BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт:
4,171Активность: |
Хм, карта неплохая, а даже хорошая. Отличной конечно не назовешь...
Вот несколько замечаний. Когда на карте было уже месиво, карта немного лагала. Сделай улучшения ферм и башенок. При уничтожении здания, где создаются войска генераторы, которые были построены компами не уничтожались. И в конце, концов сделай так, чтоб комп улучшал здание, если у него есть такая возможность. Улучши аи, некоторые компы пока я играл, не разу так и ни чего и не построили. Идея: 1. Сделай так, чтоб рабочии строили какие нибудь здания. К примеру форты. Вражеские войска подбегают, а тут из форта несколько мобов появляются, если их всех убьют, то форт уничтожается. Автору удачи. |
26.03.2010, 12:40 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Big Jeff
offline
Опыт:
167Активность: |
Благодарю за комменты, все пожелания учту...
DoctorGester огромное тебе и Creative People Union спасибо. Было бы просто замечательно оптимизировать всё, но я не знаком с данным языком и всё делаю на примитивных триггерах. Буду очень признателен, если вы окажете свою помощь в конечной, готовой версии. BLooD WoLf идея с фортом понравилась) и вообщем остальные предложения тоже. Если есть ещё мысли, выкладывай. 16GB я не очень понял, насколько большую карту делать. Если не трудно, покажи на примере новой мапы... Тоесть основной проход, расположение баз, и ещё что сам хочешь видеть. |
26.03.2010, 23:36 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|