Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Замена моделей без патча
Около полугода назад наткнулся на зиповский архив(не на хгм), в котором была модель фона эльфийки с луком и файл регистра. После его запуска, и распаковки модели в папку с игрой вот так warcraft3\ui\glues\... и дальше как обычно у меня фон заменился на эльфийковский. Тогда я не придал этому значение, но вчера меня посетила идея Дело в том что у нас в Казани и Наб. Челнах довольно сильно развит кабельный интернет у нас есть свой Б.Нет с пингом не более 20 и постоянным онлайном в 100 человек(когда нет чемпов, а когда есть чемпы то бывало и под 300 онлайн) Так вот, непонятно почему, но у нас все играют ТОЛЬКО в ДотУ, и я подумал, что заменя угловатых моделей близардовцев на ваши, пойдут на пользу и развитию нашего сервера. Но проблема в том, что без проблем идут только те модели, у которых текстуры ссылаются на вариковские, а не свои. А те которые со своими(например из ВоВ) прозрачны сначала я думал что текстуры можно пихать в папку с моделью(к примеру, я хотел заменить Лешарка(Хранителя рощи) на ВоВовского, то есть он у меня был вот так warcraft3\units\nightelf\HeroKeeperOfTheGroveGhost\ и модель с текстурами непомогло затем я раскидал текстуры в warcraft3\textures\ тоже не помогло тогда я прописал путь в модельке, все равно не помогает Тут я понял, что она думает что путь надо искать по архивам, то есть у мну пути то прописаны textures\keeperofthegroveskin.blp а надо что бы она искала war3.mpq\textures\keeperofthegroveskin.blp подскажите как сделать) |
15.01.2007, 00:53 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Не совсем понял вопроса. Ты хочешь заменить все варовские модели на новые? |
15.01.2007, 00:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
NECros 88
угу то есть смори я хочу что бы у мну была модель артаса с хгм вместо обычного с регистром варик использует вместо основных на те которые лежат в папке с игрой с тем же путем, что и в архивах но я не знаю как сделать что бы модель ссылалась на текстуры которые лежат в архиве ведь если ей пути прописать так textures\texture.blp то она будет искать текстуры лежащие в папке textures с моделью, а мне надо что бы сылалась на архив... |
15.01.2007, 13:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buh
offline
Опыт:
1,128Активность: |
|
15.01.2007, 13:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Rainard, никаво не слушай. Я тока что (!) сделал то, о чем ты говоришь.
Просто посмотри, какие требуются пути. Если "Текстурес\", то просто создай в корневой папке вара эту папку и конь туда свои текстуры. Если папок быть не долно (например путь "Текстура.блп"), то кинь их просто в папку с варом. Вот и вся идея. Wolverine добавил: Под "тока что" я имел в виду то, что я сунул в вар майнменю из вовки с дарк порталом. |
16.01.2007, 00:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
По-моему легче в самом архиве вара всё заменить... это моё имхо. |
16.01.2007, 00:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
NECros 88
да просто если целый патч закидывать другим, то не всем модели могут же понравится, мб кто то хочет че то одно а не все целиком, так каждый выберет себе модель по вкусу... Wolverine не очень врубился в то что ты написал, ща еще раз прочту мб пойму :) |
16.01.2007, 14:28 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Wolverine опиши по подробнее, ато пытался не получилось а лучше напиши полный путь файлов
|
16.01.2007, 17:39 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Rainard, я для тебя статью написал только что.
Отредактировано Кет, 16.01.2007 в 20:49. |
16.01.2007, 20:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Кет
я не о том... блин, я чую вы тут привыкли иметь дело с тупыми и ленивыми людьми... я все это уже пробовал... я теперь точно знаю че делать ЛЮДИ ОБЬЯСНИТЕ, КАК СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТО БЫ МОДЕЛЬ БРАЛА ТЕКСТУРЫ ИЗ АРХИВА ВАРИКА А НЕ ИЗ СВОЕЙ ПАПКИ!!! |
16.01.2007, 20:49 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
блин.
короче, дай модель, я тебе её исправлю. потом объясню, как. |
16.01.2007, 20:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
фтопку править архивы лицензионной игры. тем более, если можно в папку с игрой положить и ниипаца Цитата:
каких файлов? я ж не знаю, какие ты файлы собрался заменять =)))) Цитата:
найди эту текстуру в мпку варика, потом скопируй ее путь (напр в в3ме есть такая функция), затем открой модлель в мдлВисе или в блокноте (в формате *.мдл), в РТК (F2) в мдлВисе найди внизу в списке эту текстуру и напиши ей путь из мпку, потом ентер или в блокноте пропиши в поиске иля текстуры, потом его замени на скопированный путь, сохрани мдл, затем пересохрание его в мдх. Имхо понятно всё =) Wolverine добавил: Цитата:
да, объяснять всегда муторней, чем делать... |
||||
27.01.2007, 05:10 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|