Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Создание и экспорт библиотек вида .sc2mod
Соответственно вопрос - как выгрузить все данные принадлежащие карте (только карте со ссылками на используемые стандартные библиотеки) в отдельную библиотеку которую потом можно было бы подключать и использовать при редактировании других карт?
Вариант который использую сейчас:
Сохранение карты как списка компонентов, создание mpq архива из папки GameData (создается при сохранении карты списком компонентов, при создании архива учитывается синтаксис). Далее называю это патчем и кладу в соответствующую папку. (ну допустим :\StarCraft II\Versions\Base20000\patch.SC2Archive)
данный способ по моему личному мнению является жутким извращением, будте добры укажите более достойный. |
03.08.2010, 12:52 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
То есть нет предложений? Если честно то пока ждал нашел ответ:
Для создания перекрестных библиотек вида ***.sc2mod необходимо:
Внимание! При использовании не уникальных связанных библиотек необходимо прикреплять все связанные библиотеки к карте. Иначе будут страаашные лаги (например съедут все иконки из за отсутствующего в списке ид)
Совет: Создавайте единицы с нуля или полным копированием без ссылок на другие библиотеки (кроме Liberty.SC2Mod там хранятся все модели и дублировать их не имеет смысла) При использовании такой библиотеки на собственную компанию она будет занимать значительно меньше места т.к. все изменения будут идти 1м файлом. Также если вы часто используете одни и те-же наборы тригеров, боевых едениц и т.д. это сильно упростит жизнь (просто прикрепляете готовую библиотеку и profit!) Просьба к админам (модераторам) если есть (будет) FAQ по редактору - добавьте в первые статьи чтоб люди не мучились. Или закрепите. |
06.08.2010, 10:34 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Обязательно. |
06.08.2010, 20:44 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|