WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Warhammer 40000: Dawn of War III
Один из "боссов" THQ, Дэнни Билсон, в интервью web-сайту Eurogamer рассказал о том, что в разработке у компании Relic Entertainment находится третья часть в серии стратегии/RPG Warhammer 40,000 - Dawn of War. THQ, я напомню, в апреле этого года продлила лицензию на создание игр во вселенной Warhammer 40,000.
Как было сказано в интервью, третья часть "возьмет лучшие элементы из первой и второй Dawn of War, добавив что-то новое". В новую игру, которая уже сейчас "выглядит просто фантастически", разработчики добавят больше стратегических элементов, чем их было во второй части и "глобальные битвы с тактическими элементами, вроде тех, что мы видим в ММО".
Со слов Билсона, в компании также планируют перевести онлайн-составляющую будущей игры на финансовую схему, сходную с таковой в Company of Heroes Online - т.е., F2P-игра (free-2-play) с микро-транзакциями, однако это решение еще окончательно не принято.
Каких-то конкретных дат выхода Билсон не указал, добавив, что "возможно, игра выйдет между августом 2012 года и февралем 2013". Relic планирует представить игру официально на игровой выставке Gamescom, которая будет проходить в конце августа (а точнее, с семнадцатого до двадцать восьмого) в Кёльне.
Информация предоставлена Tiodor'ом |
18.07.2011, 01:24 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Информаци обрадовали, но получается, они не планируют в ДоВ 2 делать Тау и Некронов? Или, мол, для них окончилась сюжетка для космодесов - пора завязывать) WebSter: Ну правильно, а то это ж бред был во 2, в некоторых местах. Но это они сделают из принципы "надо угодить фанам первой и второй частей" ну посмотрим, что будет. Я лично жду, когда будет такая игра про вархамер, где добавят космос: можно будет выбирать планету, высаживаться на неё, использовать батлбаржи и т.д. брать себе орден и выполнять приказы и задания, а если это ещё будет и онлайн, то вообще будет классно. |
18.07.2011, 13:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Смесь стратегии из первой части и тактики из второй, хм... звучит задротно, но весело!
|
18.07.2011, 13:46 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lucikkk
Ох ёжик.. Где сабы???
offline
Опыт:
11,174Активность: |
Надеюсь опять удивят, своей системой боя и сюжетом! |
08.10.2011, 00:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт:
2,857Активность: |
Посмотрим, что это будет за фрукт... Такой себе сначала и представлял DoW 2...
|
08.10.2011, 01:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TeXHik86
offline
Опыт:
24Активность: |
Жалко что в каждых частях разные рассы, в Dow II небыло тао и много других расс, но появились тараканы=) Сделали бы компании обо всех рассах, в стиле DoW 2. |
11.01.2012, 20:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
WebSter, хорошая новость имхо вторая часть мне не сильно понравилась, из-за отсутствия нормального строительства базы (мое любимое занятие в ртс) |
24.01.2012, 15:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Ну мне кажется, что иногда полезно менять формат. |
24.01.2012, 21:49 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
Из второй части можно взять разве что хорошую графику. Ведь помимо неё там не было ничего выдающегося, относительно первой части. |
24.01.2012, 21:51 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Отредактировано WebSter, 01.02.2012 в 22:57. |
28.01.2012, 20:25 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
WebSter, главное чтобы вернули "развёртывание базы" а то для некоторых рас отсутствие баз - откровенно говоря бред. А то бегать без базы это намного проще, чем с базой, так вся тактика меняется. А создание своей армии это правильно, спора нет |
29.01.2012, 22:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
По-моему, наоборот. В Дов 2 мультиплеер стал гораздо тяжелее, ресурсы добывать сложнее, да и все зависит от уровня развития, то есть вкладывать ресурсы надо разумно. Имхо, дов2 ЛОРнее первого, так как логично, например, что у космодесанта не может быть базы. |
01.02.2012, 18:45 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
WaterMan:
как и у хаоса, но у орков и других рас то есть оперативные штабы, в этом и фишка WaterMan: просто баланс такой, ещё бы было бы легко их добывать - было бы мясо. но база всё равно нужна, даже из 3 строений и турелей, но нужна, это поменяет всё. А то что убрали точки влияния всякие это правильно, сделали ЛОРнее только космодесов, а вот остальных не так. LVenger добавил: надо добавить полную разрушаемость даже ландшафта(стереть всё до основания, оставить всё в кратерах) и бегание по строениям(внутри по этажам) и тогда будет шик вообще. |
01.02.2012, 18:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Pazdey
offline
Опыт:
507Активность: |
GrossPaul:
Полностью согласен. |
01.02.2012, 20:22 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|