Lobster
offline
Опыт:
2,043Активность: |
Скайнет, По себе могу сказать, что когда начинал эдитором wc3 заниматься, мне было намного проще сделать моим методом, т.к. все предельно просто и понятно, ну разве что финальный цикл добавления я делал не через for ech integer A, а через десяток команд добавления голда. По мне, так PICKемоны труднее)
Тем более, что судя по ответу, автор в предложенном моем методе "что-то" понял |
11.08.2010, 17:22 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ахил
offline
Опыт:
257Активность: |
Lobster, Всё попробовал по твоему методу- Всё получилось, спс! |
11.08.2010, 19:15 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon_S
где-то там..
offline
Опыт:
3,603Активность: |
Lobster:
всё как раз подходит, тк стун/заморозка не влияют на проверку дамми абилки, а разовый каст, чтобы давать эту абилку, проходит только после постройки здания. и, по сути, ты предложил урезанный вариант предложенного мною метода. |
11.08.2010, 23:38 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
тьфу
|
13.08.2010, 12:14 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
Слушайте этого парня, он дело говорит. На самом деле использование тут групп, пиков и так далее это моветон, раз, расстрел коровы из гранатомета, два.
MF добавил: Да и кстати данный способ самый простой в "безутечной реализации" |
13.08.2010, 12:23 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|