SITX
Finally
offline
Опыт:
4,541Активность: |
Вид камеры в RPG играх
Всем привет! Собственно, задался я таким вопросом... Давным давно, я играл в TES: Morrowind и Diablo 2. После этого, вышли TES:Skyrim и Diablo 3. Все эти игры очень хороши. Обе игры жанра RPG, и я задумался, а какой вид для этого жанра больше подходит? Вид от первого лица, или сверху? Ведь у каждого вида есть свои преимущества и недостатки. Всем кто заинтересован в этой теме просьба отписаться с выбором среди двух видов и причины на своё усмотрение. Заранее спасибо! |
15.01.2013, 02:25 | #1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
|
15.01.2013, 02:45 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SITX
Finally
offline
Опыт:
4,541Активность: |
Faion, тогда по другому! =) Что лучше, крамсать мобов, имея пару классов, как в дьябле, или открытые возможности, типа прокачки профессии, выполнения квестов? И какой бы к этому типа подошёл вид, от 1 или 3 лица? =) Отредактировано SITX, 15.01.2013 в 02:59. |
15.01.2013, 02:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Идеотский вопрос. Дай игроку свободу выбора и всё. |
15.01.2013, 08:16 | #4
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
лал, садись, два. зачем отрываешь камеру от всей игры. диябла с видом от первого лица не была бы дияблой, как и скурим не был бы скуримом с видом из-за спины. потому что цельная игра не держится онли на камере |
15.01.2013, 10:25 | #5
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
SITX, камера должна задать некое соответствие между дружественностью интерфейса, удобством управления и погруженностью в мир. (если бы в КС был выбор между камерой от третьего лица и от первого, ваш выбор? - интересный вопрос)...
|
15.01.2013, 11:42 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Гаутама Будда
offline
Опыт:
10,508Активность: |
я за вид от 3го лица и открытый мир но скайрим мне ненравитцо |
15.01.2013, 12:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
диабло - неудачный пример для рпг. вид от первого лица не потянешь, даже порой у отцой игростроя не получается (я про фаллаут 3) его достойно реализовать. изометрия самое то для начинаний и советую всеже брать вдохновения из таких игр как planescape torment, fallout 1-2, arcanum, baldurs gate, а не из примитивной диаблы 2 и темболее отсосной третей части. |
15.01.2013, 13:07 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
SITX:
Что лучше, яйца в смятку или в крутую?
Сначала определись с концепцией мира который ты собираешься пилить, а потом решай такие вопросы. |
15.01.2013, 13:45 | #9
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
SITX, даешь мясо, как в Alien Shooter ^^ vlad_C0M: мне кажется не стоит приплетать сюда шутеры, хотя тот же Dead Space со своим не стандартным управлением, хоть все и не на столько шустро там, но экшена хватает из-за накаленной атмосферы и неожиданности Инквизитор: я конечно не играл в 3 фаллаут, но разве у них получилось не достойно? |
15.01.2013, 14:58 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
нет. считаю самой отстойной игрой в серии. |
15.01.2013, 15:01 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Гаутама Будда
offline
Опыт:
10,508Активность: |
Инквизитор:
Нью вегас намного лучше хотя и хуже второй части |
15.01.2013, 17:22 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Гаутама Будда:
Думаю, так понятней. |
15.01.2013, 19:03 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
разные жанры, каждому свое. тема смахивает на холивар ;) |
15.01.2013, 19:25 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
По сабжу, как по мне, камера привязана только к геймплею. Для игры, основой которой является рубилово, куда больше подойдет изометрическая камера, чтобы было наглядно видно, в какой области монстров разорвало твоей массовкой. Эта же камера подходит и для тактических РПГ, где нужно грамотно планировать все свои действия, в частности, перемещение. Камера от третьего лица больше подходит к слешерам средней "мясовости", когда против игрока выпускают с дюжину противников одновременно. Ну а от первого лица подразумевает сражение с 3-4 противниками максимум, активное перемещение, а также в какой-то мере геймплей при такой камере зависит от меткости игрока. А квесты, прокачка, атмосфера - все это не зависит от камеры. Dungeon Siege позволяет качать своего персонажа как угодно, имея при этом диаблообразную камеру. Квесты разве что частично ограничены механикой геймплея, но к любой механике можно прикрутить интересные квесты. Ну, а атмосфера - сложный вопрос. Тем не менее, от камеры это тоже не сильно зависит. |
15.01.2013, 19:31 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SITX
Finally
offline
Опыт:
4,541Активность: |
Faion, в крутую, естественно! :D Всем спасибо! Теперь мне есть что в голове переварить. |
15.01.2013, 21:45 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|