DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
WarCraft3: Tiberium Wars
ОписаниеЖанр: нестандартное сражение Размер: 192х192/256х256 Количество игроков: 4 игрока/12 Тайлсет: затонувший город(текстуры земли из других тайлсетов) Язык: Русский(великий и могучий:)) Поддержка ИИ: в проэкте. ГотовностьГотовность: -Ландшафт=100% -Расы=2 готвы -Юниты=100% -Баланс=99% -Отлов багов=99% -История=100%(возможны доработки, но на релизе никак не отразится). -Спелы= ?% -Срок сдачи: -Готовность: Перевооружение: ?% -Статус: Перевооружение Перевооружение: 3.3% 1.Модели: 25% 1.1.Наземные: 100 1.2.Авиация: 1.3.Флот: 1.4:Здания: 2.Ребаланс: 3.Тригерная часть: ОсобенностиОсобенности:
» Сюжет Сюжет впринципе важен для кампании, по тому что вы будете получать технику в разжные года, но всё равно вот сюжет: Азерот, 1700 год, войны давно прошли, нежить изгнана в самую глубь нортренда. Орда содержалась в резервациях на островах, т.к в случае побега она не достигнет ближайшего города или континента. 1800 год -стремительный индустреальный рост. 1850 год - колонии альянса на Калимдоре объявляют свою независимоть. 1851 год - дата оснавания Федерации Калимдора(бывшие колонии альянса). 1865 год - построен первый ядерный реактор Калимдорской Федерации. 1867 год - испытанна первая ядерная бомба. 1887 год - Альянс открывает способ получения плазмы. 1912 год - на Калимдор, Нортренд, Лордерон, Ашенваль - пдает метеорит. 1912 год - после падения метеорита в картерах обнаруживают неизвестный минерал. 1912 год - Калимдорская Федирация проводит активные исследования в этой области. 1912 год - Обнаружены все свойства тибериума: данное вещество очень токсично. Оно высасывает все полезные ископаемые из земли и собирает в своём кристале, кроме того данное вещество склонно к саморепликации. 1913 год - страны используя свойства тибериума ставят всё новые прорывы в исследованиях. 1920 - Калимдорская Федерация проводит исследования в области электро и электро-магнитных полей. 1922 год - обнаружен синий тибериум. 1922- Калимдорской Федерации удаётся получить жидкий тибериум. 1923 год - заметен растущий военный потенциал Калимдорской Федерации. 1924 год - Альянс начинае проэкт "Периметр" - установка мойщнейших силовых полей на границе, исследования по которым держались в тайне. 1925 год - начали появлятся красные зоны. 1927 год - проблеммы с тибериумом всё серьёзней. 1928 год - начало войн за ведуться исследования по ограничению роста тибериума. 1929 - начало военных действий между Альянсом и Федерацией, точных данных о причин войны нет, но предположительно - это война за территроии. 1930 год - Лордеронский Альянс запускает в космос первую станцию, в последствии оснащённую орбитальным оржием. 1930 год - Калимдорская Федерация достигает успеха в области изучения электростатических полей и Дезинтеграторов. Так же Калимдорской Федерации удаётся создать нано броню, способную восстанавливать повреждённые части. 1935 год - Калимдорская Федерация строит первый прототип сверхтяжёлого танк класса "Апокалипсис". 1937 год - Федерация разробатывает технологию маскировочных полей. 1937 год - Федерация делает успех в области фазовых прыжков. 1939 год - Федерация разробатывает танк "Армагедонн" - более тяжёлый вариант "Апокалипсиса". 1940 год -Альянс создаёт передвижную орудийную платформу "Арес", так же Альянс ведёт исследования в области Воздушных Фортов. 1941 год - для защиты своих территорий Альянс строит орудие класса "Защитник". 1941 год - построен первый воздушный форт. 1941 год - Федерация строит протативный Дезинтегратор. 1942 год - война идёт с переменным успехом. 1944 год - успех в войне переходит к Альянсу. 1945 год - победа Альянса. 1948 год - возраждение Федерации. 1951 год - Федерация в тайне восстанавливает свой оплот и возраждает часть утеренных технологий. 1952 год - вторая война между Альянсом и Федерацией. 1954 год - Федерация изгоняет все силы альянса из своих территроий и начинает кампанию по захвату Альянса. 1956 год - Братство начинает исследовани по скрещиванию магии и техники. 1956 год - вскрыта гробница древних магов в даларане. 