Харун Креймер
offline
Опыт:
285Активность: |
Копирование анимации и модельки в другую.
Возможно ли в какой-нибудь программе для редактирования моделек варкрафта следующее
Ситуация-пример (чтоб понятней было):
Открываем модельку стандартного футмана делаем нечто (если б это был обычный файл например документ в папке то мы нажали бы просто Ctrl+C)
Потом открываем модельку скажем гуля и делаем еще одно нечто (если б это был обычный файл например документ то в папке, в которую надо чтото скопировать, мы теперь нажали бы просто Ctrl+V).
Выделяем модельку футмана и ставим ее рядом с гулем - в итоге (как мне кажется) должно получиться в списке анимаций 2 набора - от футмана и от гуля...
зы. просто пересадить мясо и прикрепить к анимации я умею. но мне надо копировать очень важную вещь - анимацию. А как сделать не знаю. Подскажите пожалуйста, уважаемые картостроители и моделлеры =)
Добавлю чтоб еще понятнее было чего я хочу:
есть две отдельные модельки каждая со своей анимацией, а вместе они составляют одну полную модельку.
Как мне эти две составные модельки с анимацией соединить? ну например есть отдельный файл с героей варкрафта Келем (Инвокер) а есть одельный файл - 3 кружащиеся сферы. если эти две части соединить то получится стандартная моделька Келя - то есть сам Кель и сферы кружащие вокруг его головы... Отредактировано Харун Креймер, 03.08.2009 в 20:48. |
03.08.2009, 20:29 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Де факто - Anim transfer с этим справляется , но зависит очень от костей . Фактически , немного моделей в варе , с которыми возможна пересадка. |
03.08.2009, 20:37 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
С помощью блокнота копипаст и все дала.
|
03.08.2009, 20:47 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Харун Креймер
offline
Опыт:
285Активность: |
ARHIMOND5, подскажи пожалуйста, как ты предлагаешь это сделать? |
03.08.2009, 20:49 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Допустим тебе нужно скопировать анимацию бега с одной модели в другую,берешь исходник и смотришь интервал например 26667-27667,открываешь ее блокнотом выбираешь кость копируешь эти кадры и вставляешь в свою,и так все кости которые участвуют в анимации.
|
03.08.2009, 21:01 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Харун Креймер
offline
Опыт:
285Активность: |
ARHIMOND5, поясни пожалуйста: через блокнот открывать сам файл модели? (я открыл через блокнот - белиберду всякую показывает и открывается долго) |
03.08.2009, 21:16 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Про mdl формат слышал?Так вот открывать модель нужно в этом формате.
|
03.08.2009, 21:19 | #7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Харун Креймер
offline
Опыт:
285Активность: |
щас попробую.
Харун Креймер добавил:
О чудо! у меня получилось!!! УРА товарищи, УРА !!! зы. особая благодарность ARHIMOND5! Спасибо!
Тема закрыта ) |
03.08.2009, 21:41 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|