Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Dark Battle (AoS)
ХарактеристикиТекущая версия: 1.1а Жанр: АОС Язык: Русский Автор: ваш покорный Карта теперь называется просто Dark Battle ГеймплейГеймплей напоминает такие АОСы, как AoM, DotA и.т.п., но есть и отличия. Мобы (крипы) идут аж по четырём линиям, при этом их четыре основных разновидности у каждой стороны (пятую - мощных крипов - можно включать и выключать). На каждой стороне по порядку до базы врага стоит четыре башни. У них у всех разный тип атаки. В отличие от многих подобных карт, башни не обязательно уничтожать по порядку и вообще не обязательно уничтожать - все здания уязвимы сразу. Просто в случае их неуничтожения вы и особенно ваши мобы будете иметь определённые трудности на линии, даже если снесёте здания За башнями база, в углу базы и карты главное здание - Реликвия. Оно тоже может атаковать. Уничтожив Реликвию, вы выиграете, а враги умрут в страшных муках (кстати, о сюжете - читайте инфо по карте). Немного о герояхУ всех героев есть доступная вначале способность - Изначальная - и пять способностей для прокачки, одной из которых является стандартный "Бонус атрибутов" (Повышение характеристик"). Но вовсе необязательно сильнейшая способность берётся на 6 уровне. Также вовсе необязательно обычные способности качаются по 4 раза, а сильнейшая - три. Бывают способности, которые можно вкачать только 1 раз, а бывают способности, которые можно аж 6. Соответственно, и Повышение характеристик у разных героев может быть вкачано разное количество раз. В общем, постарался сделать интересных героев. Я сумел реализовать многие фишки, которые придумал сам и которые прочёл на форумах. Вот некоторые из них:
Единственный герой, с которым я грешен - Пивовар: у него все способности, кроме изначальной, те же ладдерные. Однако имхо уж очень они ему все идут, тем более что я всё равно поменял им параметры и сделал 4 уровня пандарийских духов для уровней ульты. Все герои в Доте были бы имбой, однако между собой они более-менее отбалансены (хотя это уже не только мне судить; но что к любому есть контра - это точно). В отличие от многих АОС-ов не-треугольников, тут можно покупать книги на характеристики. Естественно, по сравнению с вещами это дороже, но не занимает слоты в инвентаре. Искусственный интеллектНемного об AI-ботах:
Моды-ap - All Pick - можно выбирать героев из алтарей противника, время до выбора неограничено. Впрочем, AI-боты пока это игнорят и всё равно наберут из своих; -ar - All Random - все герои выбираются случайно из всех алтарей. AI-боты режим понимают; -asg xxxx - Additional Starting Gold - каждому из членов команды добавляется xxxx золота в начале игры. Если их меньше 5, то золото распределится по формуле xxxx * 5 / число членов команды. AI-боты золото получают; -om - Only Mid - только центр - крипы появляются только в центральных проходах. Боты не пойдут на боковые линии; -nau - отключение автоматических апгрейдов. На базе появляются здания, в которых можно делать "ручные" апгрейды" (как в русской доте); -fau - все апгрейды всё так же производятся автоматически, но вдвое быстрее; -nu - вообще отключить апгрейды; -td - Temple Defense - специальный режим. Демонопоклонники сразу получают Мега Крипов; но Воителям Храма достаточно удержать свою Реликвию 30 минут, чтобы выиграть. Режим появился в версии 1.1; -dd - Demons Defense - специальный режим. Воители Храма сразу получают Мега Крипов; но Демонопоклонникам достаточно удержать свою Реликвию 30 минут, чтобы выиграть. Режим появился в версии 1.1; -offrunes - отключить руны. Ботам пофиг; -offadds - отключить дополнительные звуки при убийстве героев. Честно стырено из AoM: при убийстве гера раздаётся "комментарий"; эта фишка может надоесть, для этого и предназначен мод; -fullchaos - уникальный режим: можно взять любое количество героев (но каждого по одному). Боты всё равно возьмут одного; -anr - фановый режим, аналог дотовского -wtf. Команды перечислять не буду, там всё пока в общем понятно ). РельефК сожалению, судя по отзывам, рельеф моей карты пока, мягко говоря, оставляет желать лучшего. В связи с этим возможен переход на полностью новый рельеф, возможно, с меньшим размером карты, в следующих версиях. Помощь с этим - приветствуется. СкачатьiFolder: "DB v 1.1a Official.rar" (3.51 mb) Полностью сделал оформление. -DFlyer Отредактировано Кет, 27.06.2008 в 23:19. |
25.06.2008, 19:06 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Размер будто это аос на 100 человек, рельеф ужос, особенно страшные тени на склонах базы первого клана, много пустых мест.
Лось добавил: Ещё замечени какието периодические лаги. |
25.06.2008, 19:26 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
заинтересовало. аккуратное описание, АИ, не-дота. обязательно как-нибудь гляну. |
25.06.2008, 23:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Наконец хоть кто-то отписался про (пусть и редкие) лаги... Скорее всего, они банально из-за большого размера карты в совокупности с большим количеством создаваемых юнитов на ней (во всяком случае, в режиме -om лаг практически отсутствует). Когда я только начинал делать карту, думал, что чем больше размер, тем лучше ))) - теперь уже ясно, что это не так :) - поэтому в следующих версиях буду переходить на меньший размер мапы.
Спс всем отписавшимся. Любая критика поможет мне улучшить карту. Сейчас самое необходимое улучшение мне уже ясно - уменьшить размер и перейти на новый рельеф. |
26.06.2008, 07:00 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
ТАК....качаю...описание крутое...а так-заинтересовал герой с 3 блинками...но вроде неплохо) да!имена крипов-посмо .... карта куль,только рельеф убитый,арты дерьмовые,все-таки тупой аи и некоторые герои...нестандартные)))не,на самом деле-эта нестандартность куль,да только попрыгун- крутой читер(скорость атаки-ОГРОМНАЯ),против бл.боя его пассивка-ЖЕСТЬ!,но когда убегаешь,особенно на 1 уровнях,а тебя бьют,и ты блинкуешься в середину отряда крипов-или к башне-бедный монитор!(я,когда психую,бью по нему),так что вкл/выкл эта пассивка должна мгновенно!а так карта куль,респект! .... да!совсем забыл!зделай кого-нибудь типа рошана,только нестандартного)))-будет круть! Отредактировано Light or Dark, 26.06.2008 в 13:09. |
26.06.2008, 11:53 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blood Angel
offline
Опыт:
1,818Активность: |
Цитата:
|
|
26.06.2008, 15:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт:
5,473Активность: |
а скрины где? |
26.06.2008, 16:23 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Спс за подсказку про утечки, перепрочел статью, проверил свои триггеры... Ну, в локалках и спецэффектах я уже давно все подчистил, а вот на утечки в юнит группах как-то не обратил внимания тогда. Вроде разобрался и устранил, лаг сильно снизился. Исправленную версию решил выложить как промежуточную.
Обновил первый пост, выложил версию 1.1а, добавил скриншот. |
27.06.2008, 02:34 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Проект закрыт. У меня накрылся винт, и вся инфа полетела к чертям, в том числе незапротекченная версия мапы, в которой уже были на подходе много новых героев, итемов и модов... :( :( :( Тему можно крыть. |
03.07.2008, 16:42 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|