1957 год - получен успешный киборг-маг. 1958 год - Альянс уничтожает гробницу в Даларане - дабы не дать Федерации произвести более мощные технологии, но вместо этого происходит мощнейший выброс магической энергии, которая восвобождает врата легиона. 1958 год силы обоих стран бегут из Даларана. 1958 год - Страны заключают между собой союз против сил легиона. 1959 год - разгар войны против легиона. 1960 год - космическая станция Альянса атакована инопланетными силами. 1960 год - инопланетный захватчик производит десант на Азерот. 1961 год - инопланетную угрозу удаётся устранить. 1961 - врата легиона начинают расширятся. 1961 создан план по закрытию врат. 1961 год - направленн отряд по закртию врат. 1961 год - врата успешно закрты, эвакуация прошла успешно. 1962 год - продолжение. История, описнаие фракций.» показать Альянс - альянс людей. Был основан очень довно, ещё до первого пришествия орков. Ему принадлежит Лордерон и полярные станции в Нортренде. Раньше, до 1850-х принадлежал Калимдор. За счёт своего взроста, Альянс распологает высокими технологиями. Что позволяет ей иместь сильный воздушный флот и космические станции с ионными орудиями. Активно исследует технологии связанные с контролем энергии и гравитации, что даёт преимущество в технологическом плане войск альянса. Символ: предпологаемо волк Статус: сражание/будет в компании Федерация - колонии альянса, заявившие своё независимость в 1850-х. Распологает материком Калидор. С момента отсоединения от Альянса, для защиты своих территории начались рароботки по улучшению оружие, которые в дальнейшем поволили стать самое хорошовооружонной и экиптровонной страной во всём Азероте. Кроме тако на территории этой страны зафексированно огромное количество ядерного оружия. Кроме того у федерации самые тяжёлые танки и армия во общем, способная смести превосходящего противника в мире Так же После обноружения тиберия это фракция начала активно проводить различные опыты по соданию технологий на базе тибериума и часто использовать его как оружия. Символ: скорпион Статус: сражение/будет в компании. Коалиция - данных пока нет. Но это нация спецализируется на быстрых влазках, рашах и отличается мобильностью и скрытностью, но при этом у них есть тяжёлые юниты. Символ: неизвестен Статус: неизвестен. Кабал - мощный суперкомпьютер созданный федерации. Предан своим создателям. Его армия состоит из все возможный киборгов и роботов, но так же есть и технологии Федерации. В основном кабал использует радиацию против живых противников и мощные орудия гаусса против кого по прочнее. Его процесор находится под главной цитаделью федерации. Символ: неивестен Статус: будет в компании Инопланетяне - инопланетные захватчики. Их внимания привлё выброс энергии во время пришествия Хаос, после уничтожения храма. Спецеализируется на манипуляциях с тибериумом и телепортация. Прдестволяют собой армию состоящаю из живых существ и биомеханоидов. Символ: неивестен Статус: планиров в сражении, но возможны только в кампании. Рой - тибериумнные мутанты контролируемые главным мозгом. Были обнаружены в красной Ашенвальской зоне. Отличаются иммунитетом к тибериму и умением контролировать своих врагов телепатически. Могут уходить под землю. Могут алечивать даже самы жуткие ранения, это способность усиливается в тибериуме. Символ: нет Статус: в кампании будут, но в сражении ещё не знаю Хаос - пылающий легион. Армия демонов, оснащённая техникой и демоническими киборгами. С легионом бронетехники чередуется мощная магия. При виде войск хаоса армия врага впадает в страх, только роботы и киборги кабала могут спокойно идти в бой. Корабли штурмовики способны стереть базу врага слица земли за одно мгновение. Врагу только и остаются смотреть, как медленно и верно небесная смерть ползёт к нему. Хаос пришёл в Азерот после уничтожения гробницы печать Альянсом с помошью ионного орудия. С помошью союза всех сил Хаос был остановлен..... но на долго ли? Энергосущности - существа неивестного происхждения, как они пояились никто не знает. В контакт с ними ещё никто не вошёл. По отношению к людям ведут себя пассивно, на тиберий никак не реагируют и не пытаются его испольовать. Для постройки своих "зданий", если это так можно назвать, и постройки юнитов они испольуют энергию звёзд. Главная особенность в