты не могут применять некоторые техники (мины Дейдары, стратегия Шикамару, массовые волны Кисаме, клон Шино). С другой стороны, боты умеют делать некоторые вещи, которые недоступны живым игрокам (несколько каварими Какаши подряд или массовый разенган у Наруто) » Naruto Chronicle 1.0c [list] -Поправлена шляпа у Итачи и Кисаме -Полностью новая техника МШ Какаши -Снижен манакост шарингана -Полностью новая пассивка Ли -Добавлен активный скил в перевоплощенной форме Какузу -Заменена техника Орочимару (отталкивание и удар мечом) на новую -Перезарядка Kage Bunshin Kawarimi Какаши 60/70/80/90/100 -> 20 на всех уровнях -Убран манакост у скилов пронзания Хидана, исправлены описания -Изменен баланс скила Добыть кровь: кд 90/80/70/60/50 -> 50, шанс 35% -> 25/30/35/40/45% -Перезарядка техники Ryusa Bakuryu Гаары 30/45/60/75/90 -> 50 на всех уровнях -Перезарядка "Cтиля пьяного кулака" Ли 150/200/250/300/350 -> 200; исправлено описание -В два раза снижен шанс убийства у Забузы -Увеличена защита Сусано 10 -> 30 ---Саске--- -С 3 уровня чидори добавлена возможность пропустить заряд через меч - дает шанс парализовать противника при атаке на несколько секунд -С 4 уровня чидори добавлена техника Chidori Eiso (копье чидори) -Полный ремейк Кирин, усложнен процесс подготовки, внимательно читайте описания на каждом этапе, чтобы научиться применять эту технику правильно -Новая экспериментальная система МШ (пока только у Саске) -Заменено цукиоми от Итачи на нормальное гендзюцу -Добавлена возможность тушить Аматерасу -В два раза увеличен кд плаща помощи -Изменена сборка посохов: компонент хоро-хоро перенесен из Посоха старейшин в Посох мага -Свитком перемещения больше нельзя попасть на дуэль или сбежать с нее -Расходуемые предметы (зелья, кунаи и тп) теперь складываются в один слот инвентаря -Снижена стоимость сеток с 800 до 300, кд увеличен с 12 до 25 -Количество зарядов зелья возрождения увеличено с 2 до 4 -Снижена стоимость рецепта доспехов чакры с 2100 до 1100 -Добавлен мод -du (уменьшает промежутки между дуэлями) -Забуза доступен только на рандоме, как и предполагалось изначально -Исправлена команда -ntd -Увеличено количество опыта за нейтральных крипов (примерно в 3 раза) -С нейтральных крипов теперь могут дропаться предметы (расходуемые) -Убран инвиз у нейтральных крипов -Добавлен хоткей для спеллбука Мангеке шарингана (Y) -Добавлены хоткеи в описания шарингана всех уровней -Исправлен баг с уровнем скопированного катона и каварими -Убрана пассивка из спеллбука МШ -От Аматерасу теперь сложнее избавиться -Исправлено множество багов Лиса, теперь есть реальный шанс появления шести хвостов -Режим отшельника теперь снова работает полностью -Изменен хоткей разенгана-сюрикена (Q->E) -Клонов Наруто больше нельзя держать за фонтаном -Убрана очередная возможность размножать предметы клонами Наруто -Исправлена скорость бега у Гая -Дейдара больше не может улететь на дуэль на драконе -Хидан больше не может брать кровь у зданий -Исправлен баг с перезарядкой каварими Какаши -Пофиксен волк у клона Какаши -Исправлен баг со скопированным огнем Джирайи в сенмоде -Немного доработан обзор Бьякугана -Новая иконка волны Суйгецу (из аниме) -Что-то там изменено у Хируко с хп после выхода -Немного оптимизировано движение крипов и ботов, убраны утечки памяти, теперь будет чуть меньше лагов в конце игры -Усилено замедление на дуэли для убегающих героев -Отключен дождь для снижения нагрузки на комп и более эффектной Кирин -Убрана "дырка" в рельефе около Пейна -Убрана ограда на арене -Исправлено определение самого низкоуровневого игрока после убийства Пейна -Исправлена ошибка, из-за которой зависал бот Сасори » Naruto Chronicle 1.1a
» Naruto Chronicle 1.1b
[+] 1 пункт от Hellfim: 5.4 (непрямая ссылка)
Отредактировано Lazers, 01.01.2011 в 23:00. |
31.03.2008, 15:00 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
drave
offline
Опыт:
1,047Активность: |
Нормуль ! Даже очень нормуль ! Мне карта понравилась ! Но немного покритиковать надо ! Ну во-первых - делать ниндзя звука скелетами , как то не очень смотриться , во-вторых шмот не складывается , или это потому что бета верс ? Ну а вообщем мне очень понравилась ! Не смотря на то что я этих " Нарут" огого повидал ! Продолжайте делать ! Хотелось бы сыграть с друзьями ! |
31.03.2008, 15:05 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazers
offline
Опыт:
2,565Активность: |
что не слаживаетсо плиз что именно ) |
31.03.2008, 15:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
drave
offline
Опыт:
1,047Активность: |
Ботинки скорости и деспадо ! Я купил свиток ( непомню как называтся =) такие красные (спайдерменские) , ботинок а он из этого шмота складываеться , ну и них*ра не произошло ! Кстати очень звалю " Удзумаки Наруто Рэдрам" ! Но у меня идея для него получше ! |
31.03.2008, 15:09 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazers
offline
Опыт:
2,565Активность: |
ботинок тоже крутить надо |
31.03.2008, 17:26 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
1 - насчёт моделей не согласен, в стиле наруто модели делать сложно и к томуже глупо.
2 - разрываться между двумя проектами на мой взгляд очень глупо, к томуже, прогресс проекта ну никак не зависит от модельщика.. ты вообще можеш всем юнитам дать модель рабочего, но продолжать делать проект, а к его окончанию будут готовы и модели.. вообще наруто не перевариваю особо, шаман кинг меня больше прёт, класный мульт.
а, и да, по поводу самого проекта забыл написать.. must die.. зы: ну да, я в своём репертуаре. |
31.03.2008, 18:26 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlagueHeart
Postmortem Upheaval
offline
Опыт:
2,201Активность: |
Модельки героев мне сразу не понравились. Хотя я ещё не играл) ща поиграю и скажу своё мнение.
PlagueHeart добавил: Не перевариваю анимэ Да и картишка подхрамывает... хотя с учётом что это бета версия.. баланс будешь долго корректировать... |
31.03.2008, 20:32 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
помоему достаточно фразы "must die". зы: люблю хоронить новые проекты.. к томуже в болшинстве случаев это вполне обоснованно... |
31.03.2008, 20:34 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spartan
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Rvn+1 у мну такая же точка зрения, модели УЖАС (имхо)
|
31.03.2008, 20:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Если захотеть можно намного лучше сделать. |
01.04.2008, 12:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт:
1,268Активность: |
Не рулят такие модели среди варовских. Стандартные в качестве героев, намного лучше смотрелись бы... |
01.04.2008, 12:54 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazers
offline
Опыт:
2,565Активность: |
Новая версия доступна для скачивания |
06.04.2008, 16:17 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ark
offline
Опыт:
21,182Активность: |
1.У тебя там на втором скиншоте сено, а над ним керосиновая лампа.Ветер или еще что и сена нема.Надо думать что куда ставить. 2.Модельки сакс. 3.На последним скриншоте у чувака на спине какаето хрень которая мешает ему бегать.Он просит ее удалить. |
06.04.2008, 17:14 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Я занимаюсь моделингом твоих шаманов, обращайся ко мне. Отредактировано DFlyer, 07.04.2008 в 12:49. |
06.04.2008, 18:06 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,376Активность: |
|
06.04.2008, 20:02 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Lazers если спелы стандартные, то... ну они стандартные, если нестандартные то реализованый крайне плоховато
|
06.04.2008, 20:06 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Нде... Как и ожидалось, очередная шлако-карта... =) Модели, вперемешку со стандартными, причем не стандартные модели героев в 2 раза больше варовских. Опять же, зеленые иконки, сколько про них говорили, и опять начинается... Перепутанное описание способностей, да и не только... Сейчас спорить и что-либо тебе объяснять бесполезно. Сколько я в прошлый раз не писал, ты так ничего и не понял. Пойми раз и навсегда - Naruto и WarCraft несовместимы! Ну не выйдет ничего хорошего из AOS по Наруто на движке Варкрафта...
Ну вот что вам мешает сделать всё КАЧЕСТВЕННО, нарисовать оформление, сделать ВСЕ модели в ОДНОМ стиле, и сделать карту ОРИГИНАЛЬНОГО жанра... Например: Пошаговый бой, противник выбирает удар/способность как и ты, затем проигрываются НОРМАЛЬНЫЕ анимации, нормальные спецэффекты, которые выполнены в одном стиле. Всё это с 3д камерой (уже их столько в базе xgm), опять же оформлением и озвучкой... Я не отрицаю, что идея не самая лучшая, я лишь привел пример, чего можно было бы сделать, но только не аос и арену...
Ну и напоследок: если вы так любите наруто, жаждете ( =D ) поиграть в своё "творение" сделайте это КАЧЕСТВЕННО, или вообще не делайте, оставьте так как есть и играйте с друзьями по локальной сети, а народу не показывайте.
Я ни кого не хотел обидеть, я лишь констатировал факты. И тем более начинать спор – бессмысленно. |
07.04.2008, 09:26 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
Holm, я, в принципе, с тобой согласен, но сделать качественные модели и анимации не так-то просто...тем более - в Висе.
|
07.04.2008, 11:54 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Злыдень
offline
Опыт:
1,006Активность: |
Ужасная карта, спеллы, юниты, всё вперемешку, бои потупому выглядят.Надоть лучшей стараться. |
14.04.2008, 18:24 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ancanar
offline
Опыт:
82Активность: |
впринципе такая карта уже есть) и называется Naruto: 3d shinobi wars (как-то так) вот там я считаю все проработанно и даже модельки. |
15.04.2008, 21:31 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|