Dialup5
Программист
offline
Опыт:
2,120Активность: |
RPG
Рпгешки и их проблемы 8(
Еда(надо есть если еды 0, то юнит теряет здоровье, если съедаешь яблоко +1 еда Если проходит 5 часов игрового времени -1 еды) как Это сделать? Я знаю несколько вариантов, но один глюкавый, а другой корявый 8( После ответа не закрывайте тему, могут быть еще вопросы(не задаю, потому что пытаюсь решить сам) |
09.10.2006, 20:30 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Переодический триг, который проверяет количество еды и если 0 уменьшает здоровье. Переотический триг на 5 часов снимает 1 еды. Яблоку оригинальную обилу и при ее касте прибавлять еду на 1. |
10.10.2006, 02:38 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dialup5
Программист
offline
Опыт:
2,120Активность: |
А чтобы отображалось скока еды у тебя сейчас? Я думаю таблицей сделать, но кто-то делал так, чтобы еда была отображена в ресурсах еда, как это сделать? |
10.10.2006, 16:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dialup5
Программист
offline
Опыт:
2,120Активность: |
Как можно сделать так, чтобы камера, диалог и т.п. применялась для всех? |
10.10.2006, 20:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
заносиш всех игроков в группу игроков и выбираеш Picked players |
10.10.2006, 20:58 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dialup5
Программист
offline
Опыт:
2,120Активность: |
Событие Вот юнит заходит в область Магия Действие Если, то, Иначе Если Юнит выделен игроком 1 то Показать магия Игроку 1 Иначе Если, то, Иначе Если Юнит выделен игроком 2 то Показать магия Игроку 2 И т.д. но проблема не в этом а в кнопках! Получится так Событие Вот юнит заходит в область Магия Действие Если, то, Иначе Если Юнит выделен игроком 1 то Показать магия Игроку 1 Включить тригер "кнопка магия красный" Иначе Если, то, Иначе Если Юнит выделен игроком 2 то Показать магия Игроку 2 Включить тригер "кнопка магия Синий" Выходит Много делать тригеров! Можно облегчить Это? |
15.10.2006, 12:36 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт:
5,697Активность: |
Цитата:
Делаеь переменную "Food" целосчислительную (если не пойдёт, реальную). В триггерах добавляешь Set Variable (вроде так пишется) = Food = [кол-во еды]. И установить свойство потребляемая еда = Food. |
|
15.10.2006, 12:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
делается это через дами юнитов которые едят 1 еденичку пищи с таймером в 120 секунд это 6 часов, съел яблоко добавился юнит, таким образом в прок не наешься |
15.10.2006, 12:51 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dialup5
Программист
offline
Опыт:
2,120Активность: |
С едой понятно, но с этим!
ДИАЛОГИ Событие Вот юнит заходит в область Магия Действие Если, то, Иначе Если Юнит выделен игроком 1 то Показать магия Игроку 1 Иначе Если, то, Иначе Если Юнит выделен игроком 2 то Показать магия Игроку 2 И т.д. но проблема не в этом а в кнопках! Получится так Событие Вот юнит заходит в область Магия Действие Если, то, Иначе Если Юнит выделен игроком 1 то Показать магия Игроку 1 Включить тригер "кнопка магия красный" Иначе Если, то, Иначе Если Юнит выделен игроком 2 то Показать магия Игроку 2 Включить тригер "кнопка магия Синий" Выходит Много делать тригеров! Можно облегчить Это? |
15.10.2006, 14:40 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|