Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
TES III Construction Set FAQ
Неплохо было бы собрать часто задоваемые вопросы по редактору ТЕС. Но, поскольку я в нем полный ноль, прошу вас написать какие-нибудь вопросы и ответы на них =) Как награда по 100 экспы за вопрос. Отредактировано Mefist, 20.03.2006 в 22:24. |
15.03.2006, 21:17 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lord Nerevarin
Student of TTÜ
offline
Опыт:
47,918Активность: |
В: Как добавить объект?
О: Открываем TES Construction Set Кликните иконку open file Поставьте крестик около Morrowind.esm чтобы загрузить мастер-файл. Если вы создаете новый плагин, то просто нажмите Ok. Если вы переделываете уже существующий плагин, вам надо сделать его активным файлом (active file), чтобы конструктор знал, куда вставлять сделанные вами изменения. Добавим бочку над комнатой Перетащите бочку (barrel_01_drinks) в render window из object window, категория Сontainers. Поставьте ее над комнатой так, чтобы бочка висела в воздухе. Опустим бочку и найдем для нее подходящее место Чтобы опустить бочку нажмите кнопку f - она упадет на ближайшую поверхность. Возможно, придется нажать f несколько раз, чтобы она упала наконец на нужный уровень. После того, как она упала на нужный уровень, вы можете передвигать ее мышью по плоскости пола. поставив на нужное место, сохраняем, тестим. Отредактировано Mefist, 20.03.2006 в 22:26. |
20.03.2006, 22:05 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sergator
offline
Опыт:
92Активность: |
ВОПРОСЫ
p.s. Список будет пополняться не только вопросами, но и в ближайшее время ответами. |
31.03.2006, 22:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
да, ответы тоже желательно =) |
31.03.2006, 23:11 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
Mefist а помоему он спрашивает для себя (то есть ему надо), а не для твоего F.A.Q.
|
31.03.2006, 23:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
не думаю
Цитата:
|
|
01.04.2006, 00:13 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sergator
offline
Опыт:
92Активность: |
Вообще то вы оба правы и для себя и потом когда узнаю другим буду черкать как. |
01.04.2006, 02:04 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sergator
offline
Опыт:
92Активность: |
Вот тут есть статья, (чтоб была) хоть и укороченная:
http://www.igromania.ru/articles/?68_mas5 |
05.04.2006, 23:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
я уже писал, что ссылки на другие русскоязычные ресурсы меня не интересуют |
05.04.2006, 23:45 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Mefist
Сомневаюсь, что все знания рельно систематизировать в FAQ, ведь тут всё взаимосвязанно. Sergator М-да. "Как создать строение(дом, замок и т.д.) и соответственно тепепорт во внутрь?" создаёшь домик (снаружи), потом создаёшь новую секцию, обзываеь как хочешь, там создаёшь свой дом изнутри. Потом снаружи ставишь дверь, в свойствах ставишь галку "телепорт" указываешь ранее обозванную секцию и ставишь стрелку как надо. Потом тоже самое изнутри. Mefist вот видишь, примерно так и будет, но это повлёчёт за собой новые вопросы, так что легче сразу писать статью... |
09.04.2006, 21:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
такой вопрос: вот скачал я один плагин (200кб) ну а он английский, вроде непривычно, игра русская )) ну я его решил изменить, через редактор не лез... так как тама вообще -10. и открыл сам плагин вордпадом....и нашел очень прикольную вещь! короче было дело, я с ботом в варе прикалывался... и тама был язык програмирования прикольный....так вот в плагинах очень похожий язык. правда половина строк непонятна, но самое главное улавливается! теперь сам вопрос: можно ли изменить код в ворде, чтобы плагин работал? или будут пробемы? |
12.04.2006, 03:12 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Как создать новую расу? А то создаю - хочу на основе старый (по крайней мере, в плане физического облика). Физический облик не ставится, спец абилы тоже (также у новых знаков Зодиака). Причём прикол что у новых рас без одежды есть только голова (каждый раз другой старой расы). |
12.04.2006, 08:27 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sergator
offline
Опыт:
92Активность: |
По поводу расы я имел виду как сделать гибрид, ну например body-Бретона, head-Хаджита, и т.д. |
13.04.2006, 14:53 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Drey
2Pac Shakur Amaru
offline
Опыт:
1,496Активность: |
Там как-то путь нужно прописать |
14.04.2006, 22:37 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Давайте без как-то и наверное. Знаешь - пиши. Не знаешь - молчи. Флуд и оффтоп удалю через 24 часа. Вопрос: как создать внутреннюю часть дома? Ответ: Мир -> Создание ячейки интерьера. Там жмём "Новая ячейка". Делаем внутреннюю часть. Затем ставим двери и в свойствах указываем "Телепорт". Далее выбрать направление и ставим маркет. Внутренняя дверь наружу, наружняя вовнутрь. |
20.04.2006, 18:27 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Как создать расу: 1)Нужны модели рук,ног ,туловишя, головы... 2)Во вкладке Сharacted-Race настрвиваеш:
4.Характеристеки для мужиков(Male) и девчёнок (Female) 5.Высоту\ширину модели туловищя обоих полов 6.Звериная это раса или нет(у звериных рас не одевается обувь)(Beast Race) Как создать NPC: 1.В Object Window, во вкладке NPC создаёш чувака(шелчёк правой кнопкой на поле-new). Но нужно соблюсти условия: 1)Должна быть раса и класс,готовые. 2.Настраиваим ID-код НПС ,его имя,класс,уровень, место рабуты(гильдию) и ранг. 3.Если хотите настраивать характеристики и спелы в ручную,то уберите галочку с Auto Calculate Stats ,если галочга стоит,то всё настраивается автоматом и зависит от уровня. 4."Переносим" спел или айтем в соответствуюшяю вкладку. 5.Так же "переносим" готового НПС на регион и он появляется на карте,двойным шелчком открываем его свойства и редактируем в расширином виде. 6.Вкладка AI предназначается для настраивания типа юнита(стражник,бродячий...) и будет торговать этот юнит: Barter Gold-сколько золота у НПС; Рядом галачки-это что он продаёт и покунает; Поля для транспортировки игрока; и галочки в левой части-дополнительные услуги(создать спел,ремонт,транспорт,обучение...) |
21.04.2006, 15:27 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lord Nerevarin
Student of TTÜ
offline
Опыт:
47,918Активность: |
На сайте появилась статья Руководство по скриптовому языку TES Construction Set
|
18.06.2006, 23:44 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|