Epselot
offline
Опыт:
3,592Активность: |
Вход и выход из бункера.
Люди у меня триггер:
С: Единица - Любая боевая единица Загрузка груз
Д: Единица - Добавить 1 ! Снарядить боеприпасами (постоянно) к (Грузовая единица (Запускающая единица) в ячейке 1) игрока 0 Тут всё норм робит.
А второй аналогичный триггер: Единица - Любая боевая единица Выгрузки груз
Единица - Удалить 1 ! Снарядить боеприпасами (постоянно) из (Грузовая единица (Запускающая единица) в ячейке 1) игрока 1 Выдаёт ошибку... в итоге не работает... В чём ошибка???? |
04.01.2012, 09:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Могу предположить, что добавлять можно до бесконечности, а если отнимать единицу от нуля, то выдаст ошибку? Не знаком с конкретными триггерами, но это первый вопрос который встанет с точки зрения програмиста.
LLlypuK добавил: Сделай проверку на количество загруженных единиц в данный момент, отнимай если оно больше нуля. |
04.01.2012, 09:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Epselot
offline
Опыт:
3,592Активность: |
LLlypuK, смутно понял что ты хотел сказать но попробую.
И у меня не проходит условие:
(Тип единицы (Грузовая единица (Запускающая единица) в ячейке 1)) == ! Пехотинец
так вот оно просто не проходит и сразу выдаёт ошибку... ему не нравится (Грузовая единица (Запускающая единица) в ячейке 1) ... как будто "Грузовая единица" не относится выгружаемой... хотя это глупо...
Да вот ещё а может можно через алгоритмы и способности дать алгоритм юниту находящемуся в бункере? |
04.01.2012, 11:07 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
yellyex
offline
Опыт:
4,667Активность: |
Надо не "Запускающая единица", а "Загружаемая единица". |
06.01.2012, 03:23 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|