Eraston
aka's CHLSN
offline
Опыт:
1,600Активность: |
Пилить, это особенный водопад. Сам попробуй на таких клиффах водопад поставить и посмотреть "тогда этот точный водопад". Я молчу про камни, которыми если маскировать торчащие клиффы, тогда по сути, вода окажется в яме и выливаться не сможет. В больших количествах. |
16.06.2011, 03:15 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Eraston:
Ты водопады хоть раз видел? Есть породы, которые водой не вымываются, и они торчат из воды, но не мешают ей. А вода спокойно наполняет образовавшуюся чашу и выливается. |
16.06.2011, 07:33 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Eraston
aka's CHLSN
offline
Опыт:
1,600Активность: |
DemoN2099, ты не прав в том плане, что мне так не надо, но прав в законах физики и подкинул идею как можно подправить клифф... |
16.06.2011, 08:07 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Eraston:
Прикол в том, что я знаю только закон Всемирного Тяготения/Притяжения Хомячок Знает как правильно. |
16.06.2011, 12:03 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
blackford
offline
Опыт:
636Активность: |
Кхм... :D Ты извини, но это не нормальный водопад по простым законам физики. Если у тебя вода текёт (на скрине) сверху то она ну никак не будет дотекать до самого нижнего края)) не бывает водопадов что бы вода не в одну какую-то сторону текла, а растекалась сразу во все)) Ну или по крайней мере они выглядят вообще не так и делаются с НЕ с помощью клифов и С помощью кучи декораций)) |
24.07.2011, 19:02 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Eraston
aka's CHLSN
offline
Опыт:
1,600Активность: |
blackford, для особо-одаренных поясняю: юнит на более высоком уровне (на клиффе) видит все, а юнит на низком уровне (под клиффом) не видит то, что видит первый юнит. |
23.08.2011, 21:11 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
Eraston, тогда сделай клифф в одном месте, замаскируй его камнями и декором всяким и не пугай юзеров |
23.08.2011, 21:26 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
|
24.08.2011, 17:53 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
если я правильно понял, хочеш избавиться от клиффов и оставить воду? заровняй землю на нижнем уровне и подними под водой повышением возвышенности, (как делать горки без клиффов, надеюсь знаеш? |
24.08.2011, 19:58 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Eraston
aka's CHLSN
offline
Опыт:
1,600Активность: |
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=1067734&postcount=1
Там вроде русско-русским написано: "..не понижая уровень..". Имеется ввиду уровень уклона, ибо в ландшафте в Warcraft ничего больше под этим подразумевать не приходится. |
26.08.2011, 06:59 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Eraston, так ты ничего не сделаешь, не возможно, а сформировать под водой горку любой формы возможно, а нахрена тебе уклон? |
26.08.2011, 07:22 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Eraston, можешь делать уг с клифами, а можешь воспользоваться холмами-плато-сглаживанием, чтобы формировать натуральные горы.
Пиначет добавил: Eraston: ответ на вопрос - выделить->удалить Вариантов с клифами не получится. |
26.08.2011, 10:14 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Eraston
aka's CHLSN
offline
Опыт:
1,600Активность: |
KO3bMA:
Ты себе как это представляешь, смотришь ты ввысь на гору, и видишь что там на плато происходит, при этом край утеса раза в 3 выше твоей головы, да? Прям ясновидящий)) Ладно. Всем спасибо, попробую задекорировать. |
27.08.2011, 14:33 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|