![]()
vladfaust
![]() offline
Опыт:
12,714Активность: |
|
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
39,590Активность: |
ты хочешь сделать конус?
а не проще сделать даммика и толкать его вперёд, при этом пикать всех юнитов вокруг дамми и постепенно увеличивать радиус пика... вот я примитивно нарисовал в паинте принцип пика... в игре у тебя будет более частый пикк и и воронка естественно будет иная...
Extremator добавил: хотя можно без дамми и просто таймером пробивать точки дальше и дальше... Отредактировано Extremator, 20.06.2011 в 16:14. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vladfaust
![]() offline
Опыт:
12,714Активность: |
Extremator, пожалуй, вы гений. Пойду пробовать... |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
39,590Активность: |
что-то вот в таком роде... |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
prog
![]() offline
Опыт:
32,865Активность: |
проблема, если не ошибаюсь, в точности вычислений вара - столкнулся с этим когда делал проверку на то находится ли юнит в треугольнике... убил два дня, перепробовал пять разных способов... в итоге сделал через сравнение площадей с динамической погрешностью
а для поставленной задачи - таки да Extremator хорошую штуку предложил |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
GetUnitFacing возвращает число от 0 до 360, Atan2 от -Pi до Pi, вот и думайте. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Extremator, твой метод может выделить одного и того же несколько раз
alexprey добавил: Doc, это не сложно исправить, просто перед переводом из юнит файсинг вычесть 180 или после pi |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
prog
![]() offline
Опыт:
32,865Активность: |
alexprey, я не смотрел код Extremator, но что мешает помещать всех пикнутых юнитов в группу? |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
39,590Активность: |
|
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
naxim
![]() ![]() offline
Опыт:
10,186Активность: |
Способность Темная стая у Повелителя Ужаса чем плоха? |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemoN2099
annihilator
![]() ![]() offline
Опыт:
4,418Активность: |
naxim, я им и говорил так выделять. Меня отвергли. |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
39,590Активность: |
naxim:
а может он хочет застанить всех кто попадёт под волну? или наносить меньший урона на большем расстоянии от себя...???? |
![]() |
#32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemoN2099
annihilator
![]() ![]() offline
Опыт:
4,418Активность: |
Extremator:
Лол?! naxim имел в виду способ пика при тёмной стае. |
![]() |
#33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Extremator
![]() ![]() offline
Опыт:
39,590Активность: |
какая разница? ...апнули тему хР |
![]() |
#34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vladfaust
![]() offline
Опыт:
12,714Активность: |
Не напомните ли, есть ли такая штука, чтобы выглядела как темная стая/дыхание огня и вешала бафф на юнитов? Как то отследить их можно?
Создал тему, чтобы узнать, как пикнуть этих юнитов |
![]() |
#35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemoN2099
annihilator
![]() ![]() offline
Опыт:
4,418Активность: |
Head_Hunter_44, ну я же тебе кидал мапу. Пикаешь юнитов в радиусе. И проверяешь на угол. |
![]() |
#36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Helpmeplz
![]() ![]() offline
Опыт:
11,738Активность: |
делал давно
полное повторение параметров конусных заклинаний с возможностью добавления эффекта на юнитов. без дамми, поэтому параметры спела из РО надо переносить в триггер. |
![]() |
#37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fatal
Sleeping awake
![]() ![]() offline
Опыт:
1,244Активность: |
А на мой пост никто внимания не обратил :\ |
![]() |
#38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vladfaust
![]() offline
Опыт:
12,714Активность: |
|
![]() |
#39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|