XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Rakion Online
Издатель:Softnyx
Жанр:Action с елементами RPG
Сайт: http://rakion.softnyx.net/
Скриншоты:
http://games.cnews.ru/trophy/screens/rakion/aaf.jpg
http://gameweek.ru/wp/2904_rakion_1134371757.jpg
http://www.gameogre.com/reviewdirectory/upload/Rakion.jpg
Описание:
Довольно-таки необычная корейская онлайн экшн-рпг. Чтобы никто не подумал превратного, игра не имеет открытого мира. Вернее сказать, она его вообще не имеет. Как её однажды кто-то назвал - она "румовая". Тоесть, чтобы поиграть, нужно присоединиться к созданной игре.

Режими игры:


Существует 5 реживмов игры: Stage(Игроки совместно проходят уровень. Победа - золото и опыт. Чем выше результат, тем выше награда. Однажды добившись одной отметки, получив снова её или ниже, награды не будет), Team Deathmatch(даже ребёнку понятно), Solo Deathmatch(аналогично), Boss Fight(битва между двумя командами игроков. В каждой из команд рандомом выбирается игрок-босс. Цель каждой команды - как можно быстрее ликвидировать вражеского босса) и Golem battle(Тут уже всё совсем закручено. У каждой команды есть мастер-голем. Цель команд - убить вражеского голема... но не всё так просто. Мастер-голема может быть только обладатель так-званого "Золотого меча". Примерно по середине карты появляется золотой голем. Вот обладателем этого меча становится именно тот, кто прикончит голема. Кстати, у золотого голема 2 колонки жизни, на каждую из команд. Ну, и ещё можно победить, порешив всю вражескую команду. Награда, правда, будет ниже, чем за уничтожение голема).

РПГ елементы:


В чём-же РПГ частица игры? Ну, во первых, персонажи получают опыт и повышают уровни. Так-же они обладают 8мью параметрами, которые можно повышать за очки опыта(по 3 очка за повышение уровня). Параметры следующие:
Базовая атака - урон самыми простыми ударами и атаками с разбега.
Дистанционная атака - урон оружием дальнего боя.
Спецатака - урон особыми ударами, требующими подготовки.
Захват - урон захватом(Самая мощная атака в игре. И, по совместительству, самая труднопроводимая).
Здоровье - уровень здоровья.
Броня - уровень брони(тут это не % поглощения урона, это полноценная шкала, предшествующая здоровью. К сожалению, некоторые атаки способы бить сквозь броню).
Очки cell - максимальное количество очков, которое может набрать персонаж(они необходими для вызова монстров, которых разработчики почему-то назвали "cell's").
Pазрушение cell - повышает урон только против монстров.
Скорость перемещения - собственно, название.
Скорость атаки - аналогично.
А, во вторых, в игре присутствует куча хлама, который можно на себя напялить(кстати, внешний вид персонажа с этим тоже меняется). И не только напялить. Можно даже улучшать... "точить", как это любят называть. А ещё можно покупать себе зелья и монстров для последующего вызова(лично я не уважаю тех, кто пользуется монстрами в не-стейджевых условиях).

Классы:


Мечник: Самый простой и удобный в использовании класс. Требует минимум рук, максимально эффективен в 99% ситуаций. Выбор новичков и криворуких неудачников, у которых не получается играть другими классами. Ну, и изредка, человеку просто нравится этот класс... попса, одним словом.
Кузнец: Гора мяса. Хорошо бронированная, мощная, но больно медлительная(что положительно сказывается на востребованности рук, хоть разработчики и поставили его в этом плане на уровне мечника).
Лучница: Назовём это баллансом между тупой мощью и холодным умом.
Персонаж хороший, но в кривых руках это обычное пушечное мясо. Не смотря на название, довольно опасна и в близи.
Маг: Славный малый. На первый взгляд может показаться безобидным, но это совсем не так. Может оказывать хорошую поддержку команде, особенно если вражеской команде до него нет дела.
Ниндзя: Самый трудный в освоении и использовании класс. Многие считают её бесполезной. Всё, чем она обладает - самая высокая скорость и никчёмный урон. Но, стоит хорошенько в ней разобраться и потрнироваться, как она превращается в машину убийства. Лучший класс для боя 1 на 1.

Отредактировано Дзирт, 30.12.2008 в 02:42.
Старый 30.12.2008, 02:32
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,784
Активность:
Над скачать, поиграть. Сначало вообще показалось что ты про Рагнарок 2 пишешь Оо
Старый 30.12.2008, 10:54
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Crash71me, не вижу никакого сходства, кроме национальности разрабов =О
Старый 30.12.2008, 13:26
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,784
Активность:
Я про классы..
Старый 30.12.2008, 13:27
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Классы не похожи совершенно. И ты сказал "сначало", а классы в самом конце описываются. Ты что, начал читать снизу вверх? =О
Старый 30.12.2008, 13:36
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
иногда весело. в целом - более чем уныло. =\
Старый 30.12.2008, 13:57
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Korneliy, весело всегда, когда не играют вонючие донаторы и целл юзеры. Особенно в режиме Тим Дезматч
Старый 30.12.2008, 14:59

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:03.