100kan
offline
Опыт:
742Активность: |
Урон от триггерного заклинания
У меня вопрос как с помощью тригеров можно сделать чтобы при использовании заклинания юнит цель получала урон в размере 10% от 100% своего здоров я. Напишыте как это сделать или сброс те пример. Заранее благодарю. [+] 2 пункта от Hellfim: 4.5 (тема не в том разделе)
|
25.02.2010, 20:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Вопросы кажется в академии задают... В тригах целое число PercegeLifeOfUnit чтоли там посчитаешь сколько типо *100/10 чтоли точно не помню как... |
25.02.2010, 20:31 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
С -юнит юзает спелл У -касанутый спелл - твой спелл Д Урон по юниту (1*Макс значение хп юнита\10) |
25.02.2010, 21:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sie7eN
Feel what's real
offline
Опыт:
2,550Активность: |
100kan, если от текущего здоровья то:
Событие: Юнит применил способность Условие: Скастованный спелл - Нужный тебе (Ability Being cast) Действие: Damage (Target of Ability being cast) [Arifmetic] (Здоровье of Casting unit / 10). 100kan, если от макс. здоровья то:
Событие: Юнит применил способность Условие: Скастованный спелл - Нужный тебе (Ability Being cast) Действие: Damage (Target of Ability being cast) [Arifmetic] (Макс. Здоровье of Casting unit / 10). Примерно так. |
26.02.2010, 12:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|