tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Patch 1.15, Изменения для эдитора
Общие изменения:
-В настройки интерфейса добвлено "Text - Unit Classification" (Классификация юнита) - давно хотел я видеть эту функцию. Функцияпозволяет менять названия полей классификации "нежить", "минотавр" и т.п. -Минимальный размер карты уменьшен до 32x32 (был 64x64). - И раньше делали меньше, ну ладно не отказываться же от халявы =) Новые функции: -Hero - Hero Proper Name (Имя героя в игре - String) -Player - Divert Player Income (Tax) (Игнорировать налог за число юнитов с игрока - Nothing) -Player - Player Tax Rate (Получить налог игрока - Integer) -Unit - Add Classification (Добавить классификацию юнита - Nothing) - Ого! Нам позволили менять параметр классификации во время игры... Довольное удобное нововведение -Unit - Remove Classification (Убрать заданную классификацию - Nothing) -Unit - Issue Order Targeting An Item (Дать юниту приказ, целью которого является вещь - Nothing) -Unit Group - Issue Order Targeting An Item (Дать группе приказ, целью которого является вещь - Nothing) Редактор объектов: -Доступня для изменения два умения - Poison Arrows и Blighted Gold Mine ability. -Добавлен флаг для поля "Data - Options". Добавлены поля: - Stats - Hero - Hide Hero Death Message (Спрятать сообщение о смерти героя (для героев)) - маленькая приятная функция, как долго нас доставали в игре сообщения о смерти союзных героев! - Stats - Hide Minimap Display (Спрятать отображение на миникарте (для юнитов)) Не уверен, что это функция действительно нужна, но ладно пускай будет =) Исправленные баги: -Пользовательские умения теперь корректно выключаются через диалог свойств умения. -Диалог свойств объекта теперь нормально читает углы повотора объекта, значение которых находится между 270-360 градусами. -Исправлен глюк, приводящий к вылетанию редактора при изменении длинных текстовых полей в настройках интерфейса. -К умениям, добавленным через триггерное действие "Unit - Add Ability" теперь корректно применяется ранее изученный апгрейд "Ability Level Bonus". -Диалоги обрабатывают нажатие 12-й кнопки в диалоге. -При ошибках компиляции раздела для скриптов(в Варе интерпретатор - прим. переводчика) редактор не обрабатывает все триггеры и не выдает огромное число ошибок. -Разделы меню "Import/Export" теперь корректно обновляют текст для закладки "Buffs/Effects". -Максимальное значение "Data - Maximum Creep Level" (максимальный уровень крипа) увеличено для возможности работы с некоторыми умениями (Devour, Possession, Item Command). -У умения "Item Attack Corruption Bonus" установлены корректные поля. -У умения "Thorns Aura (Neutral Hostile)" установлены корректные поля данных. -Исправлены некоторые умения, не воспринимающие нестандартные заклинания / эффекты. Translate by Cacodemon |
18.04.2004, 03:31 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Отлично. Меня особенно порадовало изменение N1, а также Poison Arrows.
-- Stats - Hide Minimap Display - лично у меня сразу возникла мысль, что невидимки должны обладать этим штришком... Хотя почти все это уже и сами умели...только через ..хм..Спасибо Blizzard Intertainment на добром слове. Дальнейший флуд удалён (с) BLIZZARDv1.000 |
18.04.2004, 11:00 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Stats - Hide Minimap Display Интересно. А если увидеть невидемого юнита то он по идее должен быть видем на минимапе. Или это уже придется делать триггерами |
20.04.2004, 20:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт:
4,628Активность: |
Да че этим близзам не спится...опять блин какими-то способомами надо будет патч доставать...они б их делали хоть бы не по 20 мегов....эх что за жизнь с модемом.. |
20.04.2004, 20:09 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
HARN есть, тока я пишу только по эдитору stran_nik эх как я тебя понимаю, кста весить он будет около 35 метров, бэта весит 5-метров |
20.04.2004, 20:43 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|