Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Атака по клику при движении
дано:
Юнит управляемый через WASD Стандартное оружие (не стреляющее при движении) Задача при клике на противника отменить приказы wasd нанести урон существующим оружием С задержкой менее 0.05 сек игрового времени
вопрос: как?
(тоесть у меня все и так работает но задержка секунды 2, ну или скорость оружия). |
17.09.2010, 18:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт:
4,280Активность: |
Помоему тут нужно создавать свою систему атаки. Задержка менее 0.5 сек невозможна. |
17.09.2010, 18:15 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
я смотрю форум оживился к питнице
ну хотябы 0.5 (скорость разворота убрать) |
17.09.2010, 18:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Имхо создавать свою систему. Там все проще и полностью настраивается, просто пикай в радиусе + наноси урон + проигрывай анимацию. |
17.09.2010, 19:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
У меня разветвленная система на карте: рпг + ртс + акшнрпг по сему делать полностью свою систему накладненько |
17.09.2010, 19:15 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Ahelhot:
Разве в ск2 можно наносить урон тригерно без использывания эффектов? А про выстрел по клику: стоить знать что оружие - это всего лишь способ вызывания эффекта. Поэтому, при клике на противника создавай эффект от твоего юнита к выбранной цели. Например "Мародер пуск ракеты" (или как он там называется) и полетит тебе ракета. |
17.09.2010, 19:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
все классно. только мне нужно учитывать время перезарядки оружия. и + героев у меня не 1 и не 10.
И к тому же оружие может меняться по ходу игры. |
17.09.2010, 20:39 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Энергию как способ перезарядки или собственное число (CV) а по типу оружия можно судить какой эффект тебе создать. Я правильно понял ты мог бы делать через атаку, но тебя не устраивает скорость выстрела оружия? |
17.09.2010, 20:53 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Я уже сделал через атаку и уже даже нашел способ изменения скорости оружия =) однако смотрите тему про предмет.
Как решил со скоростью, в инвентаре в невидимой ячейке создается предмет ускоряющий атаку и сокращающий время разворота. осталось только его от тедова удалить както. |
17.09.2010, 21:01 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
А нельзя просто сменить скорость бокового поворота и сделать низкую перезарядку у оружия? |
17.09.2010, 21:36 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
в каждый момент времени для 9 игроков? при том что они могут переключаться между рпг и ртс? как вы себе это представляете? |
17.09.2010, 21:44 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Через алгоритм точно можно сменить скорость атаки. |
17.09.2010, 22:20 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
но нельзя поменять броню. и много чего ещё что можно просто вписать в алгоритм бд |
18.09.2010, 14:15 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|