gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Летающие острова - нужны советы
Вот решил попробовать что-то оригинальное не очень получилось. Но всё же хочу чтоб посмотрели и если можно подумали, что можно добавить. Просто охото что-то с темой летающих островов. То что я сделал выглядет смешно но всё же.
Сделал мини заставку кто хочет посмотрите, но перед запуском откройте видимость карты!
Вот сама карта: rghost.ru/1987973 Отредактировано gamover47, 26.06.2010 в 23:53. |
26.06.2010, 04:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Чёрный-чёрный Кель не в тему.
Выглядит прикольно, если смотреть с туманом; но тут практически ничего не сделано - просто летающие глыбы и всё. Мало, блин. Electron добавил:
Развивай идею, путём наращивания островов, а точнее - их размера и детализации... Было бы весело, если сделать сами острова проходимыми, и добавить какому-нибудь герою способность прыжка. Классно было бы попрыгать... и помачиться с другими. Но это уже триггеры всё. Electron добавил:
Добавь каких-нить духов (красных, прозрачных), которые летают, кружат и извиваются вокруг этих глыб. Мощно выглядело бы. По крайней мере, в моём воображении... Electron добавил:
Пусть острова беспорядочно поднимаются и опускаются (не все, конечно и не быстро). Или, маленькие острова Electron добавил:
И внизу должно что-то происходить... даже если это будет обычная магма, изливающаяся на поверхность или выпрыскивающая на огромную высоту, сбивая нафиг некоторые из островов (ну это больше для ролика подходит). Electron добавил:
А из поглощающей бездны видны длинные, сухие, тонкие и безжизненные ветви мёртвых деревьев, которые заплетаются вокруг островов и не дают им двигаться. Они должны выглядеть зловеще и не настойчиво/навязчиво (короче, чтоб не целый лес стоял, но фантазия подсказывает, что и это можно =)) Electron добавил:
На острова, которые имеют вытянутое дно (ну, типа формы перевёрнутой капли) подвешивать чёрные цепи(снизу, прямо на дно), на которых висят клетки (можно с трупами, причём не одинаковые: открытые/закрытые, с выбитыми дверцами, погнутыми/вырванными металлическими прутьями и прочими сладостями). Но всё это в тёмных, мрачных тонах и опять же - ненавязчиво. Electron добавил:
Клетки, в принципе, можно разместить и на деревьях... Electron добавил:
Я даже представляю картину: "Одну клетку во время очередной бури снесло прямо на дерево, и у пленника появилась надежда...
Ударом о прочную, хоть и истончённую, ветвь дерева замОк на дверце буквально раскрошился, и путь на предполагаемую свободу вдруг открылся... Пленник, не жалея себя, полез сквозь острые, режущие ветви многовековых мертвецов, поминутно расцарапывая оголённую кожу, которая лишь в некоторых местах покрывала его выпирающие кости. Он лез, взбирался, карабкался... он уже видел луч света где-то в дали, но не знал, что это всего лишь иллюзия. Наконец, когда он миновал все препятствия, весь в крови и грязи, гордо встал на самой вершине, с одной только целью - вновь увидеть настоящий, живой мир... но здесь его ожидало жестокое разочарование - он смог лицезреть не свежие, лёгкие, наполненные земной силой луга с далёкими-далёкими очертаниями древнего города, в котором он когда-то жил... Нет, он увидел бескрайние, лишённые жалости солнца и дождя, просторы бездны, поглотившей, казалось, весь мир... И в этот миг кусочек какого-то необъяснимого чувства, называемого надеждой, глубоко таившийся где-то в закромах истощившегося сердца, умер и никогда больше не захотел приходить к жизни. Сильнейшее отчаяние, которое стирает великих воинов, божественно-красивых женщин и даже могущественных Богов, постигло нашего героя. Это был конец. Он более не видел смысла в жизни... в последний раз наш пленник вдохнул немного воздуха, который тоже не был сладким, сделал шаг и скрылся в темноте." Ну, это маленькая предыстория, чтобы ты понял суть. Ибо можно разместить на деревьях, одиноких островах или совсем на крошечных их остовах либо трупы людей, которые так и не решились умереть сами и мучились до конца своих дней, либо живых, но очень задумчивых "остатков" человека. Это выглядит очень сурово и хорошо передаёт непомерно жестокую участь некоторых людей (да и, не только их).
Совсем, как в этой чудо-песенке:
Бедный ёжик, бедный ёжик
По ночам не спит. Бедный ёжик лечь не может - Весь в иголках... Сядет ночью и сидит. =) Тут много смысловых ошибок, и можно бесконечно придираться, но образ приходит как раз-таки очень несчастного, сурового существа, и его стаёт немного жалко.
Так и здесь - ты показал мёртвые просторы, значит - боль и страдания тех, кто здесь был ранее. Вот и следуй данной задумке. Electron добавил: Так, я чо - один помогать буду? =) |
26.06.2010, 13:12 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
работы 20-ти минутная и не функциональная. о чем может идти речь? |
26.06.2010, 13:36 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
gamover47:
Вот о чём речь, Sodjiro_Seta. Автора необходимо направить в нужном направлении. |
26.06.2010, 13:47 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Хуже работу я видел только на конкурсе ландшафта несколько лет назад... Называлась она "Dwarf's factory" от юзера JediKitten.
Подумав немного, решил, что твоя карта всё-таки хуже... И ничем в этой карте помочь не могу. Мой уровень картостроения непрофессионален... Отредактировано Метаморф, 26.06.2010 в 17:00. |
26.06.2010, 16:55 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Канечно было бы круто! Но я в тригерах щас уже не хочу разбираться. Старкрафт на подходе =) Попробую чего нибудь сделать =) Или, маленькие острова водят хоровод кружатся вокруг больших. Вот с подниманием и опускание ваще большие проблемы мне вот это и не нравится думаю просто летающие камни сделать чтоб стояли на месте и замучу какой нибудь там ланд или город целый =) Тоже порозмышляю над этим. Круто, но не по моей тематике. Я может плохо показал, но я хочу сделать летающие острова ну чтоб там жизнь была. А клетки ет уже не то. Они у меня по идее огромные. Но вообщем в следующий раз покажу получше идею. Electron, Круто придумал, но у меня немного подругому... Я хотел сделать. Типа мир раскололся остались осколки Земли. Некие маги моздали некие магические лучи что удерживали останки острова над бездной небытия =) ну где-то так... Ну и на этих островах идёт жизнь. Сорри я очень плохо мысль передам. В ближайшее время буду стараться над новой версией Летающих Островов. Sodjiro_Seta, Идеи мне нужны просто. Метаморф, Ты видимо не по теме это написал =) |
26.06.2010, 17:39 | #6
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,045Активность: |
Пока на карте работы с ландшафтом чуть меньше чем, чем нисколько, такие островки пойдут только как "заниматель места" рядом с большим островом, который надо хорошенько детализовать, сделать там город чтоли или просто лагерь
gamover47:
зачем магам удерживать куски земли, на которых даже 1 человек не сможет прожить. Пока работа только на 5 минут да и затея не из оригинальных, но продолжить над ней работу все-равно стоит. |
26.06.2010, 17:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
777HuNter777
offline
Опыт:
1,541Активность: |
gamover47, По моему единственное что тебе мешает делать нормальный ланд так это отсутствие терпения и это видно во всех твоих работах а в этой особенно ты только начинаешь что то делать и уже выкладываешь это не правильно, доведи работу до конца и только потом выкладывай а так давать советы исходя из пары десятков декораций по моему глупо с таким же успехом можно было просто создать тему и сказать «делаю ланд с летающими островками, что посоветуете?». Так вот к чему я веду если подольше поработаешь с ландом, и не будешь его выкладывать раньше времени то и советы не понадобятся, сам поймешь как надо делать что изменить и в каком направлении двигаться, и когда покажешь уже готовую нормальную работу вот тогда и советов будет больше, и они будут более в тему, и позорится меньше будешь.
|
26.06.2010, 18:15 | #8
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
MarkAvreli, Метаморф,Плиз почитайте описание темы...сделайте выводы и поймёте кто сдесь даёт адекватные комментарии кто неадекватные...
Pray_AD, Буду проробатывать. Это зародившеяся идея по которой просто нужны были советы.
777HuNter777, Терпения хватает посмотри в галлерее мой Остров Надежд я над ним очень долго работал часов 6 наверно, а, то и больше. Плюс скриншоты качественно сделал... Терпение есть, но тут просто задумка такая, что без советов никак...
Вообщем скоро будет новая версия Летающих Островов Просто эту тему мало кто затрагивал хочу её качественно воплотить. |
26.06.2010, 22:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
MarkAvreli:
+ Метаморф: =олололы =) оба неадекваты Автор тему создавал, чтобы ему помогли с идеями, а не говорили что-то о работе. Может, он просто накидал парочку декораций в том стиле, который ему нужен. А мы, в свою очередь, должны оказать помощь в виде некоторых предложений по развитию основной задумки.
gamover47, под первым постом есть кнопка "редактировать". Нажми её и переименуй название темы на следующее: "Летающие острова - нужны советы." Возможно тогда, они поймут и перестанут стебаться. Профессионалы, блин. Метаморф, ты кажешься унылым и не оригинальным. Последний твой пост в этой теме вообще ни о чём... забей на стёб и займись чем-нибудь полезным. Это не приказ, а дружеский совет =) |
26.06.2010, 22:48 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Да и вообще в последнее время чувствую, что тут всё застыло хочу внести интереса =) |
26.06.2010, 23:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Зачем мне адекватные ответы одним: Что тут оценивать? сказаннно все |
27.06.2010, 00:52 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
MarkAvreli, тут и ненадо оценивать... |
27.06.2010, 01:51 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|