Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
[TEST] Avenger Of Faith
Короче это призыв ко всем милиишникам ! ^_^ кто играет на баттле или что либо.
у меня прозьба (если можете ) потестируйте моего героя которого я делал для милии. карта ТФТ Лост Темпл. Раса Аллианс Герой Avenger Of Faith вот карта. очень буду благодарен за коменты и т.п. т.е. теоретически его может удаста сбалансировать под милии игру лутче =) http://wc3campaigns.net/pastebint.php?t=103763&code=2e4e01216f8ec8ed787c4d9c98f9926b для быстрого доступа к герою можно написать -test в чате... |
16.12.2008, 03:10 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
эм... какбы меня неправельно поняли... почему спелы такие легкие?)
и вроде бы не совсем уж и креативные концепция энигмы взята частично у элидана или т.п. концепция спиралей проста как божый день кстате, смотрю редактор обьектов, почему у тебя разные уровни спелов разпологаются в разных способностях, а не в одной многоуровневой? може ведь добовлять их и менять уровень :хз:
то что автокаст спиралей идет даже при еденицы маны это нормально? (может так и должно быть я незнаю, просто описания на английском и переводить в лом) |
16.12.2008, 03:32 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
я спецыально создал тему тут =) ибо это не для теоретиков.
то что ты думаеш останетьса тем что ты думаеш "идеи для героя" совсем с иного источника =) ну вообщет то если нету маны то он юзает жизнь =) Цитата:
сложность спеллов != еффективность =) это конкурс не самых крутых спеллов это конкурс сбалансированого милии героя. кучю "оригинальных идей" понимают на пальцах людей. я "таких уже делал" очередь делать играбельных героев =) хотя лично для меня было важно сделать Енигму и Sternkreis =) всё остальное вообще не важно. важный фидбек = из милии игры Toadcop добавил: Jon кстати сделай для интереса авто каст абилу без интерфейса =) как у меня в Sternkreis... |
|
16.12.2008, 03:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
надо сочитать сложность и играбольность, чтобы были довольны просмотром и мапмейкеры и геймеры соответствено)
вывод - ты так неумееш (дык, я тоже не умею^^) Цитата:
насчет автокаста... ну... попробую, вроде не сложно... |
|
16.12.2008, 04:00 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
16.12.2008, 04:53 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Хмм, норм)
У спирали есть мертвые точки, тоесть если правильно встать то юнит будет находится в зоне поражения но урон наносится не будет... Мб канеш так и должно быть) Щит имхо имба, если рассматривать для melee у того же паладина, защита от магии только на себя и с большим кулдауном... Тут защита от магии, реген, вешается на всех и т.п
Трупов превращает которое тоже опасно, если заюзать в зарубе то противнику остается только отступать.
Ульт зачотный... Только хотелось бы чтоб при команде атаки он тоже блинкался, так былоб удобнее) Но это так, пожелание^^ |
16.12.2008, 15:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
dk спасибо за коменты.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
милии поиграть с кем то =) кто может заходите на ггц =) (гарена) |
|||
16.12.2008, 18:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|