Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
destr не вариант - юнит будет тупить и не понимать, что от него хотят: рейнж вроде нужный, а стрелять не дают )
|
15.10.2008, 02:03 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Scorched, можно поподробнее про Логово орков? ну или дай ссыль на сайт где инфу взял!
|
15.10.2008, 11:06 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
agentex, вот:
_ttp://war3.uuu9.com/war3rpg/2006/200608/25797.shtml Цитата:
Scorched добавил: то есть, насколько я понял: атака 1 - без абилок атака 2 - Abun+сфера без атаки - Abun ps хотя хз, только предположение |
|
15.10.2008, 12:33 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Цитата:
Это вранье к сожалению. никаких намеков на отключение атаки agentex добавил: хмм вобще странно, еси давать абун тригерно - не пашет, а если предмет взять с ним, то отключает! |
|
15.10.2008, 12:48 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
хм а если предмету дать абун + сфера? |
15.10.2008, 13:44 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
дык что ды думаешь пробовал конешно - сфера не включает атаку, мб стоит попробовать дать сферу тригерно через 0.01 после взятия предмета |
15.10.2008, 14:20 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
Можно попробовать . Сегодня попробую и скажу результат. |
15.10.2008, 17:10 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
хм а сделать улучшение типо длинных мушкетов или поставить юниту в РО дальность максимальную в КАРТЕ и запретить тригером до той дальности которая нужна(непомню точно как зовётся вроде:боевая единица-range a...) |
19.10.2008, 11:14 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
улучшения нельзя отменять Цитата:
это радиус автоматической атаки врагов, не то |
||
19.10.2008, 12:19 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
походу сферы тут не помогут, а жаль ;( терь придется мутить систему переноса абилок для морфа кстати как морф нужно юзать именно "Превращение в медведя\ворона", потому что морф илидана убирает иконку и инфу об атаки с панели юнита. ну и к тому же действует временно |
19.10.2008, 12:49 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
а UnitMakeAbilityPermanent для этой цели не сгодится? |
|
19.10.2008, 13:04 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
о_О а что она дает если не секрет?) неужто оставляет тригерно добавленную абилу после морфа? |
19.10.2008, 14:12 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
именно это и дает |
|
19.10.2008, 14:22 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Disturbed74
offline
Опыт:
1,001Активность: |
А как тут сделанно?
Вот тут одеваешь лук и меняется тип атаки! Как тут это реализованно? Не думаю что морфом) [+] замечание от Master_chan: 4.3 (археология) Опоздал на 5 лет.
|
06.03.2013, 11:37 | #54
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|