Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Ну на 1152х864х32 всё нормально, но не всем же ставить такое разрешение. Так что исправляй! |
17.06.2008, 15:44 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Так а что я могу сделать, походу фтопку нароботку. Оно я сделаю на 1024х768 а на 800х600 не видно, сделаю на 800х600 то на 1152х864 будет огромная полоса.
В РОТ мне НОГИ!!! Походу ф потку??? |
17.06.2008, 15:48 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Цитата:
у меня такое и стоит ~_~ и все норм пашет) |
|
17.06.2008, 15:50 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Короче, сейчас последний рывок, если нет, то совсем плохо!
[+] 1 пункт от Кет: Завуалированный мат
Отредактировано Кет, 18.06.2008 в 17:34. |
17.06.2008, 15:53 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
на 1600/1200 пашет?
ScorpioT1000 добавил: Посмотрел.. код не оптимизирован, переменные не обнулены.. ScorpioT1000 добавил: Черное поле длиннее чем обычное - заканчивает каст не доходя до конца поля. ScorpioT1000 добавил: Цитата:
Даг ты не собираешься это исправлять? Фтопку.... |
|
17.06.2008, 16:42 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Ну вот на счёт оптиимзации я млин, сколько стайтей читал всеровно не понял.
Черное поле и должно быть больше, оно ещё работает как рамка.
Как исправить??? Менял розрешения и кним сайз шрифта, ГОЛЯК!
Вот что прыгнуло на мозг, это как в вове каст бар. |
17.06.2008, 16:48 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
SAS, сделай чтобы цвет настроить можно было....
|
17.06.2008, 17:37 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Joltd
offline
Опыт:
1,090Активность: |
Идея мне понравилась, но каки у некоторых людей полоска тупа ен заполняется, и как я сам поянл все зависит от разрешения экрана. Автор, надо было изначально делать под разрешение используемое многими (1024х768), хотя в любом случае не будет работать под другие разрешения. Вообщем, нужно придумать другую реализацию наработки, ИМХО. А так не зачет. З.Ы. Поставил разрешение указанное автором (1152х864) хотя-бы посмотреть как это предпологалось выглядеть. Итог - даже в этом рекомендованом разрешении наработка не запахала. |
17.06.2008, 22:26 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
1280х1024 и у меня всё пашет... |
17.06.2008, 22:33 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт:
3,214Активность: |
Может ещё наверное зависеть от выбранного шрифта, а так же не отображается в OpenGl режиме.
Ну утечки там мизерные - не унечтожается и не обнуляется таймер и текст таги. Насколько я помню уничтожение таймера при использовании кеша может вызвать гклюки. |
18.06.2008, 02:36 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stingeryar
offline
Опыт:
733Активность: |
А зачем тебе в версии 0.41c два скрытых ведьмака? |
18.06.2008, 13:09 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
SAS, да... когда не приравниваешь к нулю то в оперативной памяти сохраняется эта инфа...
и когда там сохраниться достаточно - начнутся лаги -дайбоже... |
18.06.2008, 16:30 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Тоесть нада делать типа так:
local unit u = тыры пыры....
тыры пыры set u = null ??? и u больше не будет храниться переменная? и ещё , можно ли создавать глобалки во время игры?? |
18.06.2008, 17:12 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
SAS, угу...
в принципе вконце функции нада обнулять, но можно и тогда когда ты уже не будешь использовать больше эту переменную... Во время игры нет помойму... |
18.06.2008, 17:17 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
а вот пита это:
globals
gamecache udg_cache = null endglobals что это?? |
18.06.2008, 17:21 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Это инитилизаце глобальной переменной, работает тока в JNGP. |
18.06.2008, 17:30 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
У меня в варике разрешение 1024х768. Что мне делать?
P.S. и мой совет: не знаешь английский - не пиши на нём. Так только хуже. Отредактировано Кет, 18.06.2008 в 17:41. |
18.06.2008, 17:34 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Кет, поставь 1152х864. Вообще на счет ПБ, то при 1024х768 нада ставить размер текса больше но как я отловлю размер экрана)))
SAS добавил: Так, а что такое JNGP ??? |
18.06.2008, 17:40 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
SAS, JASS New Gen Pack. Надстройка для JASS.
|
18.06.2008, 17:41 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
SAS, сделай еще 4 вида. Для разных разрешений экранов, а именно: 1600х1200, 1280х1024, 1024х768, 800х600
|
18.06.2008, 17:54 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|