том, что днём они невероятно сельны и смертоносны, но ночью они слабы, а некоторые дажебессильны. Ночью они не могут отстраиваться, так что если вы боретесь против них, ночные вылазки ваш выбор. Символ: нет Статус: в кампании точно будут, а в сражении могут быть так как импорта они займут мало Ночные эльфы - остатки эльфов доживающих свой век у мирового древа, которое образует чистую зону в средине красной. Ночью крайне эффективны. Могут эффективно лечить свои войска. Невидимы ночью. Эффективны при устраивании засад. И налётов ночью. Символ: есть Статус: только в кампании. ГеймплейГеймпелй карты заключается в отстройки базы, накапливания армии и уничтожение врага. Здания и юниты нанимаются за ресурс под названием "тибериум". Он растёт на тибериумных полях. Пехота зашедшая на эти поля постепенно теряет здоровье и в конце погибает, но большинство пехоты федерации неуязвима к его воздействию из-за скафандров. В карте есть два вида тибериума зелёный и синий. Синий тибериум более дорогой и более токсичный. Так же федерация может подрывать эти поля. На карте расположенны некоторые специальные постройки, захватываемае техниками: 1.Добывающий комбинат - каждые 0.01 сек приносит 1 ед тибериума 2.Бункер - позволяет укрытся от ядерного удара. Ещё много чего планируется. Юниты, тактики, описание сторон» показать Федерация» Федерация Федерация - довольно сильная строна, имеющая на вооружение как и мощные юниты прорыва, так и диверсионные подразделения невидимок, причём юниты невидимки у федерации есть везде: в рядах пехоты, танков и в воздухе. Так же федерация может скрывать свои базы посредством стелс-генираторов. Большинство юнитов фдерации расчитаны для борьбы с противником лоб в лоб. Поэтому они имеют хорошую защиту и весомый урон даже без специальный улучшений. Альянс» Альянс Альянс - сторона изначально не настолько сильная как федерация, но при прокачки технологий их войска становятся сильнее и открываются новые юниты. Игра за альянс расчитана на оборону, прокачку технологий и уничтожения противника издалека Я хотел описать все юниты подробно но не получилось, так как не хватило места Объектов в карте:Юнитов итого: 61 |
24.10.2010, 18:43 | #1
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Цитата:
|
|
24.10.2010, 18:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
№1 - это маленькое и победоностное сражение. №2 - его продолжение. №3 - кому-то пришёл конец. №4 - огнемётные таки жгут MLRS. №5 - Огнемётные танки при заготвки шашлыка из человечины. |
24.10.2010, 18:45 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
заинтриговал |
24.10.2010, 18:45 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Чем отличается - ЮНИТАМИ, какого там будут делать хаммеры, F-22, A10 Tundre bolt и т.д.
Во вторых описанием юнитов, локациями. А истории у меня готовы и зависят какую я напишу от результатов опроса, если что то ещё интересует, пиши.) DarkRaven Best добавил:
Насчёт заинтриговал, это серьёзно или сарказм(нет я не хочу вас оскорбить, обидеть), пишите дальше.) DarkRaven Best добавил:
Могу предоствавить скрины некоторых юнитов или зданий, если хотите)). DarkRaven Best добавил:
И насчёт будующего, кому хочется пройтись 50 тонным танком по улицам Даларана, Сбросить лавину на вражескую полярную станцию в Нортренде, пишите в WarCraft3. А кому охото это сделать всё на земле, пишите в соотоветствующей графе. DarkRaven Best добавил: Да кстати о юнитах, если это будет история WarCraft3, то например одна из фракций получит мага-киборга, это клонированный мозг мага, который находится в механическом теле и пременяет разрушительную магию(правда не такую как ядерная бомба:)) Отредактировано DarkRaven Best, 24.10.2010 в 20:37. |
24.10.2010, 18:54 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Орфография ужасна D: Поправь, пожалуйста, а то смотреть страшно D: |
24.10.2010, 19:01 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
ну в смысле интересная идея) |
24.10.2010, 19:05 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Слушай, какя разница, никто другой не замечает, главное, что смысл был понятен, и мы здесь карту обсуждаем, а не орфографию. Не беспокойтесь, ошбАк в самой карте не будет.)))
