Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Hazard be unhidden
Hazard be unhiddenЖанр: Мини игра Количество игроков: от 2х до 9ти Язык: Русский Защита: Да Особенности:
Игровой процесс: В начале игры Красный игрок выбирает режим игры ( точнее условие победы ). Моды:
Далее все игроки спорят на Камень-Ножницы-Бумага - кто будет Искателем. Проигравший - Искатель, остальные хайдеры. Цель всей игры, какой бы режим не был бы выбран, - набрать наибольшее(определенное) количество очков. Искатель зарабатывает очки за поимку хайдеров. А хайдеры получают их ежесекундно в количестве, зависящем от того, как близко к Искателю они бегают. ИскательЦель Искателя - найти всех хайдеров и при этом уложиться в 10 минут. Способность "Вот он!" ловит всех хайдеров вокруг искателя. Если же никого не поймать - сгорает одна возможность на ошибку (их количество показано в инвентаре). Если же удалось кого-то поймать, то можно его просто связать или, при наличии клетки, посадить в оною. Пойманный хайдер не может сдвинуться с места, но его могут освободить его товарищи. Из клетки освободить сложнее. Освобождение хайдера эта отдельная мини-игра, где нужно быстро жать на кнопки. По истечению времени раунда (10 мин) Искатель, все пойманные хайдеры и, по своему желанию, не пойманные, спорют на Камень-Ножницы-Бумага, кто будет Искателем, как в начале игры. ХайдерыЦель хайдеров - продержаться до конца раунда или же вынудить Искателя потратить все возможности на ошибку. Что бы остаться не пойманным нужно прятаться от Искателя за различными камнями, пнями и деревьями. Но убегать от Искателя на край леса не стоит, ведь чем вы ближе к Искателю, тем быстрее текут ваши очки - ключ к победе, а убежав слишком далеко, очки станут даже убывать. Стоит помнить, что во время прыжка Искатель не может вас поймать, так что ловкий прыжок иногда может быть единственным выходом из, казалось бы, безвыходной ситуации. Так же хайдеры обладают возможностью лечь на землю, тогда их труднее заметить ( визуально ). Магазин . Все в магазине продается за определенное количество валют. Искатель получает волюты за поимку хайдеров. Хайдеры могут получить валюту за удачное подставление манекена. Также все получают валюту каждые за каждые полученные 250 очков. В магазине можно купить различные ловушки (мины, капканы, растяжки, скользкие лужи), зелья невидимости, манекены, факелы, фонари и клетки для Искателя и лопату Оо. Количество ваших валют на настоящий момент показано циферкой рядом с иконкой магазина. Валюты обновляются каждый раунд, так что нет смысла их копить. *Генератор ландшафта каждый раунд выбирает ландшафт из трёх тематик: Осень, Зима и Лето. Ландшафты отличаются не только внешним оформлением и настроением, но и игровыми особенностями, о которых ниже. Со временем солнце заходит за горизонт и на лес опускается темнота. Тогда никто ничего не видит дальше своего носа, и на помощь приходят факелы и фонари. Также взрыв мины освещает лес и на некоторое время поджигает деревья вокруг. ОсеньОсень самая любимая тематика хайдеров, их желтые тела хорошо скрываются на фоне осенней листвы, а дождик так приятно капает, придавая сил и освежая разум. Искатели довольно разносторонне относятся к Осени: кто то хвалит за разряженный и по осеннему прохладный воздух, который настолько прозрачен, что с Пингвиньей горы на Северо-западе можно увидеть почти всю карту. А кто то ругает за огромные каменные глыбы повсюду, но все как один наченают весело крякать, топая лапками по лужам и мокрой травке. ЛетоКаждый искатель любит протарахтеть, мол жарко и солнце палит, да и столбы эти... Хоть хайдеры и обратного мнения на этот счет, Лето любят не за это. Всем оно почему то напоминает Осень. Воздух действительно такой же чистый и прозрачный, а вот хайдеры уже не так сливаются с пейзажем, а камни уже не такие высокие... ЗимаЗима, зима... Зима очень противоречива.Некоторым искателям не нравятся заснеженные деревья, камни, глыбы и снегопад. Видите ли не видно им ничего, только снег да снег. А ведь не один Хайдер не кричит что на этом снегу он как пингвин в Африке. Насчет пингвинов... Сколько бы они не бурчали, а каждый расплывается в незаметной улыбке почувствовав привычную температуру и северный ветер. .
Создал новую тему, тк проект перетерпел сильные изменения и уже совсем не похож на себя в молодости..
Download Отредактировано Kodoo, 22.02.2010 в 15:29. |
22.02.2010, 14:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
скрины красиво выглядят
молодец офигенно поработал а тест будет? 16GB добавил: а боты есть? |
22.02.2010, 14:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
халява не люблю таги скрины норм только китайские деревья зимой не в тему |
22.02.2010, 14:57 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Cпасибо, 16GB) Тест устроить можно. Ботов пытался делать. Но это в принципе невозможно. Они у меня бегали, забегали за спину... Но все равно нельзя их научить прятаться, обходить, закладывать где надо ловушки и освобождать своих товарищей) Они тупые как не крути. |
22.02.2010, 14:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
|
22.02.2010, 15:00 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
А мне кажется красиво смотрится) Это не я его делал) Бот генерирует новый каждый раунд. Спасибо. Kodoo добавил: Кстати, хочу добавить, что все скрины с игровой камеры. |
22.02.2010, 15:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Crystal
offline
Опыт:
3,613Активность: |
Сейчас сырал в гарене камера ужс то под землю войдет то если на гору залезешь хрен знает куда в небо смотрит землю вообще не видно. (не играл за воду) |
22.02.2010, 15:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Crystal, да, если полезть в болото, то камера падает под землю. Хы, а к тому, что она на горе взлетает, я привык, что даже и не подумал это исправить. Ну а вообще сегодня же все пофиксю, это просто такие мелочи на которые не обращаешь внимания, а потом забываешь перед самым релизом. |
22.02.2010, 15:11 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Crystal
offline
Опыт:
3,613Активность: |
Kodoo, А кст еще тот кто за воду играл грит че то купил и у него экран весь зеленый стал ничего не видел. (вроде какой то огненный плащ) |
22.02.2010, 15:12 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
|
22.02.2010, 15:17 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
я порвался хДДДДД Набаш, имхо)) кто со мной в камень ножницы бумагу будет???
вообще мне понравилось по описанию. Неплозхая видимо миниигра вышла) Жаль скрины не отображаются... (( |
22.02.2010, 15:20 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Камера ой глючнаяяя... Когда забираешься на горку и поворачиваешься - всё видно с верху, но это ладно - когда спускаешься в низину и идешь дальше, где земля чуть выше, то идешь как бы под землей |
22.02.2010, 15:31 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Crystal:
Я не понимаю как они это делают, но эффект этот я удалил) . Fakov, Cпасибо. Как же не отображаются? Kodoo добавил: Ред: Да да, сегодня исправлю. |
22.02.2010, 15:32 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Просто было лень читать коменты, пошел сразу тестить =) |
22.02.2010, 15:33 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|