Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Создание текстуры используя ресурсы других игр
О чем статьяВ этой статье я расскажу быстрый и качественный способ создания текстур используя ресурсы других игр. Зачастую юному мапмейкеру не хватает текстур или же моделей,а нужные его ярым идеям найти если даже не сложно,то как минимум нудно и я хочу это исправить. В этой статье мы превратим обычного работника в бородатого мачо используя WoW текстуры персонажей Нужные программы
Экспорт WoW сетаИтак откройте WoW Model Viewer и выберите вкладку Character\Нужная вам раса\Женщина или мужчина, теперь вы можете уже надеть готовый сет одежды в меню Character\LoadItemSet или надеть самому в правой части экрана. Далее когда выбор одежды будет закончен экспортируйте модель через File\Export Model. На рабочем столе появились файлы,удалите все кроме текстуры Skin'а. Экспорт WC3 текстурыОткройте WC3 Viewer и пройдите по вкладке Ваш MPQ\Units\Нужная вам раса\Нужный вам юнит правой кнопкой по модели и нажмите Распаковать(и конвертировать) текстуры модели. Редактирования в Adobe PhotoshopОткройте текстуры WoW Skin'а в Adobe Photoshop и скопируйте левую часть торса текстуры Откройте текстуру вашей модели и вставьте торс WoW Skin'а,кликните правой кнопкой мыши по торсу на рабочей зоне и вызовете Free Deform и перетяните текстуру торса примерно на грудь вашей текстуры. Теперь снова кликните правой кнопкой мыши и выберите пункт Deform и перетяните края торса на края вашей текстуры Повторите это с каждой частью тела WoW Skin'а и вашей текстуры, лицо,уши и другую мишуру брать не стоит. У вас должно получиться что-то типа этого: Теперь инструментом "Палец" начните сглаживать границы стыков рукова и рубашки или что у вас там,возможно это даже не понадобиться,так же можете помочь инструментом "Резкость" когда работа будет закончена. Вот примерный результат: Теперь поставьте инструменту кисть параметр "Цветовой тон" и подгоните кожу WoW Skin'а под вашу модель или наоборот. В моем случаи это не требуется. Теперь инструментом "Размытие" сгладьте края пальцев у WoW Skin'а если таковые есть Теперь если вы взяли текстуру легкой одежды с множеством складок сгладьте их. Примерный результат: Теперь удалите альфа каналы и добавьте свои относительно текстуры: Ну вот и все, ваша текстура готова, осталось лишь примерить на моделе через WC3 Viewer,вот мой результат: Несколько советов
Отредактировано Orc, 18.04.2009 в 20:54. |
18.04.2009, 08:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Слишком просто, для этого статья не требуется, лишь элементарные навыки фотошопа. У твоего крестьянина, кстати, на спине тоже вырез получается. |
23.04.2009, 02:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Dron,я знаю,у него развертка просто на текстуру одна просто. А насчет статьи, хз, делается быстро и результат если посидеть хотя-бы 20 минут,а то и меньше гораздо лучше.
|
23.04.2009, 08:25 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|