DarkRaven Best добавил:
Скоро будет реплей))). DarkRaven Best добавил:
Армагедонн на пороге)))). DarkRaven Best добавил:
Кстати насчёт армагедонна. Знакомтесь, ядерная ракетная установка, может устривать ядерные взрывы на базе врага, правдо не такие мощные, но доставит очень много проблем врагу. DarkRaven Best добавил: Насчёт графы: ты автор, значит решай сам, а мне всё равно. Эта грфа означает, что я(автор), выберу наиболее из часто выбираемых графи: земля или WarCraft3. |
24.10.2010, 19:26 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
ты закончил?)) выложи бету. |
24.10.2010, 19:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Видишь ли мы тут с другом проводим последние тест, может быть и сегодня. Так вот я выложу реплей, все баги которые я обнаружу будут исправлениы, и бета готова. Кстати ты читал срок сдачи, я завтра посмотрю, за что больше проголосовали, тогда я сделаю поправку в моделях и всё, бета готова к тесту и косентариям. Чуть не забыл, ты прочитай все нюансы в начале.))
DarkRaven Best добавил: Кстати, ты знаешь что это??? |
24.10.2010, 19:40 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
ну наверное ресурсы)) |
24.10.2010, 19:56 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Да, а как они называются???))) Отредактировано DarkRaven Best, 24.10.2010 в 21:30. |
24.10.2010, 20:29 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
|
24.10.2010, 20:31 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Пять баллов!
Кстати я решил выложить сриншоты наземных юнитов одной из фракций. DarkRaven Best добавил:
Да, и тиберий будет присутствовать во всех ветвях развития, ведь это идеальный ресурс, если вычеркнуть высокую токсичность и огромную скорость с которой он захватывает территории. DarkRaven Best добавил: И это несчитая протоотипов, ну и одного юнита которого я забыл. |
24.10.2010, 20:35 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
DarkRaven_Best, тупорылые дворфы с пушкой не в тему к нанотехнологиям |
24.10.2010, 20:40 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Да, они тупорылые, да они дварфы, но у них в руках миномёт. Конечно если ненравится я могу попробовать найти замену, ипорт и так расширен( не до безобразия конечно, если вы помните как это было сказано в обсуждении). Ваше мнение будет учтено. Кто ещё против дварфов???
КСТАТИ! Чуть не забыл, если всё будет происходить во вселенной WarCraft3, то дворфы как раз одна из рас WarCraft3, но конечно я могу их заменит, итак кто против дворфов??? DarkRaven Best добавил:
И ещё скоро выложу прототипов, авиацию, ну и войска другой фракции.) DarkRaven Best добавил: Да, конечно не судят пока не попробуют, но всё же, пока какие впечатления(попробовать обязательно дам, как же без этого)). |
24.10.2010, 20:48 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
DarkRaven_Best, вот вон та машина с ракетами не подходит под будуещее варкрафта, она больше подойдёт под будуещее Земли. |
24.10.2010, 21:01 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ROAD
The Bass
offline
Опыт:
2,746Активность: |
Круто выглядит))) |
24.10.2010, 21:06 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
А мне не очень, атмосферы нету(и ланд ужасный. |
24.10.2010, 21:11 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Отвечаю сразу:
1.Маши не подходит, почему, такое могли собрать, а вот хаммер и F22 - нет. 2.ROAD спасибо. 3.TsViD, ленд плоский только потому что - это место для базы и специальная площадка для скринов, а весь ландшафт - это леса, горы, древние храмы, простоя не выложил). Насчёт атмосферы, чего не хватает( мне важно мнение каждого:)). DarkRaven Best добавил:
Кстати если можно, кто проголосовал за землю, хотя можете не гоорить - это анонимный опрос( я никого и никогда не принуждаю) DarkRaven Best добавил:
Насчёт ужастного лэнда вот скрины: DarkRaven Best добавил: За повторение скрина №7 и №10 - извеняюсь. |
24.10.2010, 21:29 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|