FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Sin, Cos, число Пи и т.п.
Вот эти штуки я не секу. А иногда в спеллах надо сделать что-то чтобы эффект "Крутился", или координаты поставить. Я вабще не понимаю что это такое и как использовать тем более. Собственно просьба: Объяснить как можно подробнее про это. С примерами плз. Извините, если прошу много (Ы), но мне хочется понять. No Flud, only useful information. Отредактировано FoK_KruGer, 04.02.2007 в 19:29. |
04.02.2007, 19:22 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
ты в каком классе? |
04.02.2007, 19:29 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
В идиотском :(. Я же попросил не флудить. Я в 9-ом. |
04.02.2007, 19:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
FoK_KruGer это не флуд, мне нужно знать в каком класе ты чтобы обьеснить тебе на твоем уровне, рас тебе необяснили это в школе
ща..сек... |
04.02.2007, 19:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Никакого флуда, Джон всё правельно спросил! Фок, ты это будешь изучать в 10 классе! Короче представь круг, я троишник, уже непомню где там 2ПИ, где 2/3 ПИ=)) А косинусы ещё непроходили чтоль О_О? |
|
04.02.2007, 19:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
ТеорияПредставь себе круг с радиусом равном еденице, тогда при расмотре угла (например в 60 градусов), в этой окружности делается угол в 60 градусоввот так: DEAD URL При этом пересечение луча из центра образующего этот угл, и окружности создают точку. ее координаты X/Y, являются соответствено Cos/Sin-ом этого угла: DEAD URL Пи - это длина дуги (еденичной окружности) которую образует угл в 180 градусов, он равен примерно 3,14 DEAD URL Длина дуги которую образует угл называется - радиана она обычно записывается по отношению к самому Пи ((3/2)Пи или (1/2)Пи) Длина други нашего 60градусного угла, ровна Пи/3 т.к. Полностью Пи имеет 180 градусов, а 60 градусов в 3 раза меньше. DEAD URL Чтобы перевести радианы в градусы, надо их умножить на (180/Пи) ~57,32 Чтобы перевести градусы в радианы, надо их умножить на (Пи/180) ~0,0174 ПримерЕсли воспринимать радиус еденицы как за 100% то X и Y угла, будут условными процентами проекция этого луча, на оси соответствено абсис и ординат. Вот например: DEAD URL Если извесна AB, то можно найти ее проекцию на абцыс (AD) - AB*Cos30 а также ее проекцию на ординат (AC) - AB*Cos30 В вареОни используются полярными координатами... Например нам нужно переместить юнита из точки A в точку B, так как сразу на определеное растояние под определеный угол переместить нельзя, то благодоря извесному растоянию (AB), и извесному углу, можно определить на сколько обьект нужно сдвинуть по X и по Y, как их узнать я сказал уже.. вот собствено.. и краткая лекция... Отредактировано Jon, 05.02.2007 в 20:30. |
04.02.2007, 20:13 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Мега спс, щас прочитаю. |
04.02.2007, 20:14 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
черт.. красный и черный цвет както не очень различаются...
Jon добавил: еще на всякий случай добавлю, что для каждого угла, cos и sin постоянен, он не изменяется |
04.02.2007, 20:22 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Красный цвет вабще не виден.
Цитата:
Да уж...статья прям... ППц... понял пример, а теорию нед :(. Вопрос: Цитата:
А как если допустим радиана равна 3Пи? 180/3П ? И как использовать это число? _ Цитата:
Но тогда ведь объект переместится мгновенно. Или нужно одновременно перемещать на пропорциональные расстояния? Лана, щас еще перечитаю. |
|||
04.02.2007, 20:26 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lord of Death
Потерянный надолго
offline
Опыт:
3,008Активность: |
0_0 Спасибо тебе Джон, что выложил всё это в картинках, я терь тоже начну изучать:) |
04.02.2007, 20:27 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alibek
Choops
offline
Опыт:
12,699Активность: |
Jon ботаник(смысле умник)
и как ты ето все запомнил, лично я все ето тоже проходил в 7-9 классе но ничего не помню и незнаю |
04.02.2007, 20:29 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
изменил пару картинок.. для наглядности |
04.02.2007, 20:35 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Так, теперь вопрос:
Зачем нужны Sin, Cos когда можно использовать Радианы (т.к. я их понял) Еще вопрос: Чему равно Пи сдесь? DEAD URL Если тоже 1/3 (60*3=180) то как игра различает в какую сторону двигать? Вопрос по 1-й картинке: Цитата:
Т.е. Синус = 60, а косинус 30? Как это поможет вару? *Думает* FoK_KruGer добавил: Хм... как может быть синус = косинусу 1 угла? (2-я картинка) FoK_KruGer добавил: Еще замечаине: В последней картинке у тебя 1/2 прямого угла равна 30 градусов. FoK_KruGer добавил: а это синус. НО как так 30? Я не вижу например углов в 30 градусов. Или это типа длинна Y/Х? |
|
04.02.2007, 20:42 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Цитата:
Положительные углы отсчитываются против часовой стрелки, отрицательные - по часовой. Есть угол 60', есть -60' |
|
04.02.2007, 20:42 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
Понял. Но --- Цитата:
|
||
04.02.2007, 20:45 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Пи всегда равно 3,14. Не понимаю суть вопроса, объясни понятнее плиз. |
04.02.2007, 20:51 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
Извиняйте, не Пи, а Радиана. |
|
04.02.2007, 20:52 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Хорошо.... радианная мера какой функции? Sin или Cos?
Я туплю, простите меня Тут радианная мера равна -П/3 |
04.02.2007, 20:53 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
Э? Цитата:
Так лана. А вот тут например: DEAD URL Как отследить? |
||
04.02.2007, 21:03 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Эх, вот что Бауманка со мной сделала! Не помню, блин! =) А что ты паришься? Те углы, которые у тя выделены - в сумме 90*. Четверть круга=90*. Попробуй пойти против часовой стрелки. Получится 90+90+(45x3)=315 А если по часовой: 45x3=135*(Только с минусом) Отредактировано Reaver, 04.02.2007 в 21:20. |
04.02.2007, 21:12 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|