Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт:
3,638Активность: |
Модель не загружается
Я выдрал из вов модель а она в варе не грузится. что делать? |
11.10.2007, 14:26 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
А ты ее в mdx конвертировал из m2? |
11.10.2007, 15:05 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт:
3,638Активность: |
Конечно! (а чо я очень похож на дибила?) |
11.10.2007, 15:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Я тебя не видел. :-). Мож не все текстуры? открой мдлвисом, нажми F2, и сотри у всех текстур пути, тока имена оставь. Кстати не забудь текстуру конвертануть. |
11.10.2007, 15:35 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт:
3,638Активность: |
а можно их вообще удалить (текстуры) шоб не импортить? |
11.10.2007, 15:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
кх ..Фунгул Гаянта конвертил Вуль и его конверт лежит в базе хгм.та модель -рабочая. |
11.10.2007, 15:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Можно, если сеткой хошь играть, объемной.
Hexus добавил: Можно, если сеткой хошь играть, объемной. |
11.10.2007, 15:57 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Цитата:
нет сетка в игре не отобразиццо. Нет текстуры -ничего не видно,даже сетки.а если они отсутствуют ,то модель вообще не загрузится |
|
11.10.2007, 16:01 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт:
3,638Активность: |
Меня интересует не конкретно эта модель, а общий принцип конвертирования. Сетка какаято... |
11.10.2007, 16:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Если не будет текстуры будет тока тень юнита..ничего,никакой сетки! |
11.10.2007, 16:11 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт:
3,638Активность: |
Вульверайн! Хоть ты обьясни мне как ты преобразуешь модели ВоВ БК в вар-формат! Мне много моделей надо, не о каждой же писать Отредактировано Zeratul, 12.10.2007 в 18:36. |
12.10.2007, 14:17 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ну открыл м2 мдлВисом. Оптимизация - оптимизатор, там снять галку с "канонизации" и одеть на "лианеризацию аним". "Оптимизировать". "Сохранить" (т.к. при след. шаге мона облажаться, лучше предохраница :):). Вид\иерархия, там еще пробегаю по геосетам и удаляю лишние (чаще всего они есть) Нажимаю <S>, смотрю, нет ли дыр. Если есть, значит удалился лишний геосет, открываю бекап, созданный на прошлом шаге, делаю снова. "Сохранить как..." "1.mdx" (это привычка+меры предосторожности). Теперь выделяю какую-ньть точку, <F2> (РТК), стираю подпапки в путях текстур (т.б. напр вместо "CREATURE\KRAKKEN\WATERSPLASHLARGE01.BLP" оставляю "WATERSPLASHLARGE01.BLP"), выхожу из РТК, нажимаю <F>, смарю, все ли текстуры видно (в папке с моделью они должны называться корректно). "Сохранить как..." "2.mdx" Закрываю мдлВис. Открываю модель в "*2.mdx" через мдлВис 1.39 (там редактор аним не глючит), <F3>, вид\иерархия, удаляю ненужные анимы. "Сохранить как..." Но иногда приходится редактить материалы, для летающих существ нужно опускать корневую кость
Вот вроде и усё... |
13.10.2007, 20:12 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|