НЕзаяЦ
offline
Опыт:
3,574Активность: |
Купи лицензию, и редактируй все грамотно и по русски. сколько я копался в ГЕ толковое нашел только в редакторе тригеров. ну и пару не существенных глюков в редакторе в общем. меня просто типает от редактора объектов. усложнился он по моему мнению из за присутствия сложной физики и прочих мелочей, хотя сделать его можно было в стиле ВЕ - намного удобней. моя оценка вообще 7 из 10 редактору ГЕ , а 8 из 10 - ВЕ |
23.09.2010, 01:18 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
8/10 WE?
олололо, назови-ка мне редакторы карт лучше ВЕ и чем это ВЕ лучше ГЕ, м? |
26.09.2010, 08:14 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
0_о
ВЕ редактор данных практически отсутствует (то что там было это....
ГЕ полный набор функций, можно сделать ВСЕ (то что раньше мне лично приходилось делать через тригеры в в3 сейчас спокойно делается просто в редакторе данных)
Сложнее - да однозначно. |
26.09.2010, 08:48 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Тонг, есть такая парадигма, что сложность это всегда плохо. |
03.10.2010, 23:45 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Тонг:
улыбнуло) знаешь ли, я сейчас занялся ГЕ и скажу тебе, что лучше я поберегу нервы и буду делать всё через триггерные извращения, чем ещё раз зайду в редактор данных. Нет, конечно, со временем я его освою, подожду хороших статей, но пока что буду делать как умел в ВЕ. [+] замечание от Ahelhot: 4.3 (археология)
|
09.01.2011, 23:45 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Конкурс давно закончен, и этот раздел полностью неактуален. В связи с этим закрыто. |
10.01.2011, 01:40 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|