DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Проблемы жанра
Вольная интерпретация оригинал искать на кампах.
Стадия ван
Не кажется ли вам то что добыча ресурсов тупым добиванием несколько глупа и неправильна?
Для тех кто фтанке
Лимит ответа 4 строки. |
13.01.2007, 18:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
16,909Активность: |
1)Кажется 2)Потому что деньги не так добывают, нада работать, а не с рудника тырить! Или я тебя непонял... Под работой можно придумать что угодно... Например: сделать город и завод, на заводе работники работаю, а по завершению дня приносят прибыль на базу, на заводе все работники дрязья, независимо от игрока...
Отредактировано Krol, 13.01.2007 в 19:06. |
13.01.2007, 18:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
без заключения можно выводить левое обоснование
|
13.01.2007, 19:00 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
61,843Активность: |
|
13.01.2007, 19:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
|
13.01.2007, 19:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
16,909Активность: |
Можно так же сделать на заводе непросто тупое добывание, а что нить типа такого: Сделать работников на классы, чем больше работает работник, например выбран класс-мастер ткаства, он будет ткать (ну это нитки крутить, помойму я нитак называю) и за один день он принесёт 200 золота, с каждым днём он будет прокачиваться, и уже на следующий день он принесёт больше золота! Так же можно сделать любого работника, любого класса, например-скотовод, чем больше он доид коров, тем больше он принесёт молока, т.е под молоком может быть как дерево или золото... |
13.01.2007, 19:27 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
|
13.01.2007, 20:31 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
вам не кажется что "герои" должны получать деньги от тех за кого они сражаются на основевыполненой работы? |
14.01.2007, 06:57 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
61,843Активность: |
Да так реальнее, но нужно будет каждый раз на базу за денежками бегать, что может геймерам не понравится.. |
14.01.2007, 07:03 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,540Активность: |
1) Кажется но не совсем
2) Нужно при убийстве крипа что либо из него счастливая монетка выпадала или чтобы Цитата:
т.е. вести табличку убийств, потом приходить на базу, подходить туда-то и он тебе даст денег. ЗЫ,идея мне самому понравилась. |
|
14.01.2007, 13:21 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
просто я подумал, в аос должен вестить рейтинг званий
побежал, убил 100 крипов и снёс 2 вышки, где то в лесу золото абсолютно не требуется, прибежал затариваться, снял бабло со "счёта", выписал новое звание.
деньги могут насчитываться на основании общего положения команды, и игроки получают проценты на основании своих действий
4 рядовых
командир и сержант
4 * 10% от дохода рядовым
20 % сержанту
40 % командиру
если кто-то тащит на себя одеяло он становиться командиром
я убил например 500 крипов
больше 40% я не получу, но это 40% будут насчитываться с 500 крипов + убийства по команде.
если просто буду сидеть на базе, другие игроки будут наращивать ранг и снимут доход до 10%
баланс идеален, один тянет другого, а если перестаёт всё сразу теряет. |
14.01.2007, 14:11 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
1) Да если не Meele.
2) Нужно какое-то подобие квеста с разными наградами за разные типы юнитов + что-то похожее на идею DioDа может даже более универсальное(больше рангов и всяких наворотов...) надо будет над этим подумать по-серёзнее. 3) Идея мне нравится т.к. что-то новое ! |
14.01.2007, 15:56 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
ранк скажем по 5% или меньше
10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 7 званий, если сделать меньше то будет до ~50 званий куда еще больше? на мультиборде показать это будет проще некуда ну исчитать трудно не будет |
14.01.2007, 17:38 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
16,909Активность: |
DioD идея ТРУЪ, мне не лень будет бегать на базу за денежками, так что кто там аосами занимается, то давайте делайте так!
DioD вот тока этот вариант тока для АОС =/ |
14.01.2007, 21:19 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
|
17.01.2007, 13:23 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|