![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
из события приказа нельзя отдавать другие приказы, надо использовать таймер 0 |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DioD, ваш способ решения проблемы в студию пожалуйста, не говори наводками плиз, я и так уже много чего перепробовал. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
из события приказа другие приказы не отдаются и вообще если вы не заметили, ваша хитрая система в ином случае будет выходить в инфинитив луп, так как в событии приказа вы будете делать действие которое порождает это самое событие.
если бы в дублировании приказа был хоть какой-то смысл показал как обойти ограничение, а так пустая трата времени. |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DioD, эээ, сори это я тестил, можно убрать. Так есть решение? |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
call TimerStart(CreateTimer(),0.,false,function IssueOrder_OUTSIDE)
внутри колбека таймера выдавай другие приказы, еще возможно получиться
call PauseUnit()
call IssueOrder()
call UnPauseUnit() |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DioD, выдавать приказ атаковать? |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
я не понимаю зачем? юнит всё равно будет атаковать, вот зачем ему менять приказ??? |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
|
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
зачем это делать, юнит получив приказ смарт пойдёт атаковать цель, зачем ему еще раз приказывать атаковать?
если ты объяснишь цель, я подскажу как её достигнуть, пока что ты выбрал непонятный метод и просишь этот метод подогнать под задачу, саму же задачу не называешь.
пс. переменная взлетает до максимума потому что у тебя бесконечный цикл. |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DioD, хорошо, задача такова, нужно чтобы игрок, закликивая врага мышью, набивал для своего героя бонусы, равкоды бонусов указаны в базе данных. |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
зачем тогда отдавать какие либо приказы? |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DioD, я тебя не понимаю. Ну отлавливается только первый приказ на юнита, и ничего с этим не могу поделать.
DoctorGester добавил: А после какого либо другого приказа, смарт отлавливается но только один раз. То есть кликнул на врага 10 раз подряд - смарт отловился один раз, кликнул на землю, потом на врага - смарт опять отловился, но опять же 1 раз. |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Вот тебе солюшин. |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DioD, ты конечно молодец, а теперь поставь туда юнита ближнего боя. |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
тебе надо чтобы он закликивал, вот он закликивает. |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DioD, в ближнем бою не прокатывает такая фишка, юнит просто атакует, не учитывая приказы |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
как он может не учитывать приказы?
каждый клик == приказ, всё отслеживается, то что юнита колбасит, так и должно быть, новый приказ прерывает предыдущие. |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DioD, не правда, я тебе говорю, с блудмагом, который на твоей карте, работает. Я поставил туда гнома, и с ним такая фишка не катит. |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
потому что у гнома нет абилки, которая необходима для этого...
можно было и посмотреть что блудмаг имеет абилку и это неспроста. |
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
|
![]() |
#